Pokémon Sol y Luna - Revisión

    Pokémon Sol y Luna - Revisión

    A veces, ser Marva no solo significa ser el diseñador gráfico de Resources4Gaming, también significa familiarizarse con algunos de los títulos más queridos y traerlos de vuelta en forma de revisión. ¡Después de 3 años nos encontramos con una nueva generación de Pokémon y una vez más nos enfrentamos a ella! Bienvenidos, señoras y señores, a la reseña de Pokémon Sol y Luna.


    Pokémon Sol y Luna - Revisión¡Alola!


    Nuestro viaje comienza en la región de Kanto; aquí nuestro personaje de hecho recibirá una llamada de profesor Kukui que nos esperará con los brazos abiertos en el Región de Alola, donde nos familiarizaremos con su joven asistente Lillie, acompañada de su Pokémon "Nebby", Y con el joven Hau, nieto de la isla Kahuna. Aquí, como en cualquier juego, nos encontramos ante una versión mejorada de la fórmula habitual o diferente del título: emprender una aventura para capturarlos a todos y prevenir los planes de equipos diabólicos para la conquista / dominación del mundo. Sin embargo, a diferencia de los otros juegos, aquí no encontraremos ningún gimnasio esperando que nos convirtamos en campeones de la región pero tendremos que afrontar el "Tour de las Islas": una tradición del lugar donde primero tendremos que enfrentarnos a los capitanes de las islas (entrenadores que se han distinguido en fuerza e inteligencia entre las distintas islas); estos nos pondrán frente a desafíos únicos que no solo incluyen la batalla Pokémon, sino también la habilidad del propio jugador, una especie de juego dentro del juego. Una vez finalizada la prueba tendremos que ocuparnos de la Pokémon dominantes en el área, una criatura en particular que además de tener un impulso en una determinada estadística al comienzo de la pelea (estos de hecho serán reconocibles por el aura poderosa que los rodea), también podrá llamar a otros Pokémon aliados para obtener ayuda durante la pelea y nos puso en dificultad en una pelea uno contra dos. Como último obstáculo, cada isla tendrá como desafío final el de Kahuna, elegido por el legendario Pokémon de la isla de origen: estos serán el último paso para completar la isla y permitirnos continuar en el recorrido. La trama del juego (sin spoilers) Es muy interesante, se desprende mucho de todo lo que hemos visto hasta ahora y se desarrolla de forma justa y lineal… quizás demasiado.



    Pokémon Sol y Luna - RevisiónNo seré la mejor niñera

    Si de hecho, del lado de Lore, la historia es muy fascinante, por otro lado la aventura en sí no nos permite dejar de lado el lore escrito por los programadores para darnos la exploración más salvaje. De hecho, en Pokémon Sol y Luna, La historia está tan guiada que después de unas horas de juego se siente realmente la ausencia de exploración. y nos encontraremos haciendo dos Electrods del tamaño de un centro Pokémon en el papel de Niñera de hau, que lucha por divertirse y no puede proteger ni siquiera a un Rattata solo, y la joven Lillie quien, para proteger a su amado Pokémon, se meterá en los más dispares problemas. En definitiva, nuestra tarea no será la de entrenadores sino la de verdaderos tutores de estos dos pequeños alborotadores. Afortunadamente, en el post juego podremos elegir cómo continuar la historia que se dividirá en dos grandes misiones: un devoto de PvE y uno en PvP gracias a la presencia de Tapu y Ultra Creatures por un lado y la nueva Battle Tower por el otro.

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    Pokédex, Z-Moves y otras novedades

    A partir de la Pokédex, hay muchas innovaciones que nos esperan tanto en los modos PvE como PvP. La Pokédex no será un dispositivo estático clásico pero será un elemento vivo que nos acompañará a lo largo de nuestra aventura. ¡¿¡Una Pokédex en vivo!?!?!? Sí queridos amigos, es una Pokédex especialmente modificada para albergar un Rootom en su interior y permitirnos tener una guía multimedia durante nuestra aventura en la región de Alola, la cual nos hará compañía en el minimapa de la pantalla inferior todo el tiempo recordándonos dónde ir. ve y que hacer en tiempos de crisis!



    Otra novedad de Pokémon Sol y Luna son los Mueve z! Estos movimientos en particular funcionan un poco como la mecánica de Mega Evoluciones: tenemos un brazalete, tenemos un cristal para dárselo al Pokémon y tendremos el uso de un movimiento específico a lo largo de la pelea. Estos movimientos funcionan como un potenciador de un tipo de movimiento que ya conocemos (por ejemplo, si tenemos Shadow Claw y nuestros Pokémon pueden acceder al cristal de tipo Oscuro, tendremos un movimiento especial que solo se puede usar una vez por pelea que se verá afectado no solo por el daño del movimiento que usaremos sino incluso si el ataque es Físico o Especial; algunos de estos movimientos de hecho harán más o menos daño según este criterio). En cambio, otros Z-Moves son peculiares de algunos Pokémon, solo se pueden asignar al específico y estarán vinculados a un cierto movimiento que este aprenderá (Snorlax, por ejemplo, podrá acceder a su Z-Move solo si tiene Gigaimpatto en su conjunto de movimientos y, como en el caso de los movimientos de tipo, esto aumentará enormemente el daño en ese turno del ataque).

    Manteniéndose en el tema competitivo, GameFreak, además de haber agregado los Z-Moves, también ha decidido cambiar las habilidades de diferentes Pokémon para echarle el polvo a todas esas instituciones de Monsiciattoli que llevan demasiado tiempo usando los medios en PvP en comparación con otras. En resumen, una buena actualización en la portería que seguramente llevará a los entrenadores a estudiar aún más tácticas nuevas para torneos y similares.
    Pokémon Sol y Luna - Revisión¡Correr nunca ha sido tan bueno!


    Otro factor interesante en Pokémon Sol y Luna son los Pokèpasses, pero primero una pequeña premisa: un factor igualmente importante en este título viene dado porabolición de MN; estos de hecho se han transformado en MT y ahora ya no interactúan con el mundo que nos rodea sino que son movimientos simples y puros que podemos enseñar y hacer que nuestros Pokémon se olviden sin la necesidad del eliminador. Aquí están los Poképassaggi, que dan un soplo de aire nuevo y fresco a Pokémon Sol y Luna: de hecho, estos nos permitirán correr y usar diferentes Pokémon para romper rocas, mover rocas, pescar tranquilamente o atravesar los mares y Por supuesto, muévete de una zona a otra volando sobre los hombros de un majestuoso Charizard. Hablando de "VUELO", muchos se han quejado del desaparición del Hypervolus introducido en ORAS pero esencialmente no me sorprende esta desaparición; Si en los títulos anteriores se necesitaba esta modalidad no solo para moverse sino fundamentalmente para encontrar las Islas Mirage, aquí, dada la ausencia de estas últimas, la adición de hypervolus hubiera sido una elección inútil.


    La frustración SoS

    Ahora llegamos a uno de los problemas reales en Pokémon Sol y Luna, O el SoS Lotte: durante nuestras pruebas contra los Pokémon dominantes de las distintas áreas, de hecho, vimos llegar a un asistente para dar apoyo tanto ofensivo como pasivo, y el modo SoS no es más que la misma fórmula aplicada a los Pokémon salvajes. Estos de hecho, cuando se pongan en dificultad, pedirán ayuda y otros monstruos podrán llegar listos para rescatar o, en algunos casos, depredadores de estos que no tendrán escrúpulos en darles el golpe final para luego enfrentarse a nosotros. El problema de estas batallas SoS afecta tanto a PvE como a PvP: en el caso de la finalización de la Pokédex, de hecho, estas batallas son angustiantes cuando un Pokémon con poca vida llama a otro, por lo que te estás preparando para KO a uno para capturar el otros, pero aquí también esto llama a un Pokémon para pedir ayuda y así sucesivamente. Este es un problema por una razón simple: como en X e Y para las hordas Pokémon, aquí es imposible lanzar la poké ball si hay dos monstruos en el suelo; Por lo tanto, puede comprender la incomodidad que tal situación puede traer a quienes, lamentablemente, quieren que completemos la Pokédex. Para PvP la situación es aún más grave dado que la única forma de atrapar Pokémon con habilidades ocultas es atraparlos después de que los llamen con la ayuda de SoS, pero sin embargo, no tendremos un 100% de posibilidades de que sea con habilidad oculta… ¡CUANDO NUNCA! Aquí surge otro problema: si de hecho derrotamos al Pokémon que empezó a pedir ayuda, interrumpiremos la cadena de llamadas y la única solución será eliminarlo y capturar al otro Pokémon (esperando que tenga la habilidad oculta) o repetir el ciclo, busca capturas hasta el agotamiento, o incluso equípate con Pokémon con el movimiento Trueque y comprueba si la habilidad es la correcta y aquí también repite el paso hasta que salgas con la habilidad oculta. Pero, ¿y si el Pokémon llama a un depredador? En este caso, Heal Bell se agregará al conjunto de movimientos, que curará al Pokémon objetivo durante el 50% de su vida máxima para garantizar que no sea noqueado por el depredador y luego rehacer el mismo ciclo con Baratto hasta la derecha. momento.

    Pokémon Sol y Luna - RevisiónUn verdadero infierno que sin embargo se diluye porEntrenamiento profesional lo que permitirá a nuestros Pokémon aumentar los IV de una estadística precisa directamente a 31 (los puntos IV o individuales son puntos que los Pokémon tienen por su captura o eclosión de sus huevos que van desde un mínimo de 0 hasta un máximo de 31). Sin embargo, este aumento no ayudará a los entrenadores en la fase de "cría" (creación de Pokémon con la naturaleza, habilidad y IV a través de huevos correctos), simplemente porque el uso de este entrenamiento no afectará el código del Pokémon que no pasará el IV modificados para los niños, IV que incluso perderán en el momento del intercambio con un amigo. Digamos que quizás GameFreak quiso castigar a todos aquellos entrenadores que, gracias a la ayuda de trucos ilegales, lograron llevar Pokémon a su máximo potencial en pocos minutos; castigo ejemplar que personalmente creo que es demasiado pesado para cualquiera.

    Días fantásticos, hermosas puestas de sol y música fascinante.

    En cuanto al sector audiovisual estamos sin duda en uno de los niveles más altos de la saga Pokémon, si no el más alto.! Es bastante seguro que la generación anterior era una beta para el juego 3D, pero también hay que decir que Pokémon Sun y Moon destacan como juegos que son conscientes del pasado y miran hacia el futuro. De hecho, la parte exploratoria del juego se amplía en gran medida por la elección estratégica de la sala que nos permitirá escudriñar áreas distantes y darnos una percepción real de la profundidad de la cima (justifica la ausencia del modo 3D en la gran mayoría del juego); También aprecié personalmente el cambio de animación en muchos de los movimientos que ahora hacen justicia tanto a un nivel puramente estilístico como significativo. El departamento de audio es alucinante y permite al jugador identificarse mejor con cada isla y en el momento más catártico de nuestra aventura, haciendo que nuestra experiencia sea como nunca lo ha sido en el mundo Pokémon. Unificar todo es la presencia de innumerables escenas de corte que rodean lo más destacado de nuestra aventura, dando una mayor sensación de inmersión en la aventura de nuestra parte, unificando tanto el departamento visual como el musical de una manera excelente. Todo perfecto si no fuera por la expresión siempre de "Me muero por dentro pero todo está bien" de nuestro personaje que se encontrará monoexpresivo y con una sonrisa estúpida durante toda la aventura.

    Pokémon Sol y Luna - RevisiónCódigos QR y juego en el juego.

    Otros dos modos de juego particulares que tienen derecho a ser mencionados antes de la gran final son Escáner QR y Poké Resort, pero veámoslos en orden: el QR Scanner, como su nombre indica, es un escáner de códigos QR que nos permitirá escanear cualquier código y desbloquear (como se ve en la Pokédex) un Pokémon aleatorio; lo más interesante es que nosotros mismos podremos mostrar a nuestros amigos los códigos que hemos desbloqueado para permitirles desbloquear la visión del mismo en una de sus formas (recuerdo de hecho que algunos Pokémon tienen formas diferentes entre macho y hembra y también contarán con un código QR aparte para sus formas Alola, versiones cromáticas y Mega Evoluciones). Lo interesante es que Una vez que hayamos escaneado 10 códigos podremos utilizar el escáner regional que nos dará la posibilidad de hacer aparecer un Pokémon en áreas específicas. entre las que no forman parte de la Pokédex de Alola, lo que nos permite completar la Nacional. Aunque te recuerdo que solo tendrás 60 minutos una vez que este modo esté desbloqueado así que úsalo solo sabiendo que tienes un tiempo máximo disponible y que una vez usado, por supuesto, el contador de puntos se reiniciará y tendrás que escanear otros 10 códigos QR.

    Por último, pero no menos importante, es el Poké Resort: un juego de gestión dentro de Pokémon Sol y Luna que nos permitirá cultivar Pokémon, objetos, estadísticas, etc. en modo offline y con nuestra consola apagada, en definitiva, como un verdadero minijuego de gestión dentro del propio juego.

    Modus operandi: la reseña que acaba de leer se escribió en función de la versión Nintendo 3DS del título, después de completar toda la historia principal y jugar varias horas en línea en pvp.

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