PlayStation VR 2: presentado el controlador oficial, aquí están las imágenes

    PlayStation VR 2: presentado el controlador oficial, aquí están las imágenes

    A través de las páginas del Blog oficial de PlayStation Sony presentó las primeras imágenes oficiales de la nuevo controlador diseñado para realidad virtual / PlayStation 5, en un proyecto que aún no tiene el nombre oficial de PlayStation VR 2, pero con el que se pueda reconocer. Las imágenes muestran un controlador capaz de envolver las manos de ambos jugadores. La inmersión más intensa en el juego estará garantizada por activadores adaptativos, retroalimentación táctil, detección de toque de los dedos y otras características que ahora vamos a descubrir. Las imágenes oficiales del nuevo mando, así como la de la portada, te esperan al pie de la noticia.



    Presentando el nuevo controlador de realidad virtual para PlayStation 5 es el vicepresidente sénior Hideaki Nishino:

    Después de la reciente revelación de nuestro sistema de realidad virtual de próxima generación para PS5, estoy encantado de revelar más detalles sobre el nuevo controlador que jugará un papel vital para brindar a los jugadores la experiencia de realidad virtual que estamos trabajando para brindar. Nuestro nuevo controlador de realidad virtual expresa nuestra misión de lograr un sentido de presencia mucho más profundo y una mayor sensación de inmersión en las experiencias de realidad virtual. Se basará en la innovación que presentamos con el controlador inalámbrico DualSense, que cambió la forma en que los juegos se "sienten" en PS5 al desbloquear una nueva forma de aprovechar el sentido del tacto. Ahora estamos llevando esta innovación a los juegos de realidad virtual.

    Debajo, el características oficiales del producto:

    • Disparadores adaptativosCada controlador VR (izquierdo y derecho) incluye un botón de disparo adaptativo que agrega voltaje palpable cuando se presiona, similar al que se encuentra en el controlador DualSense. Si ha jugado un juego de PS5, sabrá la tensión en los botones L2 o R2 cuando los presione, como cuando desenvaina su arco para disparar una flecha. Cuando tomas ese tipo de mecánica y la aplicas a la realidad virtual, la experiencia se amplifica al siguiente nivel.
    • Retroalimentación táctil: El nuevo controlador tendrá retroalimentación táctil optimizada para su factor de forma, haciendo que cada sensación en el mundo del juego sea más impactante, estructurada y matizada. Cuando atraviese un desierto rocoso o intercambie disparos en un combate cuerpo a cuerpo, sentirá la diferencia, amplificando la impresionante experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la realidad virtual.
    • Detección de toque de dedo: El controlador puede detectar los dedos sin presionar en las áreas donde se colocan el pulgar, el índice o el dedo medio. Esto le permite realizar gestos con las manos más naturales mientras juega.
    • rastreo: El nuevo visor de realidad virtual rastrea el controlador de realidad virtual a través de un anillo de seguimiento en la parte inferior del controlador.
    • Botones de acción / joysticks analógicos: El controlador izquierdo contiene un joystick analógico, botones triangulares y cuadrados, un botón de agarre (L1), un botón de disparo (L2) y un botón Crear. El controlador derecho contiene un joystick analógico, botones de cruz y circular, un botón de agarre (R1 ), un botón de activación (R2) y un botón de Opciones. El botón de agarre se puede utilizar para recopilar elementos del juego, por ejemplo.
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