PlayStation cierra tiendas antiguas: ¿sigue siendo digital en el futuro de Sony?

PlayStation cierra tiendas antiguas: ¿sigue siendo digital en el futuro de Sony?

La memoria historica es un factor determinante, sea cual sea el campo que se considere. Conocer el pasado de quienes vinieron antes que nosotros, cómo actuaron, qué elecciones tomaron, es muy importante para permitirnos avanzar hacia el futuro; también, y sobre todo, en el sector de los videojuegos. Es noticia hace unos días que Sony ha decidido cerrar definitivamente la tienda digital de PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP. A partir del próximo verano, de hecho, muchos títulos desaparecerán de las estanterías digitales, y con ellos, poco a poco, el recuerdo de quienes los produjeron.



PlayStation cierra tiendas antiguas: ¿sigue siendo digital en el futuro de Sony?

La imposibilidad de poder seguir comprando stocks de vieja generación estará penalizando en primer lugar para los jugadores, pero también y sobre todo para desarrolladores; tanto para los que hicieron el juego, que ya no podrán venderlo ni seguirán presentes en la industria, como para los que quieran trabajar en algún remake o remasterizado en el futuro, ya que ya no podrán "estudiar" los conceptos originales. ¿Qué pasará con los títulos retirados del mercado digital? ¿Vale la pena invertir en consolas totalmente digitales, incluso sabiendo que tarde o temprano ya no podremos ampliar nuestra biblioteca? ¿Serán los remakes la única esperanza para revivir las experiencias del pasado? El cierre de las tiendas abre toda una serie de interrogantes que hacen que el futuro sea un poco más incierto, independientemente de la retrocompatibilidad: intentemos hacer algunas hipótesis.

Antes de comprar una consola totalmente digital, verifique la fecha de vencimiento

El mercado digital siempre ha dividido a los nuevos y antiguos jugadores. Los mayores, los que han empezado a jugar con el Nes o con el Sega Mega Drive, incluso hoy en día luchan por renunciar a lo físico, a la necesidad de tener en sus manos la copia de su título favorito. Sin emabargo, el mercado digital está en auge y el nacimiento de consolas totalmente digitales, con Serie S en la primera fila, sino también de las consolas de juegos en la nube como Google Stadia, son la prueba clara. Sin embargo, la decisión (predecible) de Sony de comenzar a cerrar las tiendas de sus viejas consolas arroja nueva luz sobre este mercado, que puede perder muchos usuarios, especialmente los menos informados.



No hace falta rodearlo, la decisión tomada por Sony es correcta y aceptable. Mantener los servidores abiertos cuesta dinero, y si en los últimos años las cifras de ventas han disminuido exponencialmente, su cierre es ciertamente una consecuencia inevitable: después de todo, ¿cuánto tiempo llevamos sin encender nuestra PlayStation Vita? Sin embargo, es una decisión que no deja de tener consecuencias. Los jugadores pueden, sí seguir disfrutando de los contenidos ya adquiridos, pero no podrán comprar nuevos. Este último aspecto abre toda una serie de consideraciones. La primera es que para jugar a los títulos de nuestra infancia de videojuegos, la única solución será el mercado retrogaming. Un mercado que, hasta la fecha, resulta prohibitivo para el bolsillo de muchos consumidores, especialmente los más jóvenes, y que, dada la situación, podría ver que sus precios suben significativamente.

PlayStation cierra tiendas antiguas: ¿sigue siendo digital en el futuro de Sony?Actualmente, el servicio Ahora PlayStation le permite recuperar algunos títulos antiguos de Sony: sin embargo, es un stock de vieja generación decididamente incompleto, ni de lejos comparable al Game Pass de Microsoft, que apunta en cambio a una fluidez de contenidos entre el presente y el pasado. Para recuperar la vieja gloria de PlayStation hay que recurrir al formato físico. Al proyectar esta situación hacia el futuro, sin disco duro seremos excluidos de los juegos. Una consecuencia directa de este último punto es la transformación de consolas totalmente digitales en dispositivos con fecha de vencimiento. Llegará el momento, lejano pero inevitable, en el que solo servirán para reproducir lo que hemos comprado. Un problema que podría resolverse por compatibilidad con versiones anteriores, neto de obligar a los jugadores que están un poco atrasados ​​a cambiar (en el momento adecuado, agregaría) a la próxima generación.


¿Es la compatibilidad con versiones anteriores realmente lo que necesita?

La compatibilidad con versiones anteriores también trae consigo algunas preguntas. Se ha dicho mucho al respecto, todo el mundo lo quiere, pero aun no sabemos si es realmente necesario. Si las tiendas se han cerrado, está claro que los jugadores ya no se preocupan por ese mercado en particular. Más allá de los jugadores retro y los coleccionistas empedernidos, muy pocos jugadores modernos invierten sus ahorros en títulos de hace dos generaciones, pero prefieren centrarse en la próxima generación (tan pronto como realmente comience), o como mucho en la generación PlayStation 4. El éxito de Game Pass es la prueba de fuego.


Sony, en este punto, haría bien en preguntarse sobre esta inversión. Mover a PlayStation 5 Todo el catálogo de PlayStation 3 podría ser la única solución de la compañía japonesa para permitir que los juegos sobrevivan y los usuarios sigan comprando. Pero, ¿estamos realmente seguros de que comprarían? Quizás la mejor solución sea no recuperar la enorme cantidad de juegos que han estado disponibles durante 15 años, pero haz una selección de los títulos más populares, quizás las precuelas de las sagas aún en la cresta de la ola, e insértalas en un servicio de suscripción. Esto les daría a los usuarios la oportunidad de seguir viviendo la vieja generación y, por qué no, también probar ese título del que habían oído hablar en el momento de su lanzamiento, pero que nunca habrían comprado, y les daría a las casas de software la oportunidad de nuevos. acuerdos comerciales con Sony. Una solución, por tanto, que satisfaría a casi todo el mundo. Entonces, ¿qué pasa con los juegos excluidos? Aquí, como decíamos, el cierre de las tiendas es quizás un problema más serio para los desarrolladores que para los jugadores.


Estudiar el pasado para construir el futuro

El cine es un medio de comunicación eterno. Incluso después de décadas, seguimos apreciando las películas antiguas, estudiando su dirección y diálogos. Es utilizable de muchas maneras, y los directores modernos lo estudian y adoran continuamente. ¿Y el videojuego? ¿Son la obsolescencia y la dificultad de fructificación que, en comparación con otros medios, inevitablemente trae consigo, son factores suficientes para decretar que el pasado se olvida y que el futuro es el único camino por recorrer? La compatibilidad con versiones anteriores parece ser la solución: los nuevos servicios de suscripción llevan títulos a nuevo hardware, de modo que los jugadores pueden seguir jugando y las empresas de software pueden ganar dinero; y para aquellos pocos aficionados que quieran completar su colección física (mientras aún exista), habrá ferias y mercadillos. ¿Todos felices entonces? Casi.


PlayStation cierra tiendas antiguas: ¿sigue siendo digital en el futuro de Sony?

Los más afectados por la desaparición de algunos títulos podrían ser, paradójicamente, los mismos desarrolladores. Hay unas perlas de videojuegos cuyos equipos ya están disueltos y que corren el riesgo de desaparecer para siempre. Para todos los futuros creadores, estudiar el pasado de su trabajo, comprender los orígenes del diseño de juegos y niveles, será cada vez más difícil. La esperanza de los jugadores de saborear viejas glorias Solo podría llegar en los próximos años como remasterizado o remake.. Sin embargo, desafortunadamente, su implementación podría resultar más difícil de lo esperado.

El pasado es el pasado. El derecho a dejarlo atrás es sacrosanto, y tener el único objetivo de apuntar a los desafíos del mañana. Sin embargo, creo que preservar la memoria histórica de lo que nos precedió es fundamental. El cierre de las tiendas afecta a todos, jugadores y desarrolladores. La compatibilidad con versiones anteriores puede ser una solución, sí, pero no lo resuelve todo. Sony, a diferencia de Microsoft, pronto puede mostrar su lado a esta estrategia compartimentada. Los jugadores de Sony que inviertan en la tienda de su PlayStation 5 exclusivamente digital en los próximos años se enfrentarán a una paradoja: lo digital, más que lo físico, puede que no dure para siempre.

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