PlayStation 5 y Xbox X / S: aquí está el rendimiento de los juegos y que se ejecutarán a 4K y 120 FPS

PlayStation 5 y Xbox X / S: aquí está el rendimiento de los juegos y que se ejecutarán a 4K y 120 FPS

Después de una larga espera, finalmente se confirmó que con la llegada de la próxima generación, todas las consolas nuevas esperaban tanto de Sony que de la división Xbox apoyará totalmente la compatibilidad con versiones anteriores. PlayStation 5 e Xbox Series X / S de hecho, te permitirán revivir algunas experiencias ya debutadas con diversas mejoras gráficas y técnicas, pero también brindarán muchas nuevas posibilidades de desarrollo para los próximos títulos. Hablamos concretamente de un aumento sustancial de resolución, que en varios casos parece posible lograr 4K sin renunciar a otros aspectos, así como cuadros que pasarán del estándar de 30 a picos decididamente más interesantes, como i 60 FPS y 120 FPS.PlayStation 5 y Xbox X / S: aquí está el rendimiento de los juegos y que se ejecutarán a 4K y 120 FPS



Teniendo en cuenta los títulos cuyas prestaciones ya se han revelado para PlayStation 5 y Xbox Series X / S, hemos elaborado una lista de las características gráficas y técnicas que ofrecerán. Algunos también debutarán en el mercado de PC, y gracias a los requisitos mínimos y recomendados que ya han aparecido en la red podemos hipotetizar el costo de algunas configuraciones que permiten su funcionamiento con la misma resolución y nivel de FPS que las consolas. Así que veamos juntos las actuaciones ya confirmadas de los títulos exclusivos para PlayStation 5, para Xbox Series X / S y para multiplataforma. Antes de partir, nos gustaría precisar que la mera resolución no es el único parámetro para la calidad visual de los videojuegos, como también se aplica al Ray Tracing, y que por tanto podremos descubrir el renderizado visual real y los detalles sobre el pantalla solo almohadilla en mano.


PlayStation 5

  • Spiderman de Marvel: Miles Morales funcionará a 4K y 60 FPS en PlayStation 5 en modo de rendimiento, lo que probablemente eliminará Ray Tracing o algunos detalles gráficos para garantizar una mayor estabilidad. La edición especial del juego también incluirá una versión remasterizada de Marvel's Spiderman para la nueva consola.
  • Gran Turismo 7 Está destinado a funcionar a una resolución de 4K y hasta 120 fotogramas por segundo, pero el vicepresidente de la compañía dijo que también se podrían lograr 240 FPS.
  • Ratchet and Clank: Rift Apart También ofrecerá dos modos de juego, uno que garantizará 4K a 30 FPS y otro que te permitirá disfrutar de 60 FPS, aunque aún no sepamos qué resolución o truco se aplicará.
  • Remake de las almas del demonio parece estar diseñado para funcionar a 60 FPS sólidos en la PlayStation 5, aunque todavía no tenemos detalles sobre la resolución que se elegirá.
  • Quantum error admitirá 4K y 60 FPS en PlayStation 5, pero también hará su debut en la consola de la generación de juegos actual.
  • Sala de juegos de Astro, título ya instalado en todas las nuevas consolas de Sony, garantizará 60 FPS por segundo en 4K.

Xbox Series X | S 

  • Halo Infinite aparecerá en 4K a 60 FPS en Xbox Series X, pero parece que también será posible jugar el nuevo trabajo de 343 Industries a 120 FPS.
  • engranajes 5, la última versión de la serie de disparos que actualmente está en manos de The Coalition recibirá una actualización en Xbox Series X, llegando a 4K con 60 FPS, y tendrá una opción de 120 FPS tanto en Xbox Series X como en Series S.
  • Ori y la voluntad de los Wisps funcionará a 4k y 120 FPS en Xbox Series X, no tenemos información sobre Xbox Series S.
  • Tácticas de engranajes después de llegar a la PC, funcionará a 4K y 60 FPS en Xbox Series X, y probablemente logre los mismos fotogramas con una resolución más baja en Xbox Series S.
  • Forza Horizon 4 funcionará a una resolución de 4K a 60 FPS en Xbox Series X.
  • Forza Motorsport viene con mejores características que el capítulo que se acaba de mencionar, ya que en Xbox Series X también agregará Ray Tracing a 4K 60 FPS.
  • El Ascenso, una de las nuevas IP exclusivas de Xbox, entregará 60 FPS en 4K en Xbox Series X.
  • Crossfire X funcionará a 60 FPS en Xbox Series X, aunque aún no sabemos la resolución que admitirá.
  • STALKER 2 traerá el Note IP de regreso a Xbox Series X, alcanzando un 4K 60 FPS fijo.
  • Como cae el anochecer llegará a Xbox Series X integrando 4K con 60 FPS fijos.

Multiplataforma

  • Deathloop se lanzará en PC y PlayStation 5 y te permitirá jugar en 4K con 60 FPS por segundo. Más adelante llegará una versión para Xbox Series X, pero aún no sabemos una fecha precisa para esta última, así como las prestaciones que esta ofrecerá.
  • Ghostwire Tokio, al igual que el título multijugador de Bethesda, llegará a la consola de Sony y a la PC y ofrecerá el mismo rendimiento.
  • paseo 4 llegará a 60 FPS y una resolución de "hasta 4K" en PlayStation 5 y Xbox Series X, lo que probablemente resultará en una caída en los fotogramas. Estimamos que una GTX 1070Ti / RTX 2060 puede alcanzar el mismo nivel de calidad. Se podría preparar una configuración de PC equilibrada por alrededor de € 700, considerando estas tarjetas de video.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War se ejecutará en 4K nativo con 60 FPS y Ray Tracing activo en ambas plataformas nuevas, y admitirá “hasta 120 FPS”, pero aún no tenemos detalles más precisos al respecto.
  • Bugsnax, el trabajo que llegará a PlayStation 4, PlayStation 5 y PC, podrá ejecutarse en la nueva generación de Sony en 4K a 60 FPS. Los requisitos técnicos indican que el trabajo tiene muy pocos reclamos técnicos, por lo que una configuración con una GTX 1660 / GTX 1660 Super / RX 580 podría lograr la misma calidad, sin dejar de caer dentro de los costos de una PlayStation 5, como sería alcanzable para menos de 500 €.
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Siege tiene como objetivo alcanzar los 120 FPS por segundo en 4K en las nuevas consolas, a través de la actualización gratuita que se lanzará a finales de este año. Al tratarse de un juego bien optimizado en PC, un sistema que llegue a 120/144 FPS en 4K podría componerse con una GTX 1070Ti / RTX 2060 / RX 5600 XT, que volvería a llevarlo todo a un coste de unos 700 € en total, pero sería suficiente una vez que la configuración del juego esté bien calibrada.
  • Muertos por el Cambio será revolucionado para la próxima generación, y alcanzará la resolución 4K con 60 FPS. El título de terror es bastante ligero y una GTX 1650 / GTX 1650 Super / RX 570 definitivamente puede hacerlo, al menos considerando el nivel de gráficos actual del juego, una configuración con una de estas tarjetas de video podría lograrse por € 400 / € 450 .
  • Borderlands 3 será gratis en PlayStation 5 y Xbox Series X para los propietarios del juego, y garantizará 4K a 60 FPS. Teniendo en cuenta los problemas de optimización del trabajo en PC, es probable que una GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700 apenas permita operar con estas especificaciones. Sin embargo, una configuración equilibrada con una de estas tarjetas de video podría rondar los 1000 € y calibrar bien la configuración puede ser suficiente.
  • Devil May Cry 5 Edición especial se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X. Al activar Ray Tracing, los jugadores podrán elegir si jugar en 4K con 30 FPS o en 1080p con 60 FPS. También será posible seleccionar 120 FPS deshabilitando Ray Tracing, pero aún no sabemos con qué resolución se acoplarán.
  • CMR 9 Podrá ejecutarse en resolución 4K a 60 FPS en PlayStation 5, pero aún no tenemos información precisa sobre las nuevas consolas Xbox. Si bien sus demandas de hardware no son insignificantes, creemos que podemos considerar la posibilidad de que el juego pueda enfrentar una calidad similar con una configuración de PC adicional que contenga GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700 por un total aproximado de € 1000.
  • Coro se ejecutará en 4K a 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X, y también incluirá Ray Tracing en el paquete, lo que parece permitirle mantener un rendimiento estable de todos modos.
  • Destiny 2: más allá de la luz recibirá una actualización en PlayStation 5 y Xbox Series X, y se ejecutará en 4k a 60 FPS en ambas máquinas. El título multijugador de Bungie podría llegar a 4K a 60 FPS con la misma calidad a través de un GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700, lo que hace que el coste total de la configuración vuelva a rondar los 1000 €.
  • DiRT 5 se ejecutará en 1440p con 60 FPS en Xbox Series S, y en 4K con los mismos fotogramas en Xbox Series X, mientras que todavía no tenemos noticias precisas sobre PlayStation 5. El título es realmente pesado, y es poco probable que un video tarjeta peor que la RTX 2080 Super logra alcanzar la misma calidad, un sistema con esta última podría costar alrededor de 1400 €.
  • Los vengadores de Marvel, un título multijugador reciente de Crystal Dynamics se ejecutará a 4K y 60 FPS en consolas de próxima generación. El trabajo con temática de superhéroes podría llegar a 4K a 60 FPS con una GTX1080Ti / RTX 2070 Super / RX5700, nuevamente configurable de forma equilibrada por unos 1000 €.
  • Assassin's Creed Valhalla admitirá 4K a 60 FPS en Xbox Series X, pero aún no tenemos más información sobre las otras consolas.
  • Desdén, la línea de tiempo exclusiva para Xbox Series X, se ejecutará a 4K y 60 FPS en la plataforma, y ​​es probable que el resultado también se emule en PlayStation 5.
  • Scarlet Nexus llegará a 4K a 60 FPS tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X tan pronto como sea lanzado oficialmente por Bandai Namco.
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