PlayStation 5 y Xbox Series X: ¿los juegos de generaciones cruzadas son realmente malos?

PlayStation 5 y Xbox Series X: ¿los juegos de generaciones cruzadas son realmente malos?

Aquí vamos, el novena generación la consola está en la puerta y con ella no estoy solo en el camino PlayStation 5 e Xbox Series X (flanqueado por las respectivas versiones Estrategas) sino también una larga serie de juegos que nos introducirá en todo el potencial que ofrece Próxima generación. Esta generación en concreto, sin embargo, nacerá con numerosas incógnitas a cuestas, entre los diversos problemas con los pedidos anticipados, numerosos aplazamientos de títulos particularmente anticipados y la imposibilidad de retirar su consola en la tienda debido a las limitaciones debido a la pandemia de COVID-19. Sin embargo, uno de los puntos que más se ha discutido en los últimos meses es sin duda el vinculado a las exclusivas, en concreto a la peculiar situación que se vive en varios títulos insignia de consolas de marca. Microsoft e Sony salir tanto para la vieja generación como para la próxima generación.



Los (supuestos) problemas del Cross-Gen

Hagamos un pequeño resumen: si Microsoft dijera de inmediato que estaba abierto a la posibilidad de no abandonar al usuario de Xbox One publicando los nuevos juegos exclusivos de ambas generaciones (y el caso Halo Infinite, en este sentido, es bastante emblemático), sin duda Sony causó el mayor revuelo. Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, hace unos meses ai micrófonos di JuegosIndustry International había dicho que la empresa estaba decidida a "respetar" las generaciones de consolas con el lanzamiento de títulos exclusivos. Entonces, de acuerdo con esas palabras, era razonable imaginar que las futuras exclusivas de PlayStation 5 no se podrían reproducir en PlayStation 4; y en menor medida lo fue, dado que el buque insignia exclusivo de PlayStation 5 en el lanzamiento, o el remake de Las almas del demonio, solo se lanzará en la nueva consola de Sony. Este destino, sin embargo, no ha tocado muchos otros títulos inicialmente planeados solo para la PlayStation 5, es decir Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: una gran aventura e Horizonte: el oeste prohibido (este último saliendo en 2021).



PlayStation 5 y Xbox Series X: ¿los juegos de generaciones cruzadas son realmente malos?Un claro cambio de rumbo que fue fuertemente criticado por usuarios de Sony. Lo que deberíamos preguntarnos, sin embargo, es si esta elección de Sony (y también de Microsoft, que actualmente parece seguir siguiendo la misma política) ya sea realmente el mal absoluto o el pánico se ha creado sustancialmente para nada. Por un lado, es comprensible que no le guste la elección de lanzar juegos exclusivos en ambas generaciones, ya que la consecuencia de esto probablemente será la limitación a nivel técnico de los títulos en cuestión (y los problemas de producción detrás de Halo Infinite sugerirían exactamente eso). Por otro lado, sin embargo, siempre existe el riesgo de permanecer fosilizado en los discursos habituales relacionados con gráficos, frame rate, partículas, ray tracing y similares, perdiendo de vista lo que generalmente debería ser el punto en el que todo jugador debería centrarse: los juegos.

De hecho, ¿qué cambiaría para nosotros los jugadores, jugando a Sackboy: A Big Adventure, por ejemplo, si en el juego notáramos sombras más o menos definidas? Después de todo, independientemente de la resolución, el juego será bueno o malo en ambas versiones, independientemente de los problemas técnicos. También porque la industria del juego ya ha llegado al punto en que los títulos pueden presentar fácilmente detalles que tocan el fotorrealismo a nivel gráfico, y ciertamente en los albores de la novena generación será bastante difícil (si no imposible) ver inmediatamente mejoras sustanciales desde este punto de vista.

¿Por qué nadie piensa en juegos?

Otro problema que pueden experimentar algunos usuarios sería el relacionado con la falta de motivación para comprar una consola de nueva generación, considerando el hecho de que muchos títulos también estarán disponibles para el anterior. ¿Por qué pasar a la próxima generación si puedo disfrutar de Halo Infinite y Marvel's Spider-Man Miles Morales? en consolas que ya tengo? Muy cierto, y de hecho nadie te obliga a comprar las nuevas consolas en el momento del lanzamientoy, desde cierto punto de vista, debería alegrarse de que Sony y Microsoft le hayan dado la oportunidad de ahorra quinientos euros. Compra una consola de nueva generación no es una obligacion, y las empresas tienen el derecho y el poder de sacar sus juegos donde quieran. Lo único que debe esperar un usuario es que los títulos antes mencionados sean perfectamente utilizables tanto en consolas nuevas como en anteriores; de lo contrario, la elección de comprar o no PlayStation 5 y / o Xbox Series X depende de nuestras necesidades. Pero si tu necesidad es tener títulos que muestren las máximas capacidades de las consolas de inmediato, significa que, en términos inequívocos, estás desperdiciando tu dinero, porque comprar una consola en el lanzamiento es básicamente una inversión, y basta con mirar los primeros años de vida de las generaciones anteriores para entender cómo siempre ha sido así. La próxima generación "real" siempre comienza al menos dos años después de su llegada.



PlayStation 5 y Xbox Series X: ¿los juegos de generaciones cruzadas son realmente malos?Sin embargo, lo que muchos extrañan es que, aunque esta vez fue más "sensacionalista", la política de títulos exclusivos entre generaciones ya ha sido adoptado en el pasado, y uno de los ejemplos más llamativos es sin lugar a dudas La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. La obra maestra de la marca Nintendo, de hecho, no salió solo en Nintendo Switch como muchos creen erróneamente, sino también en el desafortunado Nintendo Wii U. No hace falta decir que el juego se podía utilizar perfectamente en ambas versiones y que la calidad del producto no estaba limitada ni afectada por su naturaleza cruzada. Un destino similar también le sucedió La leyenda de Zelda: Twilight Princess, publicado tanto en el GameCube que de nintendo Wii, e incluso en ese caso la calidad intrínseca del producto no se vio afectada en absoluto.



Para concluir, por lo tanto, el hecho de que un título exclusivo sea cross-gen no debe ser visto como malvado por una variedad de factores. La primera es que Sony y Microsoft ofrecen a sus usuarios la posibilidad de poder elegir si cambiarse a las nuevas consolas y retrasar su compra poniendo a disposición nuevos títulos exclusivos para ambas generaciones. La segunda razón es que la calidad de los títulos en cuestión no se verá afectada porque al inicio de la nueva generación las diferencias con la anterior siguen siendo mínimas. Para que quieras disfrutar de los nuevos títulos con mejores elementos técnicos depende de ti decidir, porque debemos alegrarnos de que, de vez en cuando, los usuarios tenemos la oportunidad de elegir si pasar o no de inmediato a la nueva generación sin sentirnos “forzados”. Por una vez intentamos mirar el vaso medio lleno.

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