PlayStation 5 y Xbox Series: todo el mundo las quiere, nadie las usa

PlayStation 5 y Xbox Series: todo el mundo las quiere, nadie las usa

Los cambios generacionales siempre han representado un momento especialmente importante para la gente de los videojuegos., lo sabemos muy bien. De hecho, los componentes hardware de última generación no solo significan nuevas producciones diseñadas para convencernos de avanzar hacia una u otra máquina, sino que también representan un importante paso adelante para la propia industria que, gracias a las tecnologías adoptadas, podrá impulsar con aún más fuerza sobre el acelerador del realismo, colocando en la balanza ideas lúdicas consideradas inalcanzables hasta unos años antes. Por supuesto, esta sensación de cambio ha cambiado particularmente a lo largo de las décadas, en parte debido a que las consolas se parecen cada vez más a las PC, con versiones mejoradas que han llegado a la mitad de su ciclo de vida, en parte debido a la atención general de los internos más centrada. en el mero aspecto visual de sus productos. Después de todo, es mucho más fácil vender un mundo abierto caracterizado por un sector técnico fotorrealista que por una inteligencia artificial que sea realmente capaz de poner en dificultades al jugador. A pesar de esto, sin embargo, la belleza inherente a la llegada al mercado de una nueva consola nunca ha fallado y, como se puede imaginar fácilmente, incluso con la llegada de PlayStation 5 y Xbox Series X / S, la música no ha cambiado.



PlayStation 5 y Xbox Series: todo el mundo las quiere, nadie las usa

Largos y agonizantes meses de espera, diversos eventos llenos de nuevas producciones y muchas promesas altisonantes, aquí están los tres ingredientes secretos para asegurar la histeria masiva del público, dispuesto a desafiar los elementos, obstáculos y (en los casos más llamativos) incluso la policía para poder asegurar una consola en poco tiempo. Sin embargo, una vez que alcanzas la realización espasmódica de tu "sueño prohibido", la adrenalina falla y las primeras preguntas emergen de los meandros más oscuros de nuestra mente, listas para cargarnos de dudas; al final, ¿realmente valió la pena?



La gran (e inútil) carrera

De nada sirve andar tanto, encajo a la perfección en la gran categoría de jugadores descrita anteriormente, hombres y mujeres incapaces de resistir sus instintos más animales cuando los grandes majors del sector desvelan sus novedades en relucientes bandejas plateadas desde las que es posible. percibir un aroma dulce que presagia el atracón de un jeque. En lenguaje sencillo, Estaba listo para hacer cualquier cosa para agarrar ambas consolas el primer día; e irónicamente lo hice sin ni siquiera tener que sudar tanto. Por primera vez en mi vida, la suerte me sonrió, y mientras Sony y Microsoft confirmaban las dificultades encontradas en cuanto a la distribución -dificultades que en verdad lamentablemente aún no han desaparecido-, yo ya esperaba con ilusión las increíbles aventuras que podría vivir. han disfrutado en total tranquilidad. Llegado el 10 de noviembre de 2020, es el turno de Microsoft. Corro a la tienda, recojo mi brillante Xbox Series X, llego a casa y configuro todo.

Los primeros minutos de exploración son pura poesía, me muevo por los menús, estudio el tablero, me lanzo al Game Pass y empiezo a descargar algunos juegos… y es precisamente aquí donde la magia de alguna manera falla. Sí, porque frente al nuevo hardware, me encuentro jugando esos mismos títulos que ya estaban presentes en la vieja consola. Por el amor de Dios, espléndido Yakuza 7, magnífico Ori and the Will of the Wisps, espectacular Gears 5, pero hablemos de una larga serie de producción -de indudable valor, seamos claros- que podría haber jugado con seguridad incluso en una Xbox anticuada. Uno. De hecho, lamentablemente es evidente cuánto Microsoft, a pesar de todas las promesas hechas, luchó por crear una alineación lo suficientemente sólida para el lanzamiento de sus nuevas consolas. Con una idea en las bases similar a lo que se vio con Nintendo Switch, Halo Infinite debería haber demostrado ser el proverbial Breath of the Wild del momento, el gran trabajo que por sí solo podría (y debería) impulsar las ventas de la Serie Xbox. X / S durante meses enteros ... y quién sabe, tal vez la estrategia hubiera tenido éxito, si no fuera por el hecho de que todo el proyecto, debido a evidentes dificultades en la fase de desarrollo, se pospuso hasta finales de 2021, un bocado amargo para todos los fans de Microsoft.



PlayStation 5 y Xbox Series: todo el mundo las quiere, nadie las usa

Pero vuelemos ahora al 19 de noviembre de 2020, el día en que PlayStation 5 finalmente hizo su aparición en el mercado. De hecho, el proceso que sigo es muy similar al experimentado con Xbox Series X, si no por dos detalles. Por un lado, la alineación de PlayStation 5 pudo ser más variada que su rival, con dos producciones exclusivas para la consola (una de las cuales también se ofrece de forma gratuita a todas las partes interesadas) seguidas de algunas nuevas producciones cross-gen; ciertamente nada trascendental, pero ciertamente un par de pasos adelante en comparación con la Serie X. Por otro lado, sin embargo, tuve que lidiar con uno de los software más inestables que había visto en mi vida, un verdadero tamiz que ocultaba problemas con cada menú, hasta el punto que en mi primer inicio me encontré con una consola que no podía leer los discos del juego; No hace falta decir que fueron horas de puro terror vividas con el corazón en la garganta.

Una mirada al futuro de PlayStation 5 y Series X / S

Sin embargo, de poco sirve quejarse de un lanzamiento que ya sabíamos que no habría sido particularmente emocionante, especialmente si crees que ninguna generación de videojuegos ha florecido desde el primer día. De hecho, las esperanzas de muchos se volvieron hacia los meses que deberían haber seguido al Día Uno de las consolas, a un 2021 que los pisos superiores de Sony y Microsoft nos aseguraron sería increíble. Se habían presentado los titulares, se hicieron las declaraciones y las esperanzas se dispararon… y a partir de ahí se hizo el silencio. Si tuviera que describir Estos primeros seis meses en compañía de PlayStation 5 y Xbox Series X, podría definirlos bastante sombríos., semanas tras semanas marcadas por algunas sorpresas, publicadas en secuencia rápida y varias remasterizadas. Nioh, Devil May Cry V, Maneater, estos son solo algunos de los muchos títulos que han vuelto a la escena en forma deslumbrante, que incluyen texturas mejoradas, velocidades de cuadro más estables, trazado de rayos y más. Ciertamente estamos hablando de títulos dignos de atención, pero en cualquier caso son todas producciones que ya hemos visto en el pasado, sin olvidar las múltiples experiencias cross-gen que se han estrenado recientemente o llegarán en los próximos meses; nuevamente, todos los juegos que no hubieran requerido la compra de una nueva consola.



Seamos claros, estamos hablando de dos excelentes consolas que en un futuro próximo podrán contar con producciones exclusivas de gran valor, pero que en este momento mantienen un perfil muy bajo, para muchos salvados solo por las opciones de compatibilidad con versiones anteriores lo que permitió al público recuperar todas esas obras de Old-Gen que quedaron para acumular polvo en su acumulación personal. En definitiva, la situación actualmente es bastante magra y no parece destinada a cambiar en poco tiempo, hasta el punto de que una tenue pero presente capa de polvo ya adorna mi PlayStation 5 y Xbox Series X. Vendrán días mejores, esos Momentos fatídicos en los que devoraremos grandes producciones en rápida secuencia con una sonrisa en su rostro, años espléndidos como los que hemos podido vivir en compañía de PlayStation 4 y Xbox One, pero esos días aún están lejanos. Hoy simplemente no vale la pena el esfuerzo de vender una consola en eBay por el doble del precio de algún revendedor, tal vez sin siquiera recibir el recibo de compra y arriesgarse a encontrarse en el futuro con una máquina de juego defectuosa, y eso, neto de un Un par de obras en realidad Next-Gen, simplemente te llevarían a recuperar esos mismos títulos que ya disfrutabas en la generación anterior.

PlayStation 5 y Xbox Series: todo el mundo las quiere, nadie las usa

El bombo generado detrás de las consolas Sony y Microsoft es comprensible, en parte vinculados a los mecanismos de cualquier nuevo producto de consumo, en parte por su difícil disponibilidad, pero al mismo tiempo totalmente injustificados si se considera el stock de valores actualmente disponibles en el mercado. La totalidad de este editorial está, por tanto, enteramente dirigida a un solo consejo; por difícil que parezca (y créeme, como jugador lo entiendo muy bien), ten paciencia, espera a que desaparezcan los problemas de stock de PlayStation 5 y Xbox Series X / S, ese será el momento adecuado para lanzar para el Next-Gen. De hecho, encontrarás máquinas más estables en cuanto a software, una librería de videojuegos mucho más rica, un mercado más centrado en la nueva generación de consolas y, con un poco de suerte, incluso algunas leves pero ciertamente apreciables rebajas de precios. Al final, los primeros en ganar serán ustedes, los jugadores.

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