Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegos

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegos

A pesar de PlayStation 5 Habiendo hecho su debut en el mercado poco menos de un mes, la consola de próxima generación de Sony presenta un grupo respetable de títulos, especialmente en comparación con los juegos de próxima generación disponibles para Xbox Series X / S. Además de la presencia de un SSD que viaja a una velocidad de transferencia de 5,5 GB / s sin comprimir (que se convierte en 8-9 GB / s cuando se utilizan técnicas de compresión estándar) et al Motor de tempestad, Playstation 5 cuenta con un controlador completamente revolucionado en comparación con su predecesor.



Como bien sabes, el Dualense no se diferencia del DualShock 4 solo desde un punto de vista estético (presenta un aspecto bicolor), pero puede contar con características que aumentan drásticamente la inmersión del jugador. la retroalimentación háptica y disparadores adaptativos de la nueva plataforma de PlayStation 5 logran catapultar literalmente a los usuarios al videojuego, revolucionando el concepto mismo de juego. Aunque la consola de próxima generación del gigante japonés ha hecho su debut recientemente, ya hay varios títulos que son totalmente compatibles con las nuevas funciones de DualSense, tanto propios como de terceros, lo que permite a los jugadores probar, almohadilla en mano, una impresionante experiencia en el juego; vamos a descubrirlos juntos.

Sala de juegos de Astro

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosComo bien sabes, Sala de juegos de Astro es una título diseñado para mostrar las características del nuevo DualSense. Los disparadores adaptativos, la retroalimentación háptica, el altavoz incorporado, el micrófono, el panel táctil, el giroscopio y el acelerómetro fueron explotados por Equipo de ASOBI de una manera por decir lo menos asombrosa. La almohadilla no solo logra que el usuario perciba el ruido de los pasos individuales del simpático robotcito, o el contacto con materiales de diferentes tipos, sino que transmite una mayor sensación de inmersión gracias al sabio uso del altavoz presente en el pad, logrando reproducir perfectamente las distintas condiciones climáticas / ambientales. Todo se ve reforzado por la compatibilidad total con los disparadores adaptativos, que permiten al jugador sentir una sensación diferente según el objeto con el que estamos interactuando.



Borderlands 3

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El excelente juego de acción RPG en primera persona desarrollado por Gearbox Software, aunque fue lanzado el año pasado, recientemente ha recibido varias actualizaciones que han asegurado la compatibilidad con muchas de las características introducidas en el nuevo Dualense por Sony. Borderlands 3 no solo me aprovecha al máximo desencadenantes adaptativos del pad, lo que permite a los jugadores sentir más tensión al presionar el botón R2, pero también cuenta con un variación cromática de los LED, indicando el tipo de daño infligido por el arma seleccionada.

Bugsnax

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosAunque nos enfrentamos a un proyecto de videojuego bastante extraño creado por un equipo de desarrollo independiente (Caballos jóvenes), y por lo tanto producido con recursos económicos bastante limitados, Bugsnax logra hacer un uso inteligente de las características del Dualense. Tal y como se analizó anteriormente con Astro's Playroom, la retroalimentación háptica del pad de PlayStation 5 también en este caso logra reproducir de manera muy detallada los pequeños pasos de las extrañas criaturas y hacer que el usuario perciba las diversas superficies recorridas en nuestra extraña aventura.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosAunque el último esfuerzo de Treyarch también está disponible en PS4, Xbox One, Xbox Series X / S y PC, en la consola de próxima generación de Sony, el juego de disparos en primera persona tiene una ventaja absoluta. El mejor rendimiento del juego no se debe a una mejor representación gráfica o una mayor velocidad de fotogramas que el rival de la casa Redmond, sino a una soporte inteligente del nuevo DualSense, que logra transmitir al jugador no solo el peso de las armas, presionando L2 (tecla dedicada al visor), sino para simular perfectamente el comportamiento de un arma automática, cada vez que interactuamos con el disparador R2. Todo se ve reforzado por la retroalimentación háptica del controlador, logrando enfatizar los golpes anotados y las secuencias del juego.



Las almas del demonio 

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Demon's Souls para PS5 no hace un buen uso de DualSense, resultando algo circunscrito y limitado. Además de aprovechar las retroalimentación háptica Para mostrarle al jugador la dirección de la esquiva, el soporte para la nueva plataforma termina aquí. A diferencia de otros títulos que analizaremos más adelante en este especial, Los desencadenantes adaptativos no enfatizan los golpes anotados por las armas laterales., un elemento que no solo habría amplificado aún más la experiencia de juego, sino que habría sido particularmente apreciado por los fanáticos con almas.

Devil May Cry 5: Edición especial

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A diferencia de Demon's Souls Remake, que no pudo devolver esa sensación de satisfacción una vez que consiguió los golpes, Devil May Cry 5: Edición especial lo logra a la perfección, lo que hace que el juego de hack and slash de Capcom sea aún más emocionante que la versión lanzada en 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC. El DualSense logra transmitir al jugador, pad en mano, un feedback muy interesante a la hora de utilizar las habilidades de Negro, Dante, V e Vergil.

DiRT 5 y WRC 9 

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Como era de esperar, los juegos de carreras parecen estar "diseñados" para explotar las características revolucionarias del Dualense de Sony, lo que hace que las secuencias sean aún más atractivas y gratificantes. Y este es precisamente el resultado obtenido por DiRT 5 e CMR 9, que no solo consiguen transmitir la sensación de estar realmente en la pista gracias a la voltaje variable transmitido por las teclas L2 y R2 durante la aceleración y el frenado, pero el uso inteligente de la retroalimentación háptica y el altavoz integrado en el pad literalmente catapulta al jugador a la cabina de su automóvil.



FIFA 21

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosA diferencia de los títulos analizados anteriormente, FIFA 21 en PlayStation 5 tiene como objetivo explotar la funcionalidad del nuevo controlador al enfocar todo en el sentido de fatiga del jugador en el rectángulo verde, gracias a resistencia variable de los desencadenantes adaptativos. Además, la retroalimentación háptica de DualSense hace que la experiencia de juego sea aún más envolvente, lo que permite a los jugadores sentir el impacto de los tiros, pases, agarres, patadas y tacleadas.

Fortnite

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosIncluso Fortnite solo se las arregla para admitir parcialmente las nuevas características del Dualense. A diferencia de Call of Duty: Black Ops Cold War, que logra hacer un uso inteligente de la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos, el famoso batalla real de Epic Games se limita solo a este último elemento, pero logrando obtener un buen resultado global. Aunque la resistencia del botón R2 es similar para todas las armas de fuego disponibles en el juego, el efecto final es realmente satisfactorio, permitiendo al jugador percibir incluso cuando el arma está descargada.

Godfall

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosOtra exclusiva de Sony, también disponible para PC, que logra aprovechar al máximo las funciones introducidas con el Dualense di PS5 es el juego de rol de acción desarrollado por Juegos de contrajuego. la retroalimentación háptica te deja sentir la dirección de los golpes mortales provenientes de los formidables guerreros, mientras yo desencadenantes adaptativos Fueron utilizados por la casa de software de California para transmitir al jugador la energía residual de nuestro valiente caballero valoriano.

Inmortal Fenyx Rising

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Lanzada el pasado 3 de diciembre en PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S PC, Nintendo Switch y Google Stadia, la nueva aventura de mundo abierto desarrollada por Ubisoft y ambientada en la antigua Grecia es compatible con la consola de próxima generación de Sony. retroalimentación háptica y desencadenantes adaptativos del nuevo Dualense, aunque esto se implementó de una manera bastante esquemática. LA desencadenar devuelven al jugador una tensión mínima cuando se tira del arco, y luego dan como resultado una ligera vibración cuando se disparan las flechas.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales 

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Desafortunadamente, al igual que Demon's Souls Remake, también Marvel's Spider-Man: Miles Morales no hace un buen uso de las funciones del nuevo mando de PlayStation 5. El el resultado final es bastante indeciso, ya que apenas se menciona el disparo de las telarañas, al igual que la respuesta del DualSense al uso de los ataques de Venom del joven Miles. Habríamos esperado algo más de la nueva aventura creada por Insomniac Games, pero la naturaleza cruzada del juego probablemente haya afectado el desarrollo.

NBA 2K21

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosOtro título deportivo que hace un buen uso de los activadores adaptativos del nuevo pad de PS5 es definitivamente NBA 2K21. El último esfuerzo de Visual Concepts y publicado por 2K Deportes aprovecha el DualSense resaltando el cansancio de los jugadores de baloncesto durante el partido, gracias a una resistencia variable de los gatillos. Este último tenderá a volverse menos rígido en proporción al agotamiento de la energía de un atleta.

Sackboy: una gran aventura

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegosTambién en la línea de Astor's Playroom Sumo digital ha logrado aprovechar las características sin precedentes del nuevo controlador de Sony. Sackboy no solo logra transmitir, pad en mano, el ruido de sus pasos (resaltando también la diferente superficie en la que nos encontramos) gracias a la retroalimentación háptica, sino que los gatillos adaptativos permiten percibir una resistencia diferente cada vez que interactuamos con el varios elementos presentes en la pantalla. No falta soporte para el altavoz DualSense, que puede amplificar aún más la experiencia de juego y transmitir al usuario la atmósfera alegre de la agradable plataforma de la casa de software británica.

El sin sendero

Playstation 5: aquí están todas las funciones de DualSense para los distintos juegostambién El sin sendero, último esfuerzo de Giant Squid (creadores del muy apreciado ABZU), aprovecha la retroalimentación háptica de PlayStation 5 y los disparadores adaptativos con poca convicción. A diferencia del Playroom de Astro, en el que los gatillos pudieron enfatizar mucho la resistencia que coloca el arco antes de disparar la flecha, aquí el resultado final es muy soso y absolutamente acorde con el presupuesto del equipo de desarrollo, dado que estamos frente a él. todavía a un indie.

Watch Dogs: Legion

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Por último, pero no menos importante, encontramos Watch Dogs: Legion, que permitirá a los usuarios catapultar a un Londres del futuro cercano que lucha con su declive. La actualización a la versión de Playstation 5 no solo garantizará el soporte para el trazado de rayos y los beneficios de la tecnología de audio Tempestad 3D, que hará que la capital británica esté aún más viva gracias a las voces de los transeúntes y al ruido de los coches y drones en vuelo, pero también el compatibilidad con los nuevos disparadores adaptativos DualSense, lo que permitirá a los jugadores modular sus reacciones, aumentando así la inmersión en los momentos de mayor tensión.

Finalmente, señalamos que muchos otros títulos ya anunciados, pero aún no disponibles en el mercado, soportarán las nuevas características del Dualense, aunque de momento no sabemos en qué medida. A la espera de su debut oficial en la consola de próxima generación del gigante japonés, presentamos a continuación la lista de juegos que una vez lanzados serán compatibles con la retroalimentación háptica / gatillos adaptativos del nuevo pad de Playstation 5:

  • Lazo de muerte
  • Destrucción AllStars
  • Adiós volcán alto
  • Gran Turismo 7
  • Legado de Hogwarts
  • Horizonte II Oeste prohibido
  • Kena: Puente de los espíritus
  • Los vengadores de Marvel
  • Oddworld: Soulstorm
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • De retorno
  • paseo 4
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