Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Revisión, nuevo llamado a las armas para EA

Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Revisión, nuevo llamado a las armas para EA

Antes de que te cuente sobre Plants vs Zombies: Batalla por Neighborville, es bueno que conozcas bien la historia que llevó a la llegada a las estanterías de este juego. Iniciada en el ahora lejano 2009, la serie Plantas contra Zombies desarrollado por PopCap Games ha seguido evolucionando a lo largo del tiempo por completo, en cada uno de sus aspectos. Comenzó con el título RTS lanzado por un primer período exclusivamente en PC, el rango de acción de la obra se ha incrementado considerablemente, gracias a los diversos puertos realizados por el desarrollador. De hecho, una nueva publicación llegó inicialmente a las consolas de la última generación, finalmente a los sistemas móviles. El soporte para el juego no se detuvo hasta que se lanzó un gran sucesor: Plants vs Zombies 2, que entró en el mercado con una pierna recta durante el transcurso de 2013. Con el tiempo ha habido una progresión interesante de la franquicia, que ha cambiado el desarrollo de nuevos capítulos desde cero. Gracias también al apoyo del software. Electronic ArtsPor tanto, el incipit inicial se ha reinventado por completo, consiguiendo que el jugador se sienta como en casa ante la presencia del mismo mundo, pero con un género de referencia totalmente opuesto.



Este proceso comenzó con la serie de títulos de disparos en tercera persona. Plants vs Zombies: Garden Warfare, cuyo primer episodio hizo su debut oficial en 2014. El juego en cuestión no solo llevaba el logotipo del editor. Electronic Arts, ya que fue uno de los pioneros del motor patentado de EA: el Motor de congelación 3. La casa de software PopCap Games logró dominar muy bien el motor, trayendo a las pantallas de la generación actual una obra de arte de un esplendor magnífico, excelentemente empaquetada a través de: colores brillantes, animaciones encantadas, la atmósfera típica de Plantas contra Zombiesy una banda sonora espectacular, difícil de olvidar incluso más de 5 años después de su lanzamiento.Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Revisión, nuevo llamado a las armas para EA



Tras el merecido éxito del primer capítulo, llegó dos años después del nuevo episodio. Plants vs Zombies: Garden Warfare 2. Este último devolvió al mercado en 2016 el mismo espíritu de su antecesor, pero llenó correctamente muchos de los vacíos que este último traía consigo, arrastrando también un considerable bagaje de contenido. El soporte posterior al lanzamiento que recibió el juego fue realmente emocionante, solo piense que terminó hace solo unos meses. Justo cuando se acercaba el final de las actualizaciones frecuentes, la comunidad comenzó a buscar de cerca información sobre un posible capítulo sucesor, dado que la serie aún tenía mucho que decir y todas las posibilidades aún no habían sido explotadas por completo.

Recientemente, a través de filtraciones, han surgido las primeras imágenes de un hipotético sucesor, pero la situación ha evolucionado de una manera bastante singular. De hecho, desde hace poco más de un mes, se ha lanzado como una exclusiva temporal para los donantes que han apoyado el proyecto con paquetes de fundadores específicos. Plants vs Zombies: Batalla por Neighborville.

Es un título ambientado en el mismo universo que los juegos ya mencionados, sí un shooter, pero no un capítulo de la saga de Guerra del jardín, no el tan esperado Plantas contra Zombies Garden Warfare 3. Después del lanzamiento oficial del juego desde su versión beta exclusivamente para seguidores, pudimos tener en nuestras manos el producto oficial.

¿Pero Plants vs Zombies: Battle for Neighborville es Garden Warfare 3?

La respuesta es básicamente no, pero no te preocupes, te explicaremos toda la situación en unas pocas líneas. Inicialmente, desde las primeras capturas de pantalla de Plants vs Zombies: Batalla por Neighborville, uno tenía la impresión de estar frente a un título profundamente diferente a la serie Garden Warfare, también porque dada la naturaleza de algunas capturas de pantalla se sospechaba que estaba centrado en el modo Battle Royale. Bueno, eso no sucedió, porque el juego que estás revisando es, en efecto, la secuela de Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, a pesar de no haber heredado el nombre de este último. La jugabilidad se mantuvo muy similar, al igual que la mayoría de las mecánicas, pero Electronic Arts e PopCap Games podrían haberle dado al público una comunicación de mucha mayor calidad al respecto, evitando crear la confusión que naturalmente surgió en la comunidad. El motivo de querer abandonar el nombre Garden Warfare, a pesar de haberse quedado en el género que representa ese título, no está 100% claro, pero intentaremos darte alguna aclaración al respecto. Para empezar, cualquiera que haya jugado los dos primeros shooters estará familiarizado con el tema de las recompensas que se transmiten de un juego a otro. De hecho, se otorgaron recompensas exclusivas a quienes compraron el segundo capítulo de Garden Warfare después de jugar el primero ... recompensas que no están presentes en Plants vs Zombies: Batalla por Neighborville. Muchas mecánicas internas también son profundamente variadas, comenzando con la adición de la carrera, hasta el sistema de progresión.



Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Revisión, nuevo llamado a las armas para EA

La guerra sin fin entre plantas y zombies

No habrá una introducción habitual a la campaña. Dave loco con su interminable búsqueda de tacos, pero la historia seguirá siendo una excusa decente para seguir adelante en la campaña. Esto es realmente básico, visto y revisado, y solo sirve para contextualizar lo que sucede en el mundo del juego. No estamos en absoluto frente a un título basado en la historia, es más que obvio, pero el tono satírico y, a menudo, nosense que siempre ha caracterizado a la serie desde 2009 está todo dentro de la narrativa, por mínima que sea, y afortunadamente se destaca. en positivo. Al comienzo de la aventura hay un tutorial muy claro y bastante divertido., que presenta de la mejor manera todas las mecánicas presentes sin dejar nada al azar, y además garantiza al jugador unos premios para iniciar la longeva aventura de la mejor manera posible. Durante las varias horas que dura el juego habrá referencias a los capítulos antiguos, así como a las líneas de historietas históricas de la saga. Un sector narrativo un poco más profundo no se habría echado a perder en lo más mínimo, y más bien lo echamos de menos, pero en cualquier caso el juego recupera de manera excelente el clima patentado por la saga. Para contribuir a la atmósfera, obviamente está el sector de los gráficos y el sonido. Los colores son más capaces que nunca de representar el aura mágica registrada PopCap Games, así como las animaciones y el entorno de cuento de hadas. El mundo del juego literalmente captura a cualquiera que se acerque a él, succionándolo y sin dejar salida, ser capaz de escapar de él es una empresa difícil de decir. Cada fotograma es potencialmente un buen protector de pantalla, pero afortunadamente la calidad general no se reduce a meros gráficos. Cabe señalar algunas pequeñas imperfecciones con respecto al sistema de disparo, que muy a menudo no da la respuesta correcta a nivel gráfico, tanto en lo que respecta a la trayectoria de los disparos como al fuego real, pero son todas pequeñas cosas que se pueden arreglar fácilmente futuras actualizaciones. La banda sonora también es muy respetable, y logra brillar como lo hizo en capítulos anteriores, metiéndose en la cabeza y tirando las cortinas con firmeza. Afortunadamente, todos los sonidos también están bien cuidados y son adecuados para el contexto, mostrándose muy a menudo caricaturizados y divertidos. La tarjeta de visita de Plants vs Zombies: Batalla por Neighborville sin embargo, es sin duda la iluminación, que con sus tonos brillantes, esta vez especialmente, incluso de noche, hace que el juego se reconozca incluso a kilómetros de distancia. Los escenarios son tantos y muy variados, a algunos les falta un poco de repetición, pero en general se puede decir que en general uno es más bonito que el otro.



El contenido principal de la guerra en Neighborville.

Obviamente, no existe un juego multijugador que se precie, sin una buena cantidad de contenido para disfrutar. Afortunadamente Plants vs Zombies: Batalla por Neighborville, está repleto de contenido, al menos en lo que respecta a los modos en línea. A diferencia de los capítulos anteriores de la saga, donde los mapas y las posibilidades resultaron ser el talón de Aquiles de un sector que estaba muy poco por florecer, en el nuevo título vemos exactamente lo contrario. El sistema de juego realmente tiene muchas variaciones, que también son cualitativamente excelentes, y probablemente se agregarán otras, los eventos semanales y mensuales aseguran la continuidad y nuevos contenidos siempre presentes dentro del universo de las nuevas Plants vs Zombies. ¿Entonces, dónde está el problema? Bueno, no sabemos por qué PopCap Games tomó este camino, pero algunas de las revoluciones del juego han sido un tropiezo constante en un intento de renovar la saga. La sensación general no ha cambiado drásticamente para ser honesto, y la adición del paseo fue una bendición muy bien pensada y muy esperada, pero el trabajo desafortunadamente muestra el flanco en su sistema de progresión. Cada personaje, actualmente 10 para cada uno de los dos equipos, tiene su propio nivel que le permite obtener habilidades fundamentales. Estos garantizan una personalización de la jugabilidad, una característica muy bienvenida, pero para asegurarse de que se agregaron, faltaban las queridas variantes de los personajes. Adentro Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 cada planta y cada zombi tenían una miríada de aspectos, relacionados no solo con la estética, sino con adiciones reales en el juego. Desbloquearlos todos no fue fácil y creó el deseo de jugar en sí mismo, e incluso si algunas configuraciones eran más fuertes que otras, el sistema estaba resumidamente equilibrado y todo dependía de la habilidad del jugador. En el nuevo capítulo se ha eliminado todo esto, la personalización, por muy bien cuidada que sea, se ha mantenido como un factor exclusivamente estético, y la variedad de personajes ha desaparecido junto con el soporte post lanzamiento del episodio anterior. El online no está entonces equilibrado como se debería haber visto en esta gravísima carencia, que socava fuertemente la experiencia de juego y que esperamos sea reparada por las próximas actualizaciones. Afortunadamente, el rodaje se mantuvo bastante sólido, se agregaron nuevas habilidades a cada protagonista y la diversión a la que la serie nos tiene acostumbrados nunca se ha desviado durante nuestro ensayo. El HUD también se ha mejorado visiblemente, actualmente esto es más mínimo pero claro. Por lo tanto, la jugabilidad se ha mantenido sólida y, aunque menos que en el pasado, la habilidad del jugador sigue siendo esencial e importante.

Multiplataforma, ¿con que funcionalidades?

Plants vs Zombies: Batalla por Neighborville fue lanzado en PC, PS4 y Xbox One, pero las tres versiones no están vinculadas ni por juego cruzado ni por guardado cruzado. El título funciona bastante bien en consolas, manteniendo fijos los 30 fps que aún lo hacen jugable, y los gráficos permanecen comparados con lo descrito anteriormente, así como la iluminación, las animaciones y la banda sonora. El principal problema encontrado en la consola se refiere a la falta de compatibilidad con el mouse y el teclado, también debido a los marcos que no se pueden aumentar en las versiones básicas. En PC, el juego funciona mucho mejor, brillando en su forma final y requiriendo una cantidad de recursos no exagerada, aunque no desdeñable. Los ajustes gráficos de esta versión también son un punto a favor, ya que obviamente es posible tener una personalización completa de lo que se proyecta en pantalla. Lo que lamentablemente todas las versiones tienen en común es una velocidad de carga que no es precisamente halagadora, tanto en términos de inicio como en términos de partidas online, pero confiamos en un parche inminente para arreglar la situación.

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