Piante, zombies y obsequios

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Cuando se anunció por primera vez, pensamos que era una broma, en cambio PopCap Games y Electronic Arts realmente se han retirado de la estrategia Plants Vs.Zombies, un juego de disparos en tercera persona basado en multijugador, logrando preservar el espíritu y la atmósfera que millones de personas conocen. y a quien ahora les tiene cariño.

Lanzado en Xbox One y Xbox 360 en febrero pasado, Garden Warfare finalmente ha encontrado su camino hacia la PC, claramente en la plataforma Origin, y por lo tanto se está preparando para conquistar una nueva y gran porción de usuarios gracias a su mecánica simple pero cautivadora, a una importante elemento estratégico y para un sector técnico que en el entorno Windows logra dar lo mejor en detalle, efectos y fluidez. Eso sí, la experiencia no empieza de la mejor manera, ya que por un lado el juego requiere una conexión siempre activa como medida antipiratería (lo que ni siquiera sería tan desagradable, ya que al final siempre es un shooter online. ) por el otro usa un enfoque demasiado permisivo hacia el chat de voz, que está activo por defecto y por tanto se traduce en gritos, gritos, retumbos, gente cantando (en alemán, en nuestro caso) y, en general, un ruido increíble que no se puede desactivar de forma permanente pero que requiere cada vez abrir la pantalla de opciones del juego y silenciar a todos los usuarios o solo a algunos de ellos, con el problema de tener que repetir el procedimiento para todos los nuevos participantes. Un defecto molesto que, por el momento, sólo puede remediarse mediante una solución alternativa que no sea oficial.



Plants Vs.Zombies: Garden Warfare confirma toda la solidez de su divertido sistema incluso en PC



Silencio, las bofetadas hablan

Los modos de juego de Plants Vs.Zombies: Garden Warfare no son muy numerosos, pero garantizan una variedad suficiente. En el frente competitivo, comenzamos con la opción ideal para los novatos, "Welcome Mat", que es un combate a muerte por equipos muy silencioso, en el que incluso obtienes una mayor cantidad de salud si mueres con frecuencia. Un excelente sistema para familiarizarte con el sistema de control y la filosofía detrás del juego, en definitiva, que en PC podemos gestionar con la tradicional combinación de ratón y teclado (utilizando las teclas 1, 2 y 3 para activar habilidades especiales) o prefiriendo el controlador Xbox 360 totalmente compatible.

Solución, esta última, que solemos preferir en contextos en tercera persona, ya que garantiza el apoyo a la puntería mientras pierde velocidad y precisión en la puntería, pero al mismo tiempo permite gestionar los movimientos del personaje de una forma más natural. Luego hay dos modos de peso, ambos también presentes en la variante "clásica", que no incluye personalizaciones, mejoras, etc.: estamos hablando de "Eliminación de equipos" y "Tumbas y jardines". El primero es el tradicional combate a muerte por equipos en el que dos equipos de doce componentes se enfrentan en el campo de batalla con el objetivo de llegar primero a las cincuenta eliminaciones y ganar el combate; el segundo es un modo territorial en el que la facción zombi ataca posiciones, mientras que las plantas deben defenderlas, al igual que en el Plants Vs. Zombies original. Esta es probablemente la opción competitiva más divertida, dadas las múltiples facetas también en términos estratégicos, con la posibilidad de que las plantas activen torretas y organicen tácticamente la defensa dividiendo los roles, mientras que los zombies pueden contar con una progresión que, en caso de éxito , los llevará a conquistar varias áreas hasta llegar a la famosa villa de Dave. La oferta se cierra con el "Modo Mixto", que es el playlist clásico que alterna las distintas situaciones, y el "Gnomba", una reinterpretación de "Captura la bandera" en la que los dos equipos deben apoderarse de un explosivo gnomo de jardín y deposítelo en uno de los tres puntos calientes enemigos para hacerlos explotar. A estos modos competitivos se suma un cooperativo, "Garden Operation", que básicamente propone una reinterpretación libre y en tercera persona de la dinámica que caracterizó la defensa de torres de PopCap Games. Cuatro jugadores al mando de tantas plantas, de hecho, deberán defender su jardín de la embestida de hordas de zombis cada vez más numerosas y peligrosas, con el debut de grandes y poderosos jefes para marcar el cierre de cada oleada.



Plántulas y arbustos

Acabamos de mencionar el valor estratégico de Plants Vs. Zombies: Garden Warfare, que es especialmente evidente en los modos territorial y cooperativo. De hecho, cuando necesitas defender una zona del mapa, determinadas clases se vuelven imprescindibles para ofrecer el apoyo necesario a los compañeros y maximizar la efectividad de las maniobras ofensivas.

En el frente de las plantas, pensemos por ejemplo en el Girasol, un personaje diminuto y poco resistente, pero con un ataque explosivo bastante preciso y, sobre todo, habilidades curativas que pueden poner de nuevo en pie a los demás miembros del equipo; o el Masticazombi, cuyo nombre lo dice todo: el típico luchador capaz de atacar solo desde una distancia muy corta, pero letal y equipado con un especial "subterráneo" que puede diezmar las filas de los zombis sin que ni siquiera las vanguardias se den cuenta. Luego tenemos al Peashooter, equilibrado entre ataque y movilidad, y al francotirador de turno, el Cactus, también capaz de depositar peligrosas cargas explosivas dentro de los escenarios. En cuanto a los zombis, la unidad más ligera y versátil es el Infante, también ideal para acechar dada su capacidad para saltar muy alto. Luego está el Engineer, con su lanzagranadas y la capacidad de lanzar peligrosos drones que atacan al equipo enemigo; el científico, armado con una especie de escopeta pero también capaz de activar dispositivos para la curación de sus compañeros y para el transporte inmediato a áreas alternativas del mapa; y finalmente el Star Player, una unidad lenta pero equipada con una potente ametralladora Gatling, capaz de dañar a los enemigos con una carga en marcha en un contexto donde los ataques cuerpo a cuerpo están prácticamente ausentes. Cada clase tiene una serie de variaciones, mejoras y personalizaciones que se pueden desbloquear utilizando el dinero ganado durante cada juego para comprar paquetes de pegatinas sorpresa y juntar (literalmente) todos estos extras. Un excelente sistema, sin embargo, desprovisto de cualquier intento de monetización, lo que hace que el enfoque en personajes individuales sea mucho más interesante en vista de su máximo desarrollo.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: AMD FX 8320
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce GTX 770 Jetstream
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 8

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core 2 Duo de 3 GHz
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 5750
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8 a 64 bit

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel de cuatro núcleos, AMD de seis núcleos
  • Tarjeta de video: AMD Radeon 7870, NVIDIA GeForce GT 660
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8 a 64 bit

La versión para PC

Si bien comienza con una pequeña desventaja en comparación con las contrapartes de la consola con respecto a la fecha de debut en el mercado y el lanzamiento del DLC (el paquete gratuito Tactical Taco Party, por ejemplo, se lanzará en Origin diez días después que Xbox LIVE ), y a pesar de sufrir un par de fallos técnicos bastante molestos (en este caso la gestión del chat de voz del que hemos hablado, la falta de selector para los servidores y la presencia de un poco de lag, fenómeno afortunadamente bastante esporádico) , Plants Vs.Zombies: Garden Warfare aparece de forma deslumbrante en PC, gracias a un motor gráfico capaz de garantizar una buena representación de entornos y superficies, sin texturas manchadas o deslizamientos obvios, y de ofrecer una velocidad de fotogramas estable por encima de 120 fotogramas por segundo en la configuración de prueba, a una resolución de 1080p (en Xbox One, el juego se ejecuta a 900p y 60 fps) y con todas las configuraciones en el ajuste preestablecido "Ultra". La sensación, por tanto, es que PopCap Games ha hecho un excelente trabajo en términos de optimización, además de asegurarse de que incluso los propietarios de máquinas menos potentes que la media puedan disfrutar de su shooter en tercera persona multijugador, disminuyendo la resolución antes mencionada. hasta ajustes de la más alta calidad en cuanto a texturas y su filtro, sombras, terreno, decoraciones, anti-aliasing y oclusión ambiental (este último presente con el HBAO pero no el HBAO +, para atestiguar la falta de soporte específico para la marca NVIDIA características). Por lo demás, el diseño general, la interpretación de los personajes y el carácter caricaturesco de los escenarios son elementos que se combinan para componer el marco de un sector técnico muy agradable, creado para ser funcional a la acción más que para "asombrar con efectos especiales". ", lo cual es genial.

Comentario

Entrega digital: Origen Prezzo: 34,90 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (83)

8.7

Tu voto

Plants Vs.Zombies: Garden Warfare confirma toda la solidez de su sistema de juego también en PC, y desde un punto de vista técnico la paciencia de los usuarios se ha visto recompensada con unos gráficos superiores a los que se ven en Xbox One, tanto en cuanto a resolución como a frame. rate, además con amplia posibilidad de ajustar los parámetros para que sean fácilmente digeribles incluso por configuraciones menos avanzadas. Hay un par de fallas técnicas que esperamos se remedien rápidamente (la absurda gestión del chat de voz, la falta de un selector para los servidores, algunos episodios de lag y bugs esporádicos), pero en principio no hay ninguno. Estar satisfecho con el trabajo realizado por PopCap Games, que parece confirmar lo que el equipo dijo hace un tiempo: la versión para PC de Garden Warfare no es un simple puerto. Y eso nos muestra.

PROS

  • Clases bien diferenciadas, guiñamos un ojo a las estrategias grupales
  • Compartimento técnico sólido y bien optimizado, la mejor versión del juego.
  • Oferta discreta en cuanto a modalidades ...
CONTRAS
  • ... pero se podría hacer más
  • Manejo cuestionable del chat de voz
  • Falta un selector de servidor, a veces hay un poco de retraso

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