PES 2011, revisión

Versión probada: PlayStation 3

Proponer una simulación de fútbol cada año es difícil, hay poco tiempo para hacer cambios decisivos y proponer algo realmente nuevo a los ojos de los usuarios; si comienzas con el pie izquierdo, son dolorosos, especialmente cuando la competencia no está mirando y, de hecho, parece haber emprendido el camino hacia el éxito. La transición a la actual generación de consolas en lo que se refiere a Pro Evolution Soccer ha sido bastante traumática en este sentido, pues la serie se ha desviado hacia una vena arcade y ha traído sobre sus espaldas defectos "históricos" que se han ido haciendo cada vez menos soportables con el paso del tiempo. .



PES 2011, revisión

Nunca ha perdido ese componente de diversión, especialmente en el modo multijugador sin conexión, pero está claro que en estos días y a la luz de un lanzamiento anual se necesita algo más, una dirección que pueda llevar la serie a los niveles más altos de un clima. . 2011 PES parece querer ir en esta dirección, al menos todas las noticias presentes dan en el clavo y finalmente también podemos mirar al futuro con optimismo.

Cuestión de personalización

El testimonio de este año solo podía seguir siendo la pulga Lionel Messi, protagonista de la película introductoria y fondo para el menú principal, que como es habitual cuenta con un nuevo diseño gráfico muy estilizado. Los más curiosos pueden encontrar todas las novedades del juego en una película con mucho cuerpo que comienza de vez en cuando cuando dejas el título en la pantalla de inicio, sin embargo las características que llaman la atención están representadas por la confirmación de la Liga de Campeones y la introducción de la Copa Santander. Libertadores y Master League Online. Volveremos sobre esto último más adelante, los dos primeros ciertamente representan algunos de los factores que aumentan la atmósfera y la identificación, como en 2011 PES Estas dos competiciones se reproducen en todos los aspectos a partir de los logos, pasando por la música de fondo (incluso el himno a la alegría en el caso de la Libertadores), los patrocinadores en los estadios y los gráficos que ilustran las formaciones en el campo más que estadísticas y resultados. .



PES 2011, revisión

Un trabajo minucioso y verdaderamente apreciable para los que siguen el fútbol en directo y por televisión, y una buena "excusa" para aumentar la longevidad dura y pura. En apoyo también contamos con la Supercopa de Europa y la Europa League, equipadas del mismo modo con sus propias iniciales y gráficos de contorno. Antes de acercarse al campo de juego es bueno señalar cuáles son las opciones más interesantes que 2011 PES pone a disposición, más allá de la instalación en el disco duro (opcional y se tarda poco menos de 7 minutos) la posibilidad de utilizar la música de su tablero, el idioma del comentario y una sección de estadísticas de seis páginas de largo que expresa de forma detallada todo lo realizado con los distintos modos de juego. La sección llamada contenido extra es potencialmente interesante y, en primer lugar, le permite descargar las plantillas actualizadas (para el registro, en nuestra copia de revisión, las últimas transferencias aún no estaban presentes, como el núcleo 'ngrato Quagliarella de Napoli a Juventus) y acceder una especie de tienda interna a través de la cual puedes comprar peinados, incluso balones de formas irregulares (¡como un barril!), zapatos, jugadores clásicos y equipos hasta música retro y libreas particulares para estadios mediante el uso de GPs que se acumulan al ganar partidos y más. . Leíste bien, este año el editor de 2011 PES es sumamente completo, partiendo de la creación de nuevos jugadores o la personalización de los existentes sin restricciones, pasando por el nombre de las ligas y su logo.


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En este último caso es posible construirlo desde cero con una interfaz especial o tomar una foto con la cámara o importar imágenes desde el disco. El editor del estadio es igualmente completo, es posible crear uno desde cero pero con una forma fija; lo interesante es la elección del tipo de tribuna entre las disponibles, la librea del techo, techo y vallas, el color de los asientos, los bancos, el tipo de iluminación y el fondo. Todas las libreas se pueden personalizar con imágenes importadas del disco duro mientras que como se mencionó también las hay divertidas y retro como las de Gradius y Castlevania, que se pueden comprar en el menú de extras. Imagina un juego con tus jugadores con cabeza de calabaza en un estadio de colores brillantes con una nave espacial de fondo.


Trofeos de PlayStation 3

2011 PES ofrece 28 trofeos, de los cuales 5 de oro y 11 de plata. Para conseguirlos todos obviamente necesitas ganar la Champions League y la Copa Libertadores en cualquier nivel de dificultad, mientras que los más largos están relacionados con la temporada perfecta en la Master League en lugar de obtener el reconocimiento como el mejor jugador del mundo en Become a Legend. . En cambio, lo más difícil en línea implica poder obtener el 75% de las victorias en los últimos 20 juegos clasificados.


El pre-partido

Estás emocionado de saber cómo es el juego, ¿verdad? ¡Estamos llegando! Una vez que se ha seleccionado un partido de cualquier tipo, en función del modo elegido, siempre es posible gestionar todos los parámetros relacionados con el estadio, los balones y las condiciones meteorológicas. La gestión de tu equipo ha sufrido fuertes cambios en la interfaz y Konami ha hecho un excelente trabajo para hacerlo más intuitivo e inmediato, según el concepto de drag'n drop. En la mitad de la pantalla utilizada para su información hay de hecho un campo de juego en miniatura con puntos que representan a los propietarios y en el lateral, en cambio, la lista explotada y completamente visible de jugadores en el banco y en las gradas. En este punto, cualquier modificación de la formación, posición u otra se realiza con un cursor libre que permite de forma rápida e intuitiva realizar sustituciones, un paso adelante decisivo respecto a la edición anterior. En la base del campo representado es posible configurar las estrategias que se recordarán en el campo, la gestión de la posesión del balón, etc. Cabe hacer una mención especial a la gestión de las fintas tan queridas por los jugadores más expertos. Su uso se delega al stick analógico derecho, lo interesante es que se pueden personalizar completamente y conectar entre sí según las cuatro direcciones cardinales, relativas a la posición del jugador o fijas. Gracias a un editor especial, por ejemplo, es posible asociar el doble paso a la derecha seguido de un regate brusco a la izquierda y luego el elástico a la derecha, hasta un máximo de cuatro fintas por dirección. También está la simulación, pero cada vez que la probamos en el juego nos advirtieron implacablemente.


Pasajes libres

La pareja Pardo-Altafini, aunque dividida en realidad por el paso del primero a Mediaset Premium, espera una vez más a los jugadores en el campo de juego y hace su trabajo honesto. Desde un punto de vista técnico, las transiciones de un comentario a otro han mejorado y todo parece creíble en comparación con lo que sucede en pantalla, aunque también hay pifias que aparentemente después de tantos años son imposibles de eliminar. Hablando de la jugabilidad real, Konami parece haber enmarcado en gran medida los problemas que caracterizaron los capítulos anteriores y, en primer lugar, el ritmo del juego se ha reducido drásticamente (en cualquier caso, es posible reducir o aumentar la velocidad en dos puntos) y el Las diferencias entre los distintos jugadores están marcadas en los fundamentos como el regate y la reactividad, pero son menos irreales o de tipo arcade.

PES 2011, revisión

Por poner un ejemplo, Messi solo puede sacar lo mejor de él si se lanza a velocidad con suficiente espacio y en el contratiempo con respecto al defensor, porque ahora ya no es posible correr decenas de metros usando solo la velocidad, sino que es alcanzado con bastante rapidez por los oponentes. Para apoyar este nuevo tipo de juego también hay una excelente fisicalidad en los contrastes del juego, claramente perceptible y ligado al tamaño de cada jugador. Los choques sin balón ahora son más castigados y finalmente ni la obstrucción no pasa desapercibida para el árbitro así como la presión de X y escuadra para llamar a la presión, que si es obsesiva o en todo caso fuera de tiempo lleva solo al pito de la falta. Otra novedad bastante importante está representada por los pasos de 360 ​​grados: ahora finalmente es posible realizar el paso en la dirección deseada, teniendo también que dosificar la potencia según la distancia. Un paso adelante que permite incrementar la variedad del juego producido y experimentar con soluciones que antes eran inaccesibles para la serie, que también por este motivo se había señalado por tener un molde demasiado arcade en sus fundamentos. Konami, en cualquier caso, ha optado por no darle al jugador la posibilidad de elegir el grado de libertad de los pasajes, sino encaminándolo hacia donde mejor le parezca, llegando a un compromiso entre el automatismo y la destreza manual completa y compensando la imperfecta precisión del analógico. en relación a la vista: por lo tanto, basta con enmarcar bien el área donde se quiere dirigir el balón, y si hay un compañero el pase en sí será bastante preciso.

El momento del gol

Por último, pero no menos importante, el sistema de animación se ha reescrito por completo y ahora tenemos algunos realmente hermosos para mirar y más fusionados entre sí que en el pasado, incluso si aún no estamos al nivel de la competencia. En cualquier caso, basta escudriñar cualquier repetición para apreciar la calidad y variedad que no es un fin en sí mismo debido a la reactividad de los jugadores en el campo y los "tiempos de espera" durante las entradas u otras situaciones que requieran un mínimo de automatismo. . En este sentido, quedan algunas situaciones de pánico como pelea en la línea o desvío de submedidas: en este caso el defensor la mayor parte del tiempo barrerá el balón quizás en un saque de esquina, un automatismo "impuesto" pero que parece aceptable a la vista. de querer simular un partido de fútbol y no una competición entre superhombres.

PES 2011, revisión

Todos estos cambios y novedades dan una sensación decididamente fresca a 2011 PES y finalmente giran las cuerdas hacia la simulación, ya que hay que afrontar la acción de una forma más maniobrada que antes considerando que la inteligencia artificial de los oponentes cubre mejor el campo. Para competir a altos niveles, también es fundamental utilizar diversas estrategias y tácticas que permitan al equipo, por ejemplo, gestionar mejor el contraataque o expandirse cuando el oponente está muy cerrado; para hacer una comparación en los episodios anteriores habíamos sentido mucho menos la necesidad de tener que lidiar con directivas y más. Sin embargo, lo que trae la serie de vuelta a la tierra y en los cánones que ahora están hartos son esas pistas infames que no te permiten tener el control completo del jugador. Aunque hayan sido reducidos o eliminados en algunas situaciones, en otras permanecen y son decididamente molestos, como ocurre con todas las líneas de line-out, pero también en presencia de balones sueltos que deben ser perseguidos por ambos equipos. Una verdadera lástima porque el control total sobre los jugadores hubiera permitido aumentar aún más la vena de variedad y simulación del título, probablemente hubiera sido el factor discriminatorio para una revolución completa de la saga por la que tendremos que esperar un poco más. . Saltar de poste en rama, otro gran defecto, esta vez conceptual, es el poco esfuerzo realizado por Konami en cuanto a la concesión de licencias a los equipos y en consecuencia a los jugadores. Ver en 2010, por ejemplo, la Serie A sin nombre y logotipo oficial en lugar de la liga inglesa diezmada por la falta de equipos con nombres y uniformes oficiales es francamente inaceptable.

PES 2011, revisión

Algún otro campeonato de Europa no se hubiera echado a perder, aunque gracias a la Copa Libertadores se han sumado nuevos equipos que en cualquier caso tienen menos atractivo para nuestros jugadores de casa. Aclaración referente a nuestro campeonato, el Palermo de Zamparini parece haberle dado varios quebraderos de cabeza tanto a Konami como a Electronic Arts, ya que no cuenta con el uniforme oficial en ninguna de sus producciones. Nota de mérito en cambio en el aspecto técnico, donde Konami una vez más logró hacer un excelente trabajo en la creación de las camisetas y rostros de los jugadores, que son impresionantes por similitud con los más famosos y también buenos para otros: ver un Grava del La Nápoles perfectamente reproducida es bastante sorprendente. El resto del sector técnico es tan bueno como se menciona en los jugadores y en las texturas, la dirección ligada a los aspectos más destacados o a otras cosas como sustituciones, faltas y en general todo el esquema del juego se hace muy bien y sin duda aporta para aumentar la identificación Konami, sin embargo, introdujo un efecto de desenfoque que se aplica por ejemplo al revisar una toma o en celebraciones; También sería bueno que no fuera tan pronunciado en algunos casos, "práctica" que nos hace pensar en un uso diseñado para enmascarar alguna imperfección en la velocidad de fotogramas.

¡Todo en la red!

Hemos dejado de lado el modo Master League y Become a Myth, ya que son muy similares a las versiones anteriores, excepto por algunas opciones extendidas y mejoras, como la licencia de la Europa League en lugar de una gestión más completa de transferencias y llamadas. En el primer caso, sin embargo, la versión online es completamente nueva, donde puedes desafiar a otros jugadores con tu equipo y acceder a un mercado de fichajes que "fluctúa" según los movimientos de todos los participantes. Por ejemplo, si un Messi es comprado por más jugadores, su valor aumenta cada vez más, lo que dificulta la compra. Desafortunadamente, como siempre sucede todos los años tanto para PES como para FIFA, durante la fase de revisión no pudimos probar completamente en línea y determinar la presencia o ausencia de retraso con muchos jugadores. Le pediremos a un vecino especial este análisis, mientras tanto podemos continuar nuestra descripción con la posibilidad de jugar con tu jugador creado o incluso organizar, gracias a la opción de comunidad, ligas reales donde puedes acceder a las estadísticas, el calendario, los rankings. .varios entre amigos y en general todos los jugadores que pasan a formar parte del mismo. Una última modalidad que hemos descubierto pero no probada es la llamada "síntesis final", que aparentemente parece poner a disposición los escenarios de partidos clásicos donde dos jugadores toman las riendas de los equipos y tienen que confirmar o subvertir lo que ha sucedido en la realidad.
Si esta larga reseña no fue suficiente para ti, te invitamos a leer también nuestro reportaje de las Finales Mundiales de PES 2010, donde también entrevistamos a Shingo "Seabass" Takatsuka, quien nos brindó un interesante punto de vista con respecto a las diferentes filosofías de PES comparadas. a la competencia.

Comentario

Resources4Gaming.com

8.9

Lectores (238)

7.7

Tu voto

2011 PES da la impresión de haber finalmente dado un giro real a su jugabilidad con el nuevo sistema de pases, la fisicalidad de los jugadores y un ritmo equilibrado donde incluso la inteligencia artificial parece más creíble que en el pasado. El aspecto gráfico sigue siendo un punto fuerte sobre todo en la creación de los jugadores y a partir de este año también en la dirección, también porque Konami ha sido muy bueno dándole al título un ambiente que los amantes del fútbol seguramente agradecerán a partir de los menús. de las competiciones reales presentes. Sin embargo, es hora de mejorar en gran medida las licencias relativas a los equipos presentes, porque en 2011 ver otro norte de Londres en lugar del Arsenal es cada vez menos tolerable. Del mismo modo, los jugadores deben descarrilarse de aquellas pistas que, aunque reducidas, están desactualizadas y no permiten que la serie vire por completo hacia una gran simulación con personalidad propia.

PROS

  • El nuevo sistema de pasajes, fisicalidad y animaciones
  • Champions League, Copa Libertadores y Editor son buques insignia
  • Gráficamente excelente
CONTRAS
  • Aunque reducido, las pistas aún no se han eliminado
  • Las licencias de equipos y jugadores aún son muy pocas
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