Pelea entre Gundam

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias

En los últimos años, editoriales como Bandai Namco han comenzado a mirar con creciente curiosidad e interés un mercado donde, hasta hace poco, ofrecer algo demasiado "japonés" era nada menos que una apuesta. El discurso es en realidad un poco más complicado porque nos referimos especialmente al manga, el anime y sus posibles vínculos: después de todo, no tenía sentido invertir en un producto diseñado para fanáticos en un entorno en el que no hay tales fanáticos. 'eran muy pocos, ¿verdad? Y todavía, El Gundam creado por Yoshiyuki Tomino siempre ha sido muy popular entre nosotros también, primero con la serie animada transmitida hace muchos años, luego con los cómics y el merchandising.: muchos hoy lo aprenden montando primero los modelos - el infame "gunpla" - y luego viendo la serie de televisión. Ahora que los editores se han animado, era solo cuestión de tiempo antes de que los títulos inspirados en Gundam que salen en Japón cada año también lleguen a Occidente. El problema es que Bandai Namco podría haber importado algo mejor que Mobile Suit Gundam Extreme VS Force.



Podríamos haberlo hecho mejor, pero por ahora tenemos que conformarnos con Mobile Suit Gundam Extreme VS Force

Lucha contra los constructores

Mobile Suit Gundam Extreme VS Force es básicamente la última versión de la serie VS, una línea popular de títulos de arcade que a menudo se convierten en consolas: son luchadores, especialmente el último Extreme VS, en el que puedes seleccionar los muchos Gundams, pero no solo. apareció en las sagas que perfilan el multiverso multicolor. En estos juegos de lucha tridimensionales, los mechs se seleccionan en función de una relación de potencia a longevidad representada por un número. Cuanto mayor sea el número, más poderoso será el mech, pero menos intentos adicionales tendrás para derrotar al enemigo.



Este equilibrio permite la composición de un roster variado, enriquecido tanto por los Gundams más fuertes de la historia, como por los mechs "carne de cañón", pero colapsa inexorablemente cuando se decide tener un Gundam dinámico y duro como el Unicornio que lucha contra los más pobres de todos. el Zaku: realmente no hay comparación. El sistema de combate está esencialmente confiado a cuatro botones: uno controla el arma de fuego principal, otro el ataque cuerpo a cuerpo, un tercero te permite bloquear los objetivos (luego pasar de uno a otro con el joystick derecho) y un cuarto te permite disparar y volar consumiendo el indicador Boost que se recarga con el tiempo. Cada ataque consume munición que, una vez agotada, se recarga automáticamente, y al combinar la columna vertebral con los dos ataques normales, realizas los "movimientos especiales" por los que los diversos mechs se han hecho famosos. Es un sistema de control aparentemente sencillo pero en realidad bastante incómodo y complicado, sobre todo porque el juego solo explica brevemente las distintas técnicas de lucha., pasando por alto combos, cancelaciones y otras maniobras fundamentales: algunos Gundams pueden cambiar de forma pero ni siquiera la lista de comandos explica cómo hacerlo, al igual que no menciona el hecho de que algunos mechs tienen ataques extra especiales o la capacidad de encadenarlos en combos. La práctica hace la perfección, por supuesto, pero Mobile Suit Gundam Extreme Vs Force no ofrece un modo de entrenamiento y el caos de la acción, también provocado por una cámara esquizofrénica que ni siquiera la configuración puede domar, hace que los enfrentamientos sean más frustrantes que divertidos incluso en fase de aprendizaje. Irónicamente, el sistema de combate de Mobile Suit Gundam Extreme Vs Force se ha simplificado enormemente en comparación con el principal exponente de la serie, Mobile Suit Gundam Extreme Vs Full Boost, en el que la variedad de combos y técnicas especiales hacían que la jugabilidad se asemejara a la de un juego tradicional. juego de lucha: esta nueva iteración, por otro lado, fue diseñada en torno a un nuevo modo de juego que quizás hubiera sido mejor no ver la luz.



Trofeos de PSVita

Los trofeos son 44 en total e incluyen, además de platino, tres trofeos de oro, diez de plata y treinta de bronce. La mayoría se logra completando el modo FUERZA EXTREMA y cumpliendo los requisitos de todos los objetivos de bonificación, pero también controlando todos los mechs en los distintos modos de juego.

Ganar gunpla no cambia

En el lanzamiento japonés, Mobile Suit Gundam Extreme Vs Force prácticamente ofrecía solo el modo EXTREME-FORCE y los fanáticos japoneses se quejaron tanto de que Bandai Namco prácticamente se vio obligado a actualizar el software con un par de modos adicionales que aumentaron su baja longevidad, incluido un Modo arcade donde puedes elegir Gundams de la lista y hacerles pasar un mal rato con la CPU: lamentablemente el modo multijugador, solo competitivo además, queda relegado a la conexión ad hoc, sin posibilidad de jugar con amigos y conocidos a través de internet.

El problema con el modo EXTREME-FORCE, sin embargo, es de diseño puro y simple. La trama superficial es un pretexto para reunir a personajes y mechs que aparecieron en series completamente diferentes, analizando las batallas más importantes de la franquicia. No dirán absolutamente nada a los novatos de Gundam, pero los verdaderos fanáticos apreciarán las citas y contextos en los que se desarrollan las misiones, a menudo presididas por jefes de enorme tamaño y acompañadas de la música más memorable. Las batallas, sin embargo, no son una simple "combinación de botones": la jugabilidad se ha modificado precisamente para eliminar el concepto básico del juego de lucha brawler y hacer que parezca más un MOBA o, en cualquier caso, una especie de estrategia con matices de acción. En la mayoría de estas misiones podemos elegir más de un Gundam, siempre teniendo en cuenta el valor individual de cada mech sin sobrepasar el límite impuesto, y controlarlo directamente mientras la inteligencia artificial -de hecho muy incompleta- se ocupa de nuestros compañeros de equipo. En cualquier momento podemos abrir el mapa y ordenar a nuestros socios que ataquen áreas u objetivos específicos, tal vez usando los comandos de la Fuerza que consumen los puntos ganados en la batalla para regenerar nuestras unidades, actualizarlas brevemente, infligir un gran daño de área, etc. En algunas misiones tendremos que resguardar un objetivo, en otras tendremos que conquistarlo: no falta la variedad, pero una vez más varios problemas técnicos y de localización nos ponen la mano encima. En el primer caso, siempre es la cámara torpe y el sistema de control confuso; Es difícil microgestionar a tu equipo mientras luchas y buscas enemigos, incluso si la interfaz te dice dónde esquivar las balas que se avecinan. Los problemas de localización, por otro lado, son tan molestos como divertidos. Los personajes conversan en japonés durante las misiones, pero solo en unos pocos casos aparecen subtítulos en inglés que traducen las frases pronunciadas. Siempre que se trate de juramentos y citas de dibujos animados, todo está bien, pero a veces los objetivos cambian durante la misión y son los locutores quienes nos lo comunican en el idioma japonés: en ese momento te arriesgas a fallar porque no has entendido qué hacer, lo que nos obliga a jugar y volver a jugar el escenario en pleno "ensayo y error" o buscar la solución en Google. Es una pena porque el modo EXTREME-FORCE es agradable pero prácticamente incompleto, sin embargo, su existencia pesa sobre la estructura de todo el juego como una roca, pesando sobre las mecánicas intuitivas y atractivas que han hecho famosos episodios anteriores.



Comentario

Resources4Gaming.com

5.8

Lectores (1)

7.0

Tu voto

Los fanáticos de Gundam agradecerán la posibilidad de jugar en su PlayStation Vita un título que quizás nunca hubiera visto la luz en nuestro país y, de hecho, deberían apoyar la iniciativa de Bandai Namco con la esperanza de que en un futuro decidan repetir el experimento. algún título más válido. Mobile Suit Gundam Extreme Vs Force no es un mal juego en el fondo y está repleto de fanservice, pero es realmente poco intuitivo y, en última instancia, demasiado frustrante. El modo arcade es sin duda la más satisfactoria de las pocas propuestas, a pesar de la longevidad limitada: si hubiéramos podido jugar incluso solo eso en línea, habríamos sido mucho más compatibles.

PROS

  • Muchos Gundams para seleccionar
  • El modo arcade es muy divertido
  • Técnicamente está bien hecho y lleno de fanservice.
CONTRAS
  • La camara es atroz
  • El grano estratégico debilita el lado de la lucha
  • No se puede jugar en línea
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