Override 2 Super Mech League - Revisión de luchadores de mechas

Override 2 Super Mech League - Revisión de luchadores de mechas

Anular 2 Super Mech League parte de una suposición extremadamente simple pero potencialmente intrigante, enormes robots de combate que tienen que liderar sus manos. Entonces, a primera vista, el título de Juegos de Modus Parecería tener todas las credenciales para aparecer a los ojos del público como una experiencia divertida y llena de adrenalina… pero desafortunadamente este no es el caso. Un juego de lucha con temática mecánica podría parecerse mucho a los viejos videojuegos de Transformers, y su lanzamiento en prácticamente todas las plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X | S: podría sugerir un trabajo hecho con cuidado, solo una pena que se necesite muy poco para ver colapsar el tembloroso castillo de naipes creado por el equipo.



Reflejos "inexistentes"

No queremos darle demasiadas vueltas; Lamentablemente, Override 2 Super Mech League no es un buen juego. Es leñoso, las combinaciones de teclas no se conectan bien entre sí y son muy pocas, además de no hay tantos mechas disponibles (solo hay veinte). En una inspección más cercana, mientras toma algunas características, la producción se mantiene a una distancia segura de los juegos de lucha más clásicos, tanto para un número particularmente limitado de movimientos, como para una estructura de control y gestión de su robot al menos atípica, donde cada La extremidad estará controlada por una tecla específica. La idea, que en un principio parece indudablemente intrigante, choca sin embargo con una falta total de fluidez en los movimientos y con una arboleda tan problemática que hace inmanejables los enfrentamientos por momentos. Pero, ¿cuáles son las posibilidades que propone Modus Games para Override 2 Super Mech League? Bueno obviamente es posible jugar en modo cooperativo (tanto local como online) y en multijugador.



Override 2 Super Mech League - Revisión de luchadores de mechas

El modo historia del primer capítulo fue reemplazado por la liga, en el que es posible jugar contra la CPU en colaboración con otros jugadores (si no están disponibles, serán reemplazados por la IA). El conjunto, sin embargo, tendrá una razón de ser, que se puede resumir en nuestro agente, que verá potencial en nosotros y nos empujará a luchar para llamar más la atención y convertirnos en los campeones indiscutibles del campeonato. Sin embargo, en una inspección más cercana, todo solo sirve como un soplo para tratar de diferenciar, mal, el multijugador normal de la trama. Nuestra puntería ganará todos los partidos e intentar pasar de una F a una S. Además, jugando y ganando partidos ganaremos dinero o, de nuevo, útiles bonificaciones que se desbloquearán solo en caso de que tengamos que realizar determinadas acciones, como bloquear una determinada cantidad de ataques o realizar ciertos movimientos. Los tipos de peleas son: 1 contra 1, 2 contra 2 y todos contra todos.

La moneda del juego se usa para desbloquear otros mechas y personalizar los que tenemos, pero aquí viene otro problema para Override 2 Super Mech League: carece de profundidad de personalización. Con esto queremos decir que el trabajo se limita a diferentes colores para las extremidades y muy pocas decoraciones. Realmente no cambia mucho de la versión básica a lo que podemos crear, lo que ciertamente es una pena, dado que también es un juego en línea. Podemos decir que lamentablemente Override 2 Super Mech League es un título que nace con óxido, en el sentido de que ya parece "viejo", como comprensible mirando a los pobres. sistema de combate presente. Las animaciones de Mecha son casi todas iguales y no hay estrategia alguna para ser aplicado en combate, simplemente presione todas las teclas esperando que algo suceda en la pantalla. Y lamentablemente, todo esto no es divertido, dado que incluso en los juegos de lucha más livianos o beat 'em ups todavía hay un mínimo de estrategia que puede estratificar la experiencia. Como mínimo, los mapas parecen agradablemente diversificados, aunque sin ningún elemento con el que interactuar.



Técnicamente suficiente

Hablando desde un punto de vista claramente técnico, Override 2 Super Mech League es un juego suficiente. Durante nuestras pruebas no tuvimos problemas técnicos serios como errores o fallas. El único problema real es lo que arruina la jugabilidad, es decir, ese ligero lag de entrada que no permite la concatenación de los combos, excepto cuando presionas el botón repetidamente, creando esa sensación de arboleda ya mencionada anteriormente. Visualmente, la experiencia no brilla, pero aún debemos considerar las barreras técnicas que impone Nintendo Switch y un presupuesto que es todo menos emocionante.

Override 2 Super Mech League - Revisión de luchadores de mechas

Precisamente por eso, aunque la resolución no sea muy alta, el juego parece bastante disfrutable. Los efectos visuales no impresionan y son bastante simples, al igual que la banda sonora o los efectos de sonido. En pocas palabras, Override 2 Super Mech League grita mediocridad en cada píxel. Una lástima, ya que podría haber sido un buen título para traer de vuelta el deseo por los juegos de lucha con temática mecánica, un subgénero que ha estado ausente durante un tiempo en el mercado de los juegos modernos.


¿Vale la pena?

Entonces, ¿vale la pena comprar Override 2 Super Mech League? La respuesta es no, especialmente en caso de que estés fanáticos de los juegos de lucha; Además, nos gustaría desaconsejarlo para cualquiera que busque un desafío saludable. Precisamente por eso, de hecho, podríamos recomendarlo más a aquellos que quieran perder el tiempo con los amigos sin demasiadas pretensiones, incluso si el retraso de entrada podría hacer desaparecer rápidamente las ganas de jugar. Por lo tanto, a pesar del precio bastante asequible, hasta que se eliminen algunos errores o no haya mejoras, le recomendamos que mire hacia otro lado.

Una pena, un disparo en el cañón desperdició por completo el de Modus Games, que esta vez no fue capaz de dar lo mejor de sí mismo durante las fases de desarrollo de su criatura. Sin embargo, sigue siendo un proyecto interesante, y no es seguro que algunos parches no puedan solucionar los problemas más sufridos. Todos recordamos el El sistema de combate de Witcher 3 en el lanzamiento, ¿verdad? Por supuesto, CD Projekt RED y Modus Games son dos casas de software completamente diferente, pero no es seguro que algo "roto" no pueda arreglarse; y solo podemos esperar que así sea.


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