Otro mundo, reseña

Versión probada: iPad

No es nada fácil reseñar un título que desde el día de su primer lanzamiento al mercado, en el lejano 1991, consiguió hacerse un hueco en el Olimpo de los videojuegos, ganándose el sobrenombre de videojuego de culto durante su largo recorrido. vida hecha de conversiones, remakes y reediciones. Eric Chahi es el nombre para recordar: el diseñador histórico que junto con su amigo músico Jean-François Freitas supo traer al mundo laAnother World estamos a punto de hablar.



Otro mundo, reseña

Una aventura de acción como nadie había visto antes que se convirtió en fuente de inspiración para muchos diseñadores occidentales y orientales gracias a su increíble mezcla de ficción, cinematografía, música e inmersión. Un videojuego que rompió una increíble cantidad de barreras que en esos años de grandes cambios en el sector parecían castrar las posibilidades del medio de los videojuegos. El juego nunca tuvo una secuela real a pesar de la enorme apreciación de la crítica y las excelentes ventas en el mercado y Eric se vio involucrado por primera vez en el muy difícil desarrollo de Heart of Darkness y posteriormente decidió desaparecer por completo del sector para regresar en 2011 con From Dust y con este remake de Another World desarrollado en el iPhone y el iPad para coincidir con el vigésimo aniversario. Intentaremos en todos los sentidos juzgarlo con la mente clara, alejando la fuerza emocional de un título que nunca ha abandonado nuestra memoria como gamers.

Una jugabilidad decididamente atípica

El juego se centra en la increíble aventura de un científico, este Lester Chaykin que, luchando con un experimento de física cuántica que salió mal debido a un rayo, se ve proyectado a otro mundo perseguido por animales salvajes y pronto capturado por un despiadado pueblo indígena envuelto. en una guerra civil por el control del planeta. Lester pronto encontrará un amigo cuya historia de encarcelamiento se cruzará con la del físico y junto a él tratará de alcanzar la salvación huyendo de las asperezas y dificultades de un mundo que no conoce.



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La trama de Another World solo está insinuado, implícito: no hay diálogos para escuchar ni textos para leer y la única secuencia no interactiva es la inicial, mientras que los pequeños elementos de la historia deben ser capturados y comprendidos por el jugador al observar las interacciones con los personajes y lo que sucede en el fondo. En términos de jugabilidad, el juego pertenece al género de acción y aventuras con diferentes elementos de rompecabezas, exploración y con un enfoque decente en la lucha; todo en un sistema de scroll de pantalla fijo donde los personajes y los elementos que se mueven en la pantalla son poligonales y se colocan uno al lado del otro con fondos estáticos estrictamente dibujados a mano con un enorme encanto evocador. La gran peculiaridad de Another World es que está completamente desprovisto de HUD o interfaces en pantalla y, de hecho, obliga al jugador a experimentar, a tratar de comprender inicialmente incluso cómo controlar el avatar, luego a estudiar el escenario y la ruta del juego para tratar de comprender qué hacer.

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Una elección estilística extremadamente vanguardista que nunca ha sido completamente replicada por otros videojuegos incluso hoy. En la era de los súper tutoriales e indicadores en pantalla, este elemento puede chocar con la necesidad del jugador actual de tener todo claro desde el principio y sin gran esfuerzo y puede arriesgarse a deshacerse de ellos, a veces incluso haciéndolos sentir frustrados. En el juego mueres continuamente (no en vano, hay un buen objetivo que obtienes al morir 100 veces) y continúas con pruebas y errores mortales, repitiendo pequeños pasos varias veces antes de comprender adecuadamente lo que debes hacer para seguir adelante. Incluso hay secciones donde las consecuencias de un rompecabezas sin resolver solo se pueden experimentar en varias pantallas de distancia, un poco como en las viejas aventuras gráficas que los jugadores de toda la vida seguramente recordarán. Por no hablar de los combates: Lester pronto se armará con una simple pistola que le permitirá disparar un láser, crear un escudo protector que dura unos segundos o cargar el arma y lanzar un súper disparo capaz de destruir los escudos del oponente. Evidentemente lo mismo se aplica también a los enemigos y es fundamental señalar que un solo golpe provoca la muerte tanto del protagonista como de los demás humanoides.



Estamos envejeciendo

Para hacerle la vida más fácil al jugador más joven que descubre por primera vez Another World en los sistemas Apple, existe un sistema de puntos de control bastante laxo y abundante que atenuará en gran medida la frustración de las muertes continuas. El trabajo realizado en el nivel de dificultad también se mueve en la misma dirección gracias a la introducción del valor normal, mucho más simple que el juego original gracias a la reducción del número de enemigos, su tiempo de reacción y la implementación de algunos automatismos en el control. .del personaje. Luego está el nivel difícil, idéntico al que vivimos hace 20 años y el nivel muy difícil que representa un desafío adicional que nos gustaría recomendar a todos los lectores que ya han jugado y terminado. Another World en una de sus doce versiones. También debe tenerse en cuenta que el título se puede completar en menos de una hora en la primera pasada y, sujeto a las numerosas repeticiones por muerte, la segunda vez probablemente no te llevará más de media hora.

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La otra adición importante para esta versión, naturalmente, se refiere a la implementación del toque que acompaña a los comandos clásicos a través del d-pad virtual. Manejar al protagonista con el tacto funciona bien durante la mayor parte del juego con solo dos excepciones. Al principio donde la falta de un tutorial en el juego te deja ligeramente desplazado con respecto a los comandos disponibles (sin embargo existe la posibilidad de consultar ayuda desde el menú inicial) y durante las peleas más intensas donde es necesario hacer girar al protagonista muy a menudo en el lugar, pero en cambio, no pocas veces lo hará correr en una dirección que lo llevará a una muerte segura contra los golpes de las armas láser del enemigo. En resumen, hay una reducción significativa de la precisión en los tramos más caóticos. Todavía es algo a lo que te acostumbrarás muy pronto pero estamos convencidos de que BulkyPix, el desarrollador, podría haber hecho algo mejor en este sentido. En términos técnicos, es interesante notar que Another World para iOS permite alternar sobre la marcha entre la versión original en baja resolución y la nueva, mucho más definida y con fondos artísticamente más refinados, simplemente deslizando dos dedos sobre la pantalla. La característica ya la hemos visto en otros remakes y representa un simple oropel que olvidarás muy pronto. Nota al margen en lo que concierne a la traducción: el título está íntegramente en español pero hay numerosos errores de localización afortunadamente solo en los menús, ya que el juego, como estaba escrito anteriormente, no ofrece diálogos ni textos en el juego.



La versión probada es 1.1
Precio 3.99 €
El juego está en formato Universal y es compatible con Game Center con 13 logros.
Enlace App Store

Comentario

Resources4Gaming.com

9.3

Lectores (22)

8.4

Tu voto

Another World es un título que romperá la audiencia, de eso estamos seguros. Una auténtica joya de la jugabilidad, ha logrado resistir 20 años de vejez manteniendo su capacidad de involucrar al jugador invirtiéndolo de emociones con su historia visionaria que acabamos de mencionar. Sin embargo, hay algunos pequeños defectos en esta conversión para iOS, en primer lugar los controles táctiles insensibles y reactivos. Sin embargo, su jugabilidad es la verdadera piedra del escándalo. Si bien por un lado estamos seguros de que fascinará tanto a los jugadores de antaño como a los recién llegados al videojuego gracias a un estilo y unas características que no se encuentran en ningún otro título, por otro estamos bastante seguros de que lo será odiado por los más perezosos., desde los ahora adictos a los tutoriales y títulos que juegan solos. Aquí mueres, a menudo y con frecuencia, y el jugador tendrá que lidiar con la dificultad del descubrimiento. Si te sientes listo Another World permanecerá en su cabeza durante al menos otros 20 años.

PROS

  • Evocador, fascinante, atractivo: cada átomo del juego es maravilloso
  • La simplicidad del juego se combina con una dificultad alta pero satisfactoria.
  • Excelente remake gráfico
CONTRAS
  • No dura mucho, incluso para las tarifas vigentes.
  • Definitivamente no es para todos.
  • Lástima por los errores de localización
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