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    Ori y la voluntad de los Wisps - revisión de criaturas de Moon Studios

    Quien soy
    Aina Martin
    @ainamartin

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    La de Xbox One es una historia pavimentada de fallos que han relegado a los últimos nacidos en la casa Microsoft en la zaga, obligada a mirar desde lejos el buque insignia de Sony que, entre un peso exclusivo y una contundente campaña de marketing, ha sabido conquistar de lleno esta generación de videojuegos que ahora se agota. En estos años difíciles, sin embargo, la casa de Redmond no se quedó mirando con los brazos cruzados y un rostro hosco, sino más bien, bajo la dirección de Phil Spencer La división Xbox ha vuelto a dar importantes señales de recuperación que, si bien han podido hacer muy poco en este histórico momento, podrían tener importantes repercusiones en el futuro de la compañía, cuando la tan cacareada Next-Gen hará su aparición triunfal .



    En pocas palabras, Xbox One no es una consola que será recordada por sus exclusivas imperdibles, pero esto ciertamente no significa que no hayan llamado a nuestras puertas grandes producciones, obras de increíble valor productivo que han sabido transportarnos a mundos inolvidables y fascinantes.

    Entre estos, figura en particular Ori y el Bosque Ciego, matrícula 2D de metroidvania Estudios Moon apareció de la nada que, como un rayo caído del cielo, ha podido hechizar a millones de jugadores gracias a sus indudables cualidades. Ahora, exactamente cinco años después del estreno de ese primer capítulo inolvidable, ha llegado el momento de afrontar su secuela, el siguiente paso en una epopeya que una vez más ha sabido presentarse ante nuestros ojos con majestuosa fuerza. Aún faltan unos días para el lanzamiento oficial del juego pero nosotros en Resources4Gaming, mientras tanto, pudimos disfrutar de la experiencia ofrecida por el equipo con mucha anticipación y ahora estamos listos para darte nuestra respuesta definitiva. Ori y la voluntad de los Wisps ¿Es realmente ese paso evolutivo que todos esperábamos?



    Perdido en la oscuridad

    Ori and the Will of the Wisps comienza exactamente donde terminó The Blind Forest. La oscuridad que se apoderó del Bosque de Nibel ahora ha sido derrotada y, como resultado de nuestras nobles acciones, alguien más tendrá que sufrir en nuestro lugar. El huevo que había sido cuidado con tanto mimo por ese ser que creíamos incapaz de amar ha pasado efectivamente a nuestras manos y, una vez eclosionado, son los dos grandes ojos de un pequeño búho los que aparecen frente a nosotros; inseguro, asustado e irremediablemente herido en un ala ya en sus primeros momentos de vida. No hace falta decir que la familia improvisada creada en el primer capítulo decide adoptar a la pequeña criatura, rebautizada como Ku, y pasaremos la mayor parte de su juventud con ella. Las estaciones pasan, entre sofocantes días de verano y frescas noches de invierno en las que nuestro grupo se acerca cada vez más, pero una nueva urgencia toca la puerta. De hecho, Ku siente que su instinto de pájaro se vuelve cada vez más apremiante, pero el deseo de viajar junto a otras bandadas de pájaros debe chocar con la imposibilidad de volar dada la condición en la que se encuentra su frágil ala.

    Nuestro brillante protagonista Ori, sin embargo, no se rinde y, con un poco de ingenio, logra darle a su hija adoptiva la oportunidad de explorar el mundo en vuelo. Una vez a lomos de Ku, unos momentos son más que suficientes para llegar a las suaves nubes que se destacan en lo alto del cielo nocturno, pero justo en lo más bello, una violenta tormenta golpea de repente al dúo muy unido que acaba cayendo en una tierra desconocida. Confundidos y desconcertados, despertaremos con un sobresalto en un mundo lleno de trampas y dominado por la oscuridad, lejos de nuestro Ku y sin saber qué hacer. Sin embargo, unos momentos serán más que suficientes para reorganizar las ideas y dar los primeros pasos hacia lo desconocido con un solo objetivo en mente, encontrar a Ku y traerla de regreso a un lugar seguro.



    Partiendo de este incipit narrativo, Ori y la voluntad de los Wisps él está delineando una aventura que se mueve en la línea de su hermano mayor. El componente narrativo de la producción nos llevará de hecho a explorar un mundo fascinante por descubrir poco a poco, entrando en contacto con sus habitantes aún iluminados por la luz, sus aterradoras criaturas ahora plagadas de oscuridad negra y sus tierras llenas de historia. En cierto sentido, jugando sientes la influencia de varias producciones que en el transcurso de estos largos años han aparecido en el mercado, en primer lugar ese Hollow Knight que ahora se ha convertido en un hito del género. Aunque el guión es el trasfondo de la experiencia más propiamente lúdica, el estado de ánimo que se respira, a veces exquisitamente fantasioso, en otros casos más lúgubre y opresivo, logra encantar al evocar en el jugador de turno el sincero deseo de averiguar qué pudo haber tenido. sucedió en esas tierras una vez tan llenas de vida y ahora reducidas a tierras desoladas. Como es ahora la práctica del género, relevante en la trama narrativa será la tradición que podemos descubrir explorando el mundo del juego e interactuando con los diversos personajes que conocemos, todos bellamente hechos y llenos de encanto. Una vez más, en el centro de los eventos contados, encontraremos la luz y la oscuridad decididas a enfrentarse en una batalla sin límites, pero no se deje engañar, seguramente habrá sorpresas.

    Un mundo por explorar

    Desde un punto de vista claramente lúdico, Ori and the Will of the Wisps se presenta de una manera no muy diferente a lo que vimos con el capítulo de 2015. Una vez más, nos moveremos de hecho en un rico mundo de juego en 2D dentro de una estructura de pura plataforma, sin embargo, contaminada por diversos elementos tomados directamente del mundo de metroidvania, una combinación perfecta que dará forma a una rica jugabilidad que, almohadilla en mano, te dará una sensación invaluable. Tan fácilmente imaginable, El verdadero corazón palpitante de la producción se resume en el enorme mundo del juego que podremos visitar. A lo largo y ancho, un intrincado laberinto de escenarios bien diversificados que esconderán trampas, pasajes secundarios, túneles y secretos en cantidades industriales en cada esquina. Los primeros momentos en el juego dan una sensación de abandono invaluable, con el jugador que no tendrá una idea clara de dónde es mejor ir. Se abrirán varios caminos a cada lado y dependerá de nosotros decidir cuál tomar, solo para encontrar áreas inaccesibles que nos obligarán a intentar rutas inexploradas. Sin embargo, a medida que se acumulen las horas, nos daremos cuenta de que todo está interconectado, que esa secuencia infinita de pasillos y arenas son en realidad un mapa magistral que aprenderemos a conocer como la palma de nuestra mano, todo mientras vamos obteniendo nuevas habilidades esenciales para llegar a lugares aún inexplorados.



    Aquí es donde va tomando forma ese toque de metroidvania del que hablamos anteriormente. Cuando comienzas a jugar, se siente pesado, lento y limitado, pero a medida que avanzas en la aventura, desbloqueando más y más habilidades únicas al mismo tiempo, las posibilidades que se nos ofrecen también aumentarán; deslizarse con una pluma, dar un doble salto, usar la propia energía (representada por una barra azul recargable a través de minerales específicos) para iluminar nuestro entorno, estas son solo algunas de las muchas posibilidades que se nos presentarán, un rico abanico de opciones a través de donde la estructura de juego de la producción variará continuamente, evitando efectivamente cualquier riesgo de monotonía. Cada nuevo escenario puede ofrecer nuevas ideas, cada área abierta nos llevará a tener que cambiar nuestro enfoque, cada oportunidad es buena para mostrar un nuevo poder, y prepárate ya que habrá bastantes. De hecho, no solo entraremos en contacto con las habilidades necesarias para avanzar en el juego, sino que se esconderán por el mapa diversos accesorios y habilidades actualizables que, una vez activadas, pueden brindarnos ventajas útiles, como un salto en el aire adicional. o una mayor cantidad de vida. También habrá coleccionables con los que aumentar nuestras barras de energía y vitalidad, desafíos de diversa índole a través de los cuales ponernos a prueba o, de nuevo, misiones secundarias útiles para obtener las preciosas "Esferas" necesarias para fortalecerse.

    Lucha por sobrevivir

    Uno de los mayores problemas críticos que se trasladaron a Ori and the Blind Forest fue resumirse en un sistema de combate bastante pobre y repetitivo que a la larga terminó irremediablemente aburrido. Bien, los chicos de Moon Studios aprovecharon las críticas recibidas y con esta secuela han dado forma a un sistema de combate mucho más complejo y articulado. Esta vez, de hecho, tendremos muchas más posibilidades, entre ellas armas ligeras, pesadas y de largo alcance con las que acabar con los enemigos, y entre las muchas habilidades que podremos desbloquear, habrá muchas que ayudarán a que los enfrentamientos sean parejos. más divertido y lleno de adrenalina. Por si esto fuera poco, Ori and the Will of the Wisps se caracteriza por una dificultad bastante alta y que, en algunas fases concretas, podrá ejercer presión incluso sobre los jugadores más decididos, entre fases de plataforma especialmente difíciles y enfrentamientos. en la última sangre.

    En este sentido, las peleas de jefes son un verdadero festín para los ojos, todo bien diversificado, extremadamente divertido de jugar y particularmente gratificante una vez que se logra la victoria deseada; sin pelos en la lengua, prepárate porque en estas fases te toparás con innumerables Game Over. Sin embargo, no se preocupe, ya que la inteligente ubicación de los puntos de control, combinada con la capacidad de respuesta inmediata de las teclas, ayuda a evitar el peligro de tener que lidiar con fases demasiado frustrantes que pueden desanimar a los jugadores menos acostumbrados. Si realmente quisiéramos encontrar un problema dentro de tal esplendor, no podemos ocultar que en algunos casos tuvimos dificultades para leer la pelea, con un caos general que hacía muy difícil entender incluso dónde estaba nuestro alter-ego digital entre un ataque y otro.

    En términos más técnicos, Ori and the Will of the Wisps es un esplendor capaz de satisfacer todos los sentidos. El equipo de Moon Studios no solo ha podido presentar una obra que se coloca fácilmente al mismo nivel que la obra original, sino que incluso ha logrado superarse a sí misma. El mundo del juego es un espectáculo visual inesperadamente variado en sus biomas que se caracteriza por vistas inolvidables, con detalles cuidados que enriquecen cada toma. La producción cuenta con una vertiginosa dirección artística lo que contribuye a dar la sensación de moverse dentro de una pintura mágica. Cada monstruo, jefe y personaje que nos encontraremos durante la aventura logra emanar su propio carisma y una personalidad específica también gracias al meticuloso trabajo puesto en el diseño del personaje, todo mientras el maravilloso juego de luces y sombras contribuye a hacer natural el ecosistema. esparcidos a nuestro alrededor aún más chispeantes de energía.

    Dulcis finalmente, el juego presenta una velocidad de cuadro estable de 60 cuadros por segundo que incluso en las fases más complejas nunca pierde su esmalte. Finalmente, para cerrar lo que podría definirse como un cuadro idílico, hay una banda sonora de alto nivel que acompaña dignamente al jugador con melodías capaces de calentar el corazón. Nuestra revisión se escribió después de probar el juego tanto en su versión de Xbox One como en PC a través de una copia de Steam. Este último también nos permitió probar la versión final de la producción, mientras que para conseguir el parche definitivo del Día Uno de la contraparte de Xbox One habrá que esperar al día del lanzamiento oficial del juego.

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