Operaciones portátiles

Versión probada: Nintendo DS

Traducir la espectacular acción y dinámica de Call of Duty a la Nintendo DS no puede haber sido fácil, pero n-Space ha hecho un gran trabajo.

Operaciones portátiles

En su primera encarnación para la consola portátil de doble pantalla, Modern Warfare, se presentó con un motor robusto y eficiente, capaz de garantizar un excelente frame rate y soportar de la forma más adecuada, por tanto, los controles encomendados al stylus y al pantalla táctil. La conversión de Black Ops, recientemente lanzada para todas las plataformas, es evidentemente más pesada de lo habitual y, por tanto, frena la extrema fluidez a la que estábamos acostumbrados, manteniendo la acción rápida y agradable. El sistema de control no ha cambiado: tienes que mover el lápiz en la pantalla inferior para manejar la puntería, actuar sobre el d-pad para mover al personaje y presionar la columna vertebral L para abrir fuego con el arma equipada. Las distintas operaciones relativas al cambio de arma, recogida de nuevos objetos, lanzamiento de granadas, etc., están presentes en forma de icono en la pantalla táctil, junto con la opción que nos permite apuntar mejor (que puede también se puede activar mediante un doble toque). Los desarrolladores también han incluido una variante estándar de los controles, con los botones principales del DS actuando como un segundo d-pad pero, como ya sucedió con GoldenEye 007, esta solución resulta poco práctica y confiable.



Misiones alternativas

La historia contada en esta reducción portátil de Call of Duty: Black Ops Difiere de lo visto en otras consolas: los escenarios y eventos son aproximadamente los mismos, pero no los enfrentaremos como Alex Mason, sino que alternaremos al mando de personajes secundarios. La jugabilidad es simplificada y en muchos sentidos lineal, aunque ciertamente no falta variedad en las situaciones propuestas: en algunos momentos tendremos que abrirnos paso sin prestar atención al ruido, disparando a todo lo que se mueva hasta llegar a nuestro objetivo; en otros, será necesario moverse en silencio y eliminar a los enemigos con el cuchillo para no disparar las alarmas. El manejo de armas es bueno, hay las dos ranuras habituales disponibles y la capacidad de recoger cualquier cosa en el camino. El hecho de que la munición se agote con relativa rapidez nos protege de una excesiva sencillez de las misiones, pero la desventaja está representada por enemigos que muy a menudo resisten más de lo necesario a nuestras ráfagas.



Operaciones portátiles

Los disparos a la cabeza pueden marcar la diferencia aquí, pero conseguir algunos en una pantalla tan pequeña y con una resolución tan limitada no es nada fácil. La presencia de un botón en la pantalla táctil para "apuntar" refleja un enfoque generalmente más reflexivo que la filosofía típica de Call of Duty. A menudo pasará a permanecer detrás de una cobertura y eliminar a un oponente a la vez, de hecho, también porque no será fácil sobrevivir más de unos pocos momentos una vez expuesto al fuego enemigo. Más que la campaña para un jugador, al final bastante corta y limitada, son los modos de esquema los que constituyen la verdadera fuerza de Call of Duty: Black Ops. Desde este punto de vista, los desarrolladores se han superado a sí mismos, insertando una variante arcade del modo historia, una gran cantidad de desafíos con diferentes objetivos, entrenamientos cronometrados en el Killhouse e incluso el modo Zombie. Pero eso no es todo: a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, es posible enfrentar el mencionado modo Zombie junto con otro jugador, así como acceder a un gran número de batallas (combate a muerte individual o por equipos, capturar la bandera en individual o en equipo, sabotaje) para hasta seis participantes. Llegamos a jugar algunos juegos online y hay que decir que todo funciona a la perfección, sin problemas atribuibles al lag. La implementación técnica del juego es excelente, con escenarios bastante detallados y modelos poligonales discretos. Desafortunadamente, la velocidad de fotogramas, como ya se mencionó, no es tan fluida como podría esperarse y, a menudo, muestra el lado de cierta incertidumbre, mientras que la baja resolución inevitablemente termina haciendo que los objetivos en el fondo sean difíciles de distinguir, especialmente desde la distancia.



Comentario

Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (68)

4.9

Tu voto

Call of Duty: Black Ops para Nintendo DS no puede y no quiere representar de ninguna manera una alternativa a las versiones "principales" del título de Activision, esto es poco pero seguro. Por lo tanto, se erige como un producto por derecho propio, dedicado a aquellos que quizás solo posean la consola portátil con doble pantalla y, entre un juego de New Super Mario Bros. y un juego de Brain Training, sienten la necesidad de un poco de acción. "duro". El sistema de control basado en la pantalla táctil funciona bastante bien y la realización técnica es buena, sin embargo es la cantidad de modos disponibles, tanto en individual como en multijugador, lo que constituye la verdadera fuerza del juego. La inclusión de estas posibilidades e incluso el modo Zombie solo puede atestiguar el compromiso de los desarrolladores de hacer posible el mejor Call of Duty en DS. Objetivo cumplido plenamente.



PROS

  • Muchos modos de juego
  • Multijugador incluso en línea
  • Buena realización técnica ...
CONTRAS
  • ... incluso si la velocidad de fotogramas tiene cierta incertidumbre
  • Campaña bastante corta y lineal
  • El sistema de combate no siempre es perfecto
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