Onimusha: Warlords - Revisión del título histórico de Capcom

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Valery Aloyants
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Han pasado dieciocho años desde la primera aparición de Onimusha: Warlords, dieciocho largos años salpicados de tres títulos inolvidables protagonizados por Samanosuke. A pesar del éxito que tuvo en el pasado y el deseo moderno de devolver títulos históricos a las consolas recientes, la saga Onimusha es como si hubiera caído en el olvido. por suerte Capcom Se ha apoderado de todo, empezando por una luz remasterizada: ¿tendrá éxito en el golpe y nos entregará un título digno del nombre que lleva? Averigüemos en esta revisión que tiene como objetivo golpear a los demonios fantasmas comerciales directamente al corazón.



Oni y guerreros

Onimusha: Warlords cuenta los primeros eventos de Samanosuke Akechi, un samurái que se verá enredado en la historia japonesa frente a una figura histórica de la mayor profundidad para el país nipón: Oda Nobunaga. Aunque este último en el mundo real ha unificado a Japón, en el juego durante su "cruzada" se encuentra haciendo pactos con demonios y monstruos, llamados Genma. Durante su batalla, Samanosuke es convocado por el consejo de doce Oni, quienes le entregan un Guante Deli Oni: un arma legendaria capaz de acumular las almas demoníacas de los Genma y convertirlas en energía espiritual, que no solo puede ser canalizada de vez en cuando en diferentes armas disponibles para nuestro héroe, sino que obviamente servirá para darle el legendario poder deOnimusha, un híbrido entre hombre y demonio capaz de derrocar a cualquier enemigo que se le presente. Para evitar spoilers sobre la trama, nos detenemos aquí, para que quienes no la hayan jugado realmente puedan disfrutar al máximo de la experiencia que ofrece este título. Sin embargo, recuerda que a nivel narrativo las cosas no han cambiado, fiel al sector histórico de su antecesor de hace casi veinte años, todavía fresco, nada trivial y bien insertado en el contexto feudal del Japón medieval.



Matar demonios nunca pasa de moda

Onimusha: Warlords te hará devolver (o encender) el deseo de derrotar demonios y Genma, en un contexto quizás anacrónico pero con un encanto completamente atemporal. Estamos ante un survival horror clásico: pasillos estrechos, inferioridad numérica frente al enemigo que parece imperturbable a pesar de los golpes que sufre, pero también una escasez de medicamentos y productos para recuperar la salud y, por si fuera poco, una serie de acertijos esparcidos aquí y allá para estropear nuestra existencia y darnos serios disturbios mentales sobre el contenido de esa caja que no hemos podido abrir. A diferencia del pasado, en esta versión puedes controlar a Samanosuke con el stick analógico, mientras que en el capítulo de 2001 solo era posible hacerlo mediante el D-pad o las flechas direccionales. Tus armas estarán atadas al poder del Oni Gauntlet, que te dará acceso a Raizan la espada que controla el poder del rayo, Enryuu la espada de fuego e Shippuu, una doble hoja de viento; finalmente obtendrás el Espada del Onimusha, un arma muy poderosa que te será entregada asumiendo temporalmente la forma híbrida humano / demonio de la que hablábamos hace un rato.

Durante la pelea, matando o infligiendo un daño enorme al enemigo, estos emitirán almas que comenzarán a bailar en la habitación y dependerá de ti capturarlas antes de que desaparezcan: a través del guante podrás recolectar almas de tres colores diferentes. , amarillo para recuperar la salud al instante, rojo para mejorar tu equipo y azul para recuperar el poder de Oni y desatar tus ataques más devastadores. Durante el juego encontrarás columnas llamadas "Mirror of the Oni" que te permitirán gastar las almas acumuladas en puntos para mejorar tu arma favorita, además de permitirte guardar tu progreso hasta ahora. En el inventario en cambio encontraremos artículos consumibles como hierbas y medicinas o documentos que nos darán la posibilidad de resolver acertijos y problemas de todo tipo. Además en el menú de inventario también es posible cambiar armaduras o balas de nuestras armas de fuego, como el arco. De manera similar a lo que sucedió con i Resident Evil de su era de hace veinte años, el título lleva con ambas manos elementos como hierbas y la posibilidad de combinar elementos para obtener mejores, además del cámara, que siendo fijo en los tiros e variando solo cuando se alcanza un cierto ángulo, hace que el combate sea difícil, intrigante y gratificante (porque no saber exactamente en qué parte de la pantalla puede aparecer un enemigo nos obliga a "permanecer alerta" en todo momento.



Veinte años y no escucharlos

Si es verdad que la buena sangre no miente Onimusha: Warlords ¡Realmente es un pura sangre! El título todavía está fresco hoy, con una trama atractiva y bien articulada incluso para los más experimentados de la historia oriental, además de presentar una jugabilidad que objetivamente ha enseñado mucho a los juegos modernos como Dark Souls, Nioh y el siguiente Sekiro: Las sombras mueren dos veces. La idea de desenterrar un capítulo similar en Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One y Nintendo Switch es realmente genial para Capcom y esperamos que esto sea un trampolín hacia un próximo capítulo, o incluso un reinicio con el estilo de la serie quizás fuerte. . de un desempolvado al estilo Resident Evil 2 Remake (próximamente este mes).Onimusha: Warlords es una pequeña joya que nunca deja de enseñar como un juego sólido y una historia intrigante, aún pueden involucrar tanto a un espectador que nunca ha jugado el título como a un viejo entusiasta. El título es imprescindible para todos, y estamos seguros de que podrás disfrutarlo plenamente si pasas por alto una banda sonora no excepcional y una jugabilidad y gráficos algo anticuados (pero sólidos) que están objetivamente lejos del 4K actual pero que no defraudan ni durante la aventura ni durante las películas.



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