Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - Revisión

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias

Como sabemos, a menudo en la industria de los videojuegos se intenta inspirarse en los trabajos más exitosos del sector. Lo hemos visto con el género de las almas, o con El señor de los anillos: Shadow of Mordor, que toma lo mejor de algunos juegos y los fusiona en uno solo. Oceanhorn: El monstruo de los mares desconocidos Es sin duda uno de los juegos que más se inspiró en The Legend of Zelda, más precisamente, el del primer lanzamiento de la serie para la consola GameCube. El título obviamente tiene fuertes referencias al videojuego de Shigeru Miyamoto., como el estilo gráfico y la jugabilidad que se centra en moverse entre tres islas principales a bordo de un pequeño barco. ¿Cómo le ha ido a Cornfox & Bros, una pequeña casa de desarrollo finlandesa formada por solo tres personas?



Todo empieza aqui

El juego comienza con una premisa y una película de apertura realmente interesante.. El padre del protagonista abandona a su hijo para ir a luchar contra Oceanhorn, un antiguo monstruo de antaño que lo persigue. De lo que emerge durante la historia, la madre de nuestro avatar ha sido asesinada por esta diabólica criatura, y el niño tendrá que ir a una isla a buscar a un amigo de su padre para prepararse para lo que le espera. Después de este cortometraje, estará listo para emprender esta aventura. Arcadia, la tierra del juego, ha sido devastada por una guerra violenta. Para ganar, un poderoso candidato a la posición de archimago, aprovechó una enorme energía oscura que permanecería en las profundidades del reino. Usando este poder, despert a tres monstruos marinos y uno de ellos, elOceanhorm, sobrevivió hasta nuestros días. Tu destino estará ligado a este monstruo, también por el collar que te dejó tu madre, un emblema que encarna el poder de los dioses. Tu objetivo será buscar todos los emblemas para encontrar a la criatura., derrótala y averigua qué le pasó a tu padre.Mientras el barco se vaya



Tan pronto como se inicie el juego, habrá un pequeño tutorial que revelará la mecánica simple del videojuego. Este consistirá en encontrar el collar de tu madre, armado solo con una simple rama y mucha voluntad. Una vez que encuentre lo que buscaba, también obtendrá la espada y el escudo de su padre. Ahora estás oficialmente listo para emprender esta aventura.. Las armas, sin embargo, no serán el único medio disponible, ya que puedes aprovechar las piedras y jarrones para lanzar a los enemigos. Además de las espadas y los objetos ambientales, el juego, en un momento determinado, pondrá a nuestra disposición algunas bombas para usar para enfrentar a nuestros enemigos. El juego, sin embargo, no se limita a esto: en cuanto salgas de la primera isla conseguirás un barco y, a medida que avanzas en la experiencia, podrás empezar a luchar en él para eliminar a los monstruos circundantes. Desafortunadamente, estas fases no son emocionantes ya que el barco se mueve por sí mismo y en pistas predefinidas, lo que hace que la acción del juego sea un poco monótona, mecánica y repetitiva.

Las fases de combate sobre el terreno, sin embargo, son otra historia. Los enfrentamientos tienen lugar en tiempo real y, en la mayoría de los casos, cosidos a su alrededor se verán interesantes enigmas y acertijos ambientales, sencillos pero largos de resolver. Para estos, se necesitará un fuerte sentido de orientación. ya menudo, aunque no voluntariamente, seremos llamados a vagar por todas partes en busca de una llave o interruptor en particular. Volviendo a los enfrentamientos, se necesitará bastante tiempo y estrategia para saber coordinar los ataques con espada, las paradas de escudo y, en casos extremos, el uso de bombas en el momento adecuado. En estas fases el título se convierte en un verdadero juego de acción que logra entretener pero, al mismo tiempo, las peleas son demasiado fáciles para representar amenazas reales.El silencio después de la tormenta



Gráficamente, el título se defiende muy bien, con un estilo que lo hace lindo, colorido y apto para todos los paladares en general. Desafortunadamente, notamos que el juego se lanzó originalmente para dispositivos móviles y, por lo tanto, algunas animaciones en PlayStation 4 sufren un poco. Los entornos, especialmente los pueblos, están vivos y dan sensación de paz y tranquilidad, las mazmorras son variadas aunque tengan las mismas funciones y sean reconocibles a primera vista. La banda sonora está muy bien hecha. Solo será suficiente para hacerte viajar con tu mente y poder hacerte identificarte con la experiencia. La música fue compuesta por dos leyendas como Nobue Uematsu y Kenji Ito, insertadas en un contexto que va entre lo clásico y lo moderno.


Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas es un tributo perfecto a la serie Zelda de larga duración. La jugabilidad simple e intuitiva, combinada con una banda sonora de la más alta calidad, eleva significativamente el nivel de producción. Desafortunadamente, una excesiva facilidad y poca imaginación en la mecánica del juego significa que todo es bueno pero no excepcional. Para ser un título independiente, la longevidad es notable y se puede reproducir sin problemas y sin demasiados problemas. Se podría trabajar más en las batallas navales, que son probablemente el aspecto más decepcionante de toda la experiencia. En pocas palabras, fue suficiente con poner un poco de esfuerzo para mejorar todo pero, a pesar de esto, el trabajo multimedia es realmente divertido y de excelente calidad.



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