NVIDIA Reflex llega a Rainbow Six Siege, los nuevos juegos aprovecharán DLSS

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Valery Aloyants
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NVIDIA Continuar trabajando incansablemente para mejorar la experiencia del jugador. Después de anunciar el apoyo de la DLSS (Deep Learning Super Sampling) al Unreal Engine, la compañía estadounidense ha anunciado que dos nuevos juegos se beneficiarán de su tecnología patentada. Usando el poder de una red neuronal de aprendizaje profundo, DLSS puede aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes claras en los juegos mediante la ampliación con la ayuda de una inteligencia artificial. En las últimas horas, NVIDIA ha comunicado que también Nioh 2: la edición completa e Mount & Blade II: Bannerlord será parte de la lista de juegos compatibles con DLSS. En Nioh 2 esta implementación puede acelerar la velocidad de fotogramas hasta un 58%, garantizando a todos aquellos que estén en posesión de un GeForce RTX para disfrutar del título de Team Ninja a más de 60 FPS en cualquier situación. Según NVIDIA, en Mount & Blade II: Bannerlord, DLSS puede acelerar el rendimiento hasta en un 50% a 4K, lo que brinda a los jugadores la capacidad de alcanzar más de 60 FPS en todas las GPU GeForce RTX.



Además, la compañía ha desvelado importantes novedades respecto a NVIDIA Reflex, la plataforma que incluye el conjunto de tecnologías de software que miden y reducen la estado latente sistema en juegos competitivos. Esta tecnología, esencial para quienes juegan de manera competitiva en títulos trepidantes como los shooters, pronto contará con el apoyo de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. En el título de guerra desarrollado por Ubisoft, la contribución de NVIDIA Reflex se traduce en una mayor precisión en la velocidad de apuntar y disparar, gracias a la reducción de la latencia del sistema. Los jugadores podrán probar las diferencias iniciando sesión en un servidor de prueba antes de que llegue a la versión principal del juego, simplemente vaya al menú de opciones de visualización y habilite NVIDIA Reflex Low Latency.



Estas importantes innovaciones anunciadas por NVIDIA solo pueden alegrar a los jugadores con tarjetas gráficas GeForce RTX, considerando no solo el impacto que tendrán en los juegos, sino también la implementación cada vez más generalizada de estas tecnologías en el futuro por parte de los desarrolladores de las diversas casas de software.



 

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