NVIDIA ha proporcionado compatibilidad con DLSS 2.0 para Unreal Engine 4

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Aina Martin
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En los últimos añosinteligencia artificial ha sido cada vez más importante dentro de los procesos de desarrollo de videojuegos, especialmente en lo que respecta al sector gráfico. Una de las revoluciones en este ámbito es sin duda la DLSS (Deep Learning Super Sampling), que es la tecnología patentada de NVIDIA que utiliza el poder de una red neuronal de aprendizaje profundo con el fin de aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes claras en los juegos. Explotando el núcleo tensor de las tarjetas de video pertenecientes a la familia GeForce RTX series 20 y 30, gracias a DLSS es posible renderizar imágenes a una determinada resolución y realizar su escalado con la ayuda de una IA. Este potencial ahora será explotado por todos los desarrolladores que adopten el4 Unreal Engine, que es la última versión del motor de juego desarrollado por epic Games y ampliamente adoptado en la industria del juego.



La compañía estadounidense famosa por sus tarjetas gráficas ha anunciado que se puede obtener soporte DLSS descargándolo de Mercado UE4 y tener al menos el versión 4.26 del motor gráfico. Sin duda, es una noticia importante. lo que presagia lo pronto que una gran cantidad de juegos podrán contar con esta particular tecnología que, en títulos como Control, mostró inmediatamente su potencial. De hecho, especialmente en títulos que explotan gran parte del El trazado de rayos, la presencia de DLSS aporta mejoras muy importantes no solo en términos de definición sino también de rendimiento. De hecho, la versión DLSS disponible en Unreal Engine Marketplace no necesita ser "entrenada" para cada juego gracias a la explotación de la red, que acelera las operaciones de supermuestreo requiriendo significativamente menos esfuerzos de implementación por parte de los desarrolladores.



Teniendo en cuenta, como ya se mencionó, la amplia adopción de Unreal Engine dentro de la industria de los videojuegos, la decisión de NVIDIA de colaborar con Epic Games brindando soporte para el DLSS 2.0 es sin duda una noticia que hace aún más interesante el futuro del sector.


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