Núcleo blindado 3

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Aina Martin
@ainamartin
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Ganarse la vida en el futuro

El juego está ambientado en un futuro lejano, donde la economía y el poder han caído bajo el control de mega corporaciones en constante lucha entre sí. Para solucionar sus problemas, o para perjudicar a sus rivales, muchas de estas empresas han pedido a menudo la intervención de los Raven, pilotos mercenarios de grandes Mechs de combate llamados Armored Cores que, con la evolución de la tecnología, han tomado el lugar de los antiguos. armamento tradicional. Eres solo uno de estos pilotos de Mech que, para ganarse la vida y conseguir el dinero necesario para reparar su Core, tendrán que pasar a la vanguardia enfrentando numerosas y peligrosas misiones (claramente por un buen precio). A medida que avances en el juego, pronto descubrirás que, para probar suerte en ciertas asignaciones con esperanzas de victoria, necesariamente tendrás que mejorar tu Core y esto te costará mucho dinero. El alto precio de los repuestos y actualizaciones te obligará a aceptar todo tipo de misiones, incluso las más fáciles y quizás un poco monótonas. Para mantener los costos un poco bajos, recuerde que tendrá la libertad de elegir la misión a realizar; esto le permitirá dar preferencia a las asignaciones de algunas corporaciones, las cuales, para compensar su lealtad, le otorgarán descuentos especiales en sus productos.





Gráficos y sonido

Al insertar el disco en la Ps2, se te introducirá de inmediato en el mundo futurista de Armored Core gracias a una hermosa película FMV. Desafortunadamente, sin embargo, al comenzar a jugar, inmediatamente te das cuenta de que incluso si los gráficos son discretos, los chicos de From Software podrían hacerlo mucho mejor. Los entornos del juego, especialmente dentro de los edificios, parecen delgados, lineales y poco interactivos, lo que provoca un impacto visual plano e inadecuado en general. Las cosas mejoran un poco en lugares al aire libre que, gracias a una gran variedad de paisajes (ciudades, bosques, desiertos, ruinas) y la presencia de algunos eventos atmosféricos (nieve, tormentas de arena), resultan muy agradables e interesantes. Hay que admitir, sin embargo, que la realización y caracterización de los Cores toca la perfección: texturas detalladas y ricas en detalles, combinadas con animaciones muy variadas, realistas y fluidas, hacen que los gigantes Mechs parezcan casi como si fueran reales. Este efecto realista se ve facilitado aún más por los excelentes efectos especiales: destellos brillantes, estelas de humo, proyectiles que caen y varios destellos debido al rebote de balas o la colisión con superficies metálicas hacen que Armored Core 3 se parezca mucho más a una simulación real que a una simple acción. juego. Otro pequeño defecto se refiere al motor gráfico que, sobre todo en las situaciones más agitadas y concurridas, se muestra notablemente cansado, provocando ralentizaciones, pérdida de texturas y penalizando también el ya no muy bueno sistema de encuadre.
En cuanto al sonido, podemos asegurarles que se ha realizado un excelente trabajo; la música cargada de adrenalina (que se adapta a cada momento del juego), los numerosos efectos de sonido y el soporte de Dolby Sorround Pro Logic II, hacen del sector de audio de Armored Core 3 uno de los mejores en circulación.



Historia del núcleo blindado

La serie Armore Core es sin duda una de las más queridas y conocidas por los entusiastas de Mech que poseen una consola Sony. Pero, ¿cuántos títulos cuenta la saga From Software?
Armored Core
Gracias a los excelentes gráficos, el sistema de control muy preciso y una realización técnica sólida y precisa, el primer "Armored Core" logró conquistar a muchos fanáticos de los Mechs y Robots japoneses.
Núcleo blindado: Proyecto Phantasma
Lanzado un año después del primer capítulo, “Armored Core: Project Phantasma” proponía el mismo sistema de juego, sin embargo, debido al alto nivel de dificultad, requería mucha más práctica y por lo tanto no era adecuado para principiantes.
Núcleo blindado: Maestro de la arena
Realizada el mismo año que “Armored Core 2”, la tercera entrega de la serie no fue una secuela real, sino una expansión de los juegos anteriores. A pesar de que los gráficos estaban empezando a quedar un poco desactualizados, "Armored Core: Master of Arena" resultó ser mejor que su predecesor.
Núcleo blindado 2
El debut en Ps2 ocurrió de la mejor manera. Incluso si el sistema de juego era el mismo de siempre, gracias a la potencia de la nueva consola de Sony, la realización técnica fue la mejor. El impacto visual en particular fue asombroso: las muchas arenas llenas de detalles, los muchos núcleos con atención a los mini detalles y la gran cantidad de misiones hicieron de “Armored Core 2” el mejor juego de Mech en circulación.
Armored Core 2: otra era
En cuanto al primer capítulo de la serie, la expansión de “Armored Core 2” no se hizo esperar. El nuevo título para Ps2, aunque era muy similar a su predecesor, ofrecía más núcleos para usar y una cantidad mucho mayor de componentes y actualizaciones.



Como se Juega

El sistema de juego propuesto en Armored Core 3 es muy similar al ya visto en el capítulo anterior (Armored Core 2: Another Age). Eso sí, esto no quiere decir que nada haya cambiado, pero algunos viejos defectos han permanecido. Aunque para dominar por completo el sistema de control de tu Core tendrás que pasar unas horas de juego o ser un veterano de la serie, en las primeras misiones deberías poder hacer malabares sin mayores problemas. La respuesta del pad, salvo algunos casos, es excelente: para los movimientos tendrás que utilizar la palanca analógica izquierda, mientras que con las teclas R1 y L1 podrás mover el Core de lado manteniendo el mismo golpe. Hablando de tomas, una de las fallas también surge en los capítulos anteriores: al mover la cámara detrás del Core hacia abajo o hacia arriba con las teclas L2 y R2, puede cambiar la vista del juego, incluso si la mayoría de las veces, debido a tomas inexactas , te verás obligado a volver a la posición original, quizás después de realizar una infinidad de disparos que ni siquiera podrás ver. Cuando aceptes una misión, tendrás que prestar atención al objetivo requerido, pues, en algunos casos, además de eliminar enemigos, tendrás que realizar diferentes tareas, como escoltar cargas o despejar zonas minadas. Los combates pueden verse influenciados por muchos factores (morfología del terreno, condiciones atmosféricas, distancia de ataque, ubicación de los oponentes, etc.), pero no te preocupes, porque puedes contar con la ayuda del radar, el cual, señalizando tu posición con respecto a la de los enemigos, te dará la posibilidad de elegir la mejor maniobra para defenderte o atacar. Tu Core podrá realizar muchas acciones y diferentes tipos de ataques (tanto a corta distancia como desde lejos), pero cuidado con la munición, una vez que te quedes sin suministros, no tendrás la posibilidad de recargar, sino solo de Deshazte del arma para aligerarte y ser más ágil en tus movimientos. De vez en cuando, además, (pagando una determinada cantidad) se puede solicitar la intervención de algunas unidades de apoyo, que pueden estar compuestas por otros Núcleos Blindados, helicópteros o tanques. Estas unidades, equipadas con una excelente inteligencia artificial, en determinadas ocasiones serán indispensables para la realización de la misión, pues, continuando en el juego y encontrándonos cada vez más feroces y numerosos enemigos, tu Core por sí solo puede que ya no sea suficiente para ganar. Además del clásico Story Mode (donde tendrás que completar cincuenta misiones para completar el juego), está el modo Versus, que, a través de pantalla dividida o el uso del cable i-link, te permitirá jugar multijugador hasta a cuatro jugadores al mismo tiempo (uno contra uno o dos contra dos).

El menú del día

La capacidad de personalizar tu propio Iron Giant siempre se ha incluido en la serie Armored Core. En este nuevo capítulo, sin embargo, se ha mejorado y ampliado el apartado dedicado a modificaciones hasta el punto de permitir combinaciones casi infinitas. Al entrar en la sección Garage, además de poder comprar repuestos nuevos y mejoras de todo tipo para tus tres robots (cabeza, brazos, piernas, cuerpo, generador de energía, propulsores, radares, circuitos y muchos tipos de armas), Tendrás la posibilidad de montar el Core de tus sueños desde cero, con la opción de poder decidir también el color de cada pieza. Claramente no podrás combinar los componentes al azar: para crear un Mech eficiente y equilibrado tendrás que tener en cuenta las proporciones entre las distintas partes y también el consumo total de energía (por ejemplo, las armas pesadas no se pueden usar con frágiles brazos y un generador de energía (no muy potente, no podrá operar componentes costosos o excesivamente pesados). Además del Garage, desde el menú principal también tendrás la posibilidad de acceder a otros submenús; entrando en la sección Misiones, puede consultar las tareas a realizar, con detalles relacionados, información y compensación adeudada. También desde el menú principal, puede leer su correo electrónico, guardar, cargar y también ingresar a la sección Arena. En este último tendrás la oportunidad de entablar un combate cuerpo a cuerpo, eligiendo el lugar del enfrentamiento y el enemigo a enfrentar.

Conclusiones

La presencia de pocas innovaciones y la realización técnica a veces superficial han impedido que Armored Core 3 se consagre como imprescindible en su categoría. Sin embargo, gracias al nivel de dificultad bien calibrado, el sistema de control intuitivo, la amplia posibilidad de personalización y la longevidad asegurada por el modo Versus, podemos asegurarle que el nuevo título de From Software podrá satisfacer tanto a los veteranos. de la serie y a los principiantes les gusta eso.

    Pro:
  • Mejor Mech-Game actualmente disponible para Ps2
  • Banda sonora increíble
  • Alta longevidad
  • Personalización prácticamente infinita del núcleo
  • Posibilidad de jugar a 60 hz
    Versus:
  • Gráficamente podría haber sido mejor
  • A veces, el sistema de control es inexacto.
  • Poco innovador en comparación con el predecesor.

Cuando se trata de Mech-Game en consolas, uno de los primeros nombres que me viene a la mente es Armored Core, sin duda una de las series más conocidas y queridas por los fanáticos del género desde su debut en Playstation. Desde 1998 (año de su debut) hasta hoy, From Software ha trabajado duro para mejorar su saga dedicada al Core, alcanzando, con este nuevo capítulo, el tercer episodio en Ps2 y el sexto en total. Lanzado hace unos meses en Japón, Armored Core 3 logró obtener un excelente resultado, manteniéndose en lo más alto de las listas de ventas durante mucho tiempo. ¿Podrá el nuevo título de Core repetir el mismo éxito en Occidente también? ¡Sigue leyendo nuestra reseña y lo descubrirás!

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