Novela visual portátil

La historia de Steins; Gate en occidente ha sido bastante conflictiva a pesar del rotundo éxito alcanzado en Japón, que la ha convertido en un fenómeno cross-media que ha dado origen a un manga y un anime.

Novela visual portátil

Ambos han recibido elogios unánimes por parte del público y la crítica, pero como suele ocurrir cuando se trata de títulos japoneses de un género en particular como las novelas visuales, el éxito cristalino no fue suficiente para colocarlo en lo más alto de la lista de productos de videojuegos a ser. exportado a Occidente lo antes posible. Desde 2009 tardaron seis años en ver Steins; Gate en inglés, solo para PC aunque en casa se lanzó para prácticamente todas las plataformas existentes, desde consolas domésticas hasta dispositivos portátiles iOS y Android. Afortunadamente, después de la primera traducción al inglés, se hizo el mayor esfuerzo y todas las demás versiones pudieron llevarse más fácilmente a nuestro país. Después de todo, no son más que una portabilidad relativamente fácil, dada la narración en dibujos y la ausencia de cualquier sistema de control que requiera una adaptación más específica basada en el sistema de control de cada plataforma. Aquí entonces, si por un lado las consolas de la vieja generación que han caído en el olvido no merecen el esfuerzo de un pequeño trabajo, Se creó la versión en inglés de Steins; Gate para PlayStation Vita que, dada la portabilidad y calidad gráfica, es candidata como la mejor solución para la aventura gráfica desarrollada por 5pb y Nitroplus.



Steins; Gate también llega en inglés a PlayStation Vita en su mejor forma



Trofeos de PSVita

Steins; Gate incluye cuarenta y dos trofeos, todos relacionados con la continuación de la historia y el uso del teléfono móvil de Rintarō para leer correos electrónicos y mensajes, lo que ayuda a contextualizar aún más la trama y el mundo del juego. Muchos están ocultos para evitar spoilers, pero para conseguirlos todos es necesario completar el título varias veces haciendo diferentes elecciones.

Una historia misteriosa

El éxito de Steins Gate gira en torno a la calidad de la narración. Rintarō Okabe se ve involucrado involuntariamente en una historia con un sabor sobrenatural e implicaciones que son todo menos triviales. Sin entrar en demasiados detalles para evitar cualquier riesgo de spoilers, todo comienza cuando nuestro Rintarō junto con su amiga Mayuri Shiina va al barrio de Akihabara para asistir a una conferencia, encontrando el cuerpo sin vida de una niña solo para encontrarla viva y bien no. mucho después. La narrativa luego se desarrolla en torno a las investigaciones del protagonista para comprender qué sucedió realmente, cómo es posible que la niña no esté muerta y qué misterios esconde el turbio científico de la conferencia.

Novela visual portátil

Cada personaje está bien definido y caracterizado, lo que lo hace interesante desde el primer encuentro a pesar de que a menudo nos acercamos a los estereotipos propios de las producciones japonesas: Rintarō Okabe interpreta el papel del científico bipolar, mientras que Mayuri Shiina los de la chica ingenua que no parece darse cuenta del todo de la situación en la que se encuentran los protagonistas. Lo mismo ocurre con el resto de actores secundarios que se introducen paulatinamente con el paso de las horas, para un elenco rico y variado que va a sazonar una trama bien rítmica en general aunque no exenta de descensos. La fuerza de este último es la variedad de temas tratados, desde temas más serios y reflexivos, hasta momentos de pura comedia adolescente con algunas referencias sexys, en línea con el género de pertenencia. No todo es un guión rígido: a veces es necesario tomar decisiones que influirán fuertemente en la narrativa, revelando implicaciones inesperadas y muy interesantes. Cada encrucijada narrativa es gestionada por el teléfono del protagonista, que decide si responder o no llamadas o mensajes específicos eligiendo cuidadosamente las palabras que se van a utilizar. En este caso se trata de elegirlos entre los que se proponen en pantalla, pero esto no quita el peso de cada decisión. Con la presencia de la pantalla táctil, todo se puede gestionar directamente con el toque, así como el desplazamiento de los diálogos y la navegación en los menús, aunque para este último es mejor utilizar las flechas direccionales dados los caracteres muy pequeños adoptados para La interfaz. En cuanto a la representación visual, la pantalla de PlayStation Vita demuestra ser perfecta para tableros muy bien hechos, confirmándose como la mejor plataforma para el juego, especialmente a la luz de las decenas de horas de longevidad. Dado que solo se trata de leer líneas tras líneas de diálogos, Steins; Gate es de hecho muy agradable en movimiento, en el tren más que en el parque, situaciones perfectas para disfrutar de un fragmento de historia y luego pausarlo y luego reanudarlo desde donde nos interrumpieron.



Comentario

Entrega digital PlayStation Store Precio 39,99 € Resources4Gaming.com

9.0


Lectores (30)

8.2


Tu voto

La ya bella Steins; Gate ha encontrado su consola doméstica en PlayStation Vita, capaz de conciliar la excelente realización de los dibujos con la portabilidad y comodidad de disfrutar de extractos de la historia en total libertad sin necesariamente tener una PC a mano. El único defecto son los menús con la escritura demasiado pequeña, un problema que afortunadamente no surge para los diálogos que se muestran en pantalla. La historia es muy duradera y convincente, a pesar de cierta caída en el ritmo, sazonada con interesantes encrucijadas narrativas y personajes bien caracterizados. En resumen, Steins; Gate per Vita es la mejor novela visual del mercado disfrutada de la mejor manera posible.

PROS

  • Portabilidad de PlayStation Vita
  • Más de treinta horas de historia
  • Gran logro
  • Trama y personajes muy interesantes.
CONTRAS
  • Interfaz con fuentes demasiado pequeñas
  • Algunas caídas de ritmo
  • solo inglés
Añade un comentario de Novela visual portátil
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.