No Man's Sky Next, la nueva revisión

El universo es un océano ilimitado de misterios, una bóveda oscura tachonada de luces brillantes que observamos con asombro desde lejos, obligados por nuestros lazos terrenales a imaginar detalles que no pueden ser captados por una lente o por el análisis de señales de radio de las que provienen. el cosmos. Pero este límite sensorial nuestro es el motor de mil imaginarios, una incubadora de miles de razas alienígenas, tecnologías muy avanzadas, imperios intergalácticos y misterios tan profundos como la oscuridad del espacio profundo. De esta materia se hace Cielo de Nadie, una promesa largamente esperada de un universo vivo y cambiante, híbrido entre supervivencia y simulador espacio capaz de mejorar la exploración como nunca antes. Y es sobre este factor que Sean Murray ha empujado por todos los medios, inflando el revuelo de su hijo hasta el dramático debut de un título lanzado a una velocidad demencial por las altisonantes declaraciones del fundador de Hello Games y destinado a estrellarse con un Realidad muy diferente, una realidad ligada a las posibilidades reales de un equipo que en su momento de máximo tamaño ha alcanzado los 15 empleados. El caos generado por el impacto fue tal que oscureció los méritos del juego, despertando temores por su futuro, pero mientras la cadena discutía animadamente el bombo y las reacciones exageradas de cierto tipo de audiencia, Hello Games se puso a trabajar en los cimientos. de un título poco convincente pero con un gran potencial. Y así es como llegamos a la presencia de Página siguiente , cuarta actualización y nuevo paso hacia la deseable redención de un juego que en estos dos años ha cambiado lo suficiente como para convencernos de que es hora de una nueva revisión.



El duro viaje de un equipo en busca de la redención

El entusiasmo de Sean Murray nos involucró a todos. Incluso los fanáticos más acérrimos de Star Citizen se han fundido en imaginar un universo tan dinámico, vivo y profundo como la imaginación misma. Entonces, de repente, aquí estamos de nuevo con los pies en el suelo, testigos horrorizados de un Caporetto mediático frente al cual muchos se habrían rendido. Sin embargo, Murray y sus muchachos no lo hicieron y, aunque continuaron tropezando con demasiadas declaraciones, continuaron, paso a paso, impulsados ​​por la buena respuesta del público a la actualización Next, que promete marcar el comienzo de un período de eventos globales. .y contenido creado siguiendo los deseos de la comunidad. No es casualidad que esta actualización finalmente permita a los jugadores interactuar, incluso de forma violenta, al tiempo que introduce dinámicas de personalización estéticas que sin duda atraen a gran parte de los usuarios. Pero antes de hablar de ello, es bueno volver sobre el camino que nos llevó hasta aquí. Con la actualización Fundación los chicos de Hello Games han solucionado rápidamente la falta de desafío, centrándose en la dinámica de supervivencia con un modo dedicado. Pero la novedad más importante en cuanto a mecánicas fue la introducción de las bases, completadas con una forma creativa de planificarlas sin desperdiciar recursos, acompañadas de cultivos y dispositivos para recolectar recursos automáticamente, dejar mensajes a otros jugadores y crear puntos de rescate. . Además, con la evolución de los algoritmos de generación procedimental de los planetas, repentinamente más diversificados y coloreados, la variedad de las imágenes ha ganado, mientras que en el la elaboración de Han aparecido nuevos recursos y tecnologías, pero la sustancia sigue siendo la misma, todo centrado en reunir materiales para comprar nuevos barcos y rellenar los sistemas de barcos y trajes.



No Man's Sky Next, la nueva revisión

El núcleo de la experiencia siguió siendo un fascinante viaje en solitario entre sinfonías visuales y musicales, lejos de la complejidad simuladora de otros títulos del género y lejos del online. Esto al menos hasta la actualización. Buscador de ruta que introdujo vehículos planetarios, la capacidad de jugar carreras cronometradas en pistas creadas por jugadores y el intercambio en línea de las bases, la primera prueba de algo estructurado en el lado del multijugador. Pero lo que más nos gustó, fiel como Murray a la idea del viaje íntimo por el universo, fue la división de las naves en clases, la diferenciación entre armas y los precursores de una verdadera economía funcional a la actualización más importante de todos: Ascenso del Atlas. Con la actualización publicada con motivo del primer aniversario de Cielo de Nadie finalmente nos encontramos rodeados de un universo real estructurado sobre la base de economías, equilibrios entre razas y misiones procedimentales útiles para obtener recursos y aumentar nuestra fama hacia las facciones. Todo aderezado con nuevos materiales, treinta horas de contenido relacionado con la historia, manipulación del terreno, mejoras en el vuelo atmosférico y una muestra del modo multijugador con exploración compartida.

No Man's Sky Next, la nueva revisión

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Ryzen 5 2600
  • Tarjeta de video NVIDIA Radeon RX Vega 64
  • Memoria 16 GB
  • Sistema operativo Windows 10 de 64 bits

Requisitos mínimos

  • Procesador Intel Core i3
  • Scheda video NVIDIA GTX 480 o AMD Radeon 7870
  • Memoria 8 GB
  • Sistema operativo Windows 7 / 8.1 / 10 de 64 bits

No Man's Sky: cuatro actualizaciones para una evolución radical

Cielo de Nadie ha crecido mucho gracias a actualización quien lo transformó en una supervivencia de alta calidad, un híbrido entre aventura y simulador espacial que nos lleva a través de los mil colores de un universo hecho de sugerentes cuevas, horizontes impresionantes, tormentas radioactivas, estructuras misteriosas, anomalías cósmicas, reliquias antiguas, planetas reales y propios. para explorar, la destructibilidad del terreno, un sinfín de razas de animales generadas por procedimientos, puestos avanzados comerciales tanto planetarios como espaciales, profundidades marinas donde ahora puedes construir, reliquias antiguas y un diálogo sugerente y gestión comercial, compuesto de palabras extrañas para aprender y descripciones atractivas. Desde este punto de vista, No Man's Sky puede hoy ser considerado un producto exitoso, sin duda superior a cualquier otro desde el punto de vista de la exploración planetaria, aunque quedan límites evidentes como en el caso de la mecánica de combate y vuelo que, aunque mejoró la atmósfera, son nada menos que básicos. Pero este escenario nunca ha parecido desafinado en la perspectiva de un título diseñado para ser un viaje antes de un desafío, al menos en lo que respecta a la modalidad principal que a diferencia de la supervivencia nos anima más a explorar. Lo que hemos escuchado y aún extrañamos es un componente narrativo más fuerte, parcialmente decepcionado por la actualización de Rise of the Atlas que agregó 30 horas de contenido mejorando la usabilidad de la dimensión narrativa, pero quedé satisfecho con una fórmula de todos modos. Impalpable y diluido, similar a el espíritu íntimo del juego pero insuficiente para distraernos de la repetitividad y los límites del universo de No Man's Sky. Y aquí es donde entra en juego Página siguiente , con las promesas de eventos para la comunidad y con las primeras interacciones reales entre jugadores que reemplazan ese primer sabor decepcionante limitado a un picnic con amigos transformados en luces impalpables. Pero también hay algunas novedades para quienes miran la dimensión de supervivencia con la experiencia que es complicada desde el punto de vista de los recursos y la elaboración sobre la ola de un sistema de materiales más complejo, que nos hace sufrir mucho por el metal cromático. y la disminución de los recursos obtenidos de los asteroides. Pero los componentes fundamentales para avanzar siempre están a mano y no tardas en familiarizarte con las innovaciones que incluyen la posibilidad de construir de inmediato el manipulador de terrenos, ahora necesario para dibujar sobre algunos materiales. La ayuda no termina ahí, con la adición de barcos mercantes para comprar y enviar en una misión para aumentar los ingresos y construir un imperio real. A continuación, se profundiza la dinámica de gestión introducida con los medios de recogida autónomos y es aquí donde encontramos la verdadera evolución de No Man's Sky, aunque la incorporación de un dimensión multijugador, lamentablemente limitada y destinada a llegar tarde a la versión GoG, es sin duda relevante en la era de la conectividad.



No Man's Sky Next, la nueva revisión

La próxima actualización: un paso hacia nuevos horizontes

la actualización Página siguiente te permite cargar tu propio guardado para jugar y chatear con amigos y extraños en instancias de cuatro jugadores. Estos se pueden alcanzar mediante el emparejamiento, que es decididamente rápido y eficaz para encontrar compatriotas, incluso si preferimos invadir el universo de un colega sin hacer demasiados cumplidos. Guiados por un ícono que nos mostró su posición, nos abalanzamos sobre él para intercambiar dos gestos y algunos objetos, pero las cosas rápidamente se deslizaron hacia el inevitable choque que, si bien divertido, resaltaba los límites de un sistema de combate diseñado principalmente para explorar planetas en solitario. Las cosas funcionan mejor en el espacio, también gracias a los ajustes de vuelo planetario, pero la falta de PvP estructurado hace que la colaboración sea mucho más tentadora. Claramente, faltan dinámicas estructurales como compartir misiones, pero con amigos que actúen como pilotos es posible apuntar a objetivos más importantes para dividir el botín en la cubierta de nuestra fragata desde la que incluso podemos comandar. una flota y que podemos personalizar aún más gracias a los cientos de componentes agregados al sistema de elaboración base. Bases que ahora pueden ser más de una, se pueden construir en cualquier planeta, pueden ser inmensas y son más variadas gracias a la incorporación de cientos de nuevos componentes. Con novedades del género estamos seguros que pronto nos sorprenderá el trabajo de ingeniería de la comunidad, realzado por la estética de un título que llama la atención con una eficaz mezcla de alta tecnología, colores brillantes, formas redondeadas, luz estilizada. efectos y naves espaciales que parecen estar construidas con ladrillos de colores. Pero lo que en el papel parece la pesadilla de los que han comido demasiado nos da sugerencias únicas, garantizando el título Hello Games. una personalidad distinta.



Y es una personalidad en evolución, técnicamente crecida con cada actualización y también mejorada con esta última actualización que mejora el rendimiento del agua, los modelos de personajes, las texturas planetarias, el diseño de las estaciones espaciales, el comportamiento de los animales, los detalles. de aeronaves, generación de terreno y nubes, ahora sin duda más vivaces y dinámicas, además de, por supuesto, agregar vista en tercera persona y personalización de avatar. Todo aderezado con varias mejoras en la interfaz, ahora más refinada y comprensible. Lamentablemente quedan fuera de lugar varios fallos y algunos detalles, pero el sector técnico se defiende muy bien, al menos hasta que hablemos de rendimiento. El placer de entrar en la atmósfera planetaria se ve puntualmente comprometido por los eternos contratiempos que provocan las subidas que son comprensibles, dada la necesidad de representar a todo un planeta, aunque sean más evidentes con las GPU de AMD y esto deja espacio para posibilidades de optimización. Posibilidades que se extienden al framerate teniendo en cuenta que una simple estación esferoidal provoca que el rendimiento de nuestra nada modesta configuración baje de 90 a 26 frames por segundo. En resumen, no todo sigue funcionando correctamente y las novedades de Next necesitan algo de refinamiento para que tengan sentido. Pero el compromiso de Hello Games en estos dos años nos ha llevado lejos, lo suficiente como para convencernos de creer que la redención de Murray puede estar a solo unas pocas actualizaciones de distancia.

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, GoG, PlayStation Store Precio 54,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (171)

7.0

Tu voto

Después de dos años, incluso el modo multijugador finalmente ha encontrado un hogar en el universo de No Man's Sky, pero es más que nada una guarnición dedicada a aquellos que simplemente no pueden jugar solos. La mayor parte del trabajo está dedicado a la inteligencia artificial y las numerosas adiciones que refuerzan la estructura del título de Hello Games, una supervivencia espacial que continúa creciendo rápidamente sin dejar de ser fiel a una visión que prefiere la sugerencia a la simulación. Y es una elección que compartimos considerando que la competencia ya está lidiando con universos en línea y economías complejas. Pero eso no significa que el trabajo esté hecho. De hecho, no nos importaría ver algo más en términos de historia, optimización, misiones y dinámica de combate y es por eso que la próxima actualización es particularmente importante. La actualización masiva representa el punto de partida de una era de actualizaciones y eventos semanales dedicados a la comunidad. Son promesas, lo sabemos, y somos muy conscientes de cómo terminaron las cosas la última vez que confiamos en Sean Murray, pero el compromiso de Hello Games está ahí para que todos lo vean y se hace aún más atractivo a mitad de precio, al menos. Hasta esta noche.

PROS

  • Otro gran paso hacia el futuro
  • Cambios importantes para cada sector, desde los gráficos hasta la elaboración.
  • La promesa de transparencia y contenido de forma regular es tan importante como la noticia de la actualización ...
CONTRAS
  • ... incluso si es difícil olvidar el lanzamiento
  • La bondad del sector técnico está velada por fallos y fuertes ralentizaciones
  • La falta de una estructura dedicada socava el potencial del multijugador.
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