Nioh - Revisión

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La espera ha terminado: finalmente podemos hablar libremente sobre Nioh, el último esfuerzo de Team Ninja para Sony Interactive Entertainment y Koei Tecmo. Ha pasado año y medio desde su presentación en el E3 2015, bueno, ha pasado mucha agua por debajo del puente. El juego ha cambiado mucho con el tiempo, aquellos que han jugado la versión alfa y luego las demostraciones posteriores seguramente lo habrán notado y aquí está la pregunta: ¿El juego podrá convencernos? ¡Aquí te sirven!



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En una era diferente

William es un hombre que se encuentra prisionero en la Torre de Londres durante el año 1598 d.C. Las razones por las que tenemos que ayudarlo a escapar no están claras pero al contrario, está claro el motivo que lo empuja a emprender su viaje. Gracias a un espíritu guía, el hombre escapa de las mazmorras de la prisión y se encuentra frente a un individuo oscuro que, con el uso de una piedra mística, despierta de la muerte a un poderoso verdugo transformándolo en un demonio de más de dos metros de altura . Gracias al espíritu rector del que hablábamos hace un momento, nuestro caballero tiene la ventaja, pero el malvado encapuchado aturde a William y le roba el espíritu. Con un eslogan, desaparece en el aire. En ese punto nuestro héroe se lanza desde el acantilado herido, decidido a buscar venganza: después de casi tres años de navegación, llega a las costas de Japón, con un diario de esas tierras que encuentra en la bodega de su barco. Estamos en medio de la era Sengoku y el país está en un estado de agitación debido a luchas internas no solo entre seres humanos sino también entre seres sobrenaturales como Oni (demonios), Yokai y Kappa además de los propios dioses. Al leer el diario que se encuentra durante su viaje, William se familiariza con Japón y, en particular, durante sus dos años de viaje, profundiza su conocimiento de los guerreros samuráis y aprende todo lo posible sobre ellos. La historia de William es una historia sobre venganza y redención: no es la trama más profunda que se pueda concebir pero, en general, la historia en la que suceden los eventos del juego resulta agradable y no trivial.



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Oni, Yokai y Dark Souls

Entrando con la pierna estirada, enseguida te decimos que: sí, el juego es un juego de acción / RPG en el modo Souls Like, es decir, retoma los estilos de combate, el avance de nivel y el tipo de enfoque directamente del progenitor del género, Dark Souls de hecho. Superado este obstáculo, confirmamos que el juego tiene muchas similitudes con su inspiración pero también logra hacer más: el sistema de combate es muy dinámico, gracias a que cada arma tiene tres tipos de empuñadura los cuales se dividen en alto, medio y bajo. La subdivisión de los mangos cambia por completo el conjunto de movimientos de nuestro héroe, quien realizará acciones totalmente diferentes en función de cómo se dará el comando. La mayoría de las veces usaremos un agarre medio, pero en espacios reducidos, como una habitación en una casa o en una cueva, podemos preferir la acción de deslizamientos rápidos descendentes o ascendentes. Cada puesto nos permitirá acceder a diferentes habilidades, que desbloquearemos ya que usamos la misma posición: hay un árbol completo de habilidades por completar, que se divide en habilidades genéricas y habilidades propias de una determinada posición. Durante la pelea también será posible recuperar el Ki, energía consumible que se utiliza para cualquier cosa como parar, correr, atacar y esquivar. Para recuperar el Ki será necesario pulsar la tecla R1 de forma repentina, en el momento exacto del final del combo. Si aprendemos a dominar el descenso y ascenso del Ki (en el juego de ritmo Ki) estaremos muy aventajados en los enfrentamientos y podríamos llevar el juego a nuestro favor. Además de las habilidades relacionadas con las armas y su manejo, William es capaz de aprender los fundamentos del Ninjutsu, una disciplina que regula la producción de armas y bombas propias de los samuráis y ninja de la era Sengoku. Usando un determinado árbol de habilidades, podríamos elegir si convertirnos en expertos en el arte de lanzar Shuriken o en la producción de poderosas bombas y trampas venenosas. Podrías pensar que estará por aquí: ¡y aquí está Nioh que nos sorprende de nuevo! Existe un tercer árbol de habilidades, vinculado a la magia de Onmyo: esto nos permitirá ser verdaderos maestros en el arte de la ilusión, la parálisis o la potenciación de nuestras resistencias. Si todo esto fuera poco, sepan que solo estamos al principio.



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La cantidad de armas incluidas en el juego es muy variada: hay Katanas, Katanas dobles, Lanzas, Hachas, Kusarigama (un arma japonesa muy especial, que consiste en una hoz atada a una cadena en cuyo extremo se coloca un peso), Arcos, Rifles, Cañones e incluso juegos de bonificación. Cada arma tiene su propio "nivel" que aumenta con el uso progresivo de las mencionadas. Cuanto más seamos capaces de usar una determinada arma, más aumentará su poder. Los espíritus guardianes que podemos tener a nuestro lado son muchos: los tres principales son Kato el lobo, Isonade el Tiburón y Daibawashi el pájaro. Cada espíritu guardián se puede activar una vez que se llena la esfera de energía apropiada y desatará su poder de vez en cuando de manera diferente. Para subir de nivel, simplemente reza en un santuario: aquí podríamos aumentar nuestras estadísticas, vender artículos, cambiar nuestro espíritu guardián, recibir la bendición de Kodama (una habilidad pasiva que va desde el aumento del hallazgo de objetos, hasta el aumento temporal de las estadísticas), convocar a uno de nuestros aliados (sistema similar al ya visto en la serie Souls) ¡Mejora nuestro equipo o forja uno nuevo gracias a la opción de herrero!

Nioh - RevisiónAspectos técnicos e impacto visual

La jugabilidad de Nioh es muy personalizable: una vez que aprendes cuándo cambiar rápidamente de arma, todo se vuelve más fácil, pero está muy relacionado con la habilidad del jugador. Definitivamente es un juego que premia la audacia y el ingenio de un jugador.. Los oponentes nunca deben ser subestimados, cualquier descuido puede ser fatal ya que si te quedas sin Ki, te quedarás estancado durante al menos dos segundos, más que suficiente para fallecer. Al contrario de lo que sucede en la serie Souls, aquí no podríamos ser invadidos por otros jugadores: sin embargo, podríamos evocar su avatar y aceptar desafiarlo, mientras está bajo el control de la IA. PvP real por lo tanto, pero no debe excluirse que pueda proponerse más adelante. Estéticamente, el juego no brilla mucho por sus gráficos que parecen algo anticuados: el agua y el entorno están bien caracterizados pero a menudo se notan fuertes caídas en la velocidad de fotogramas en enemigos u objetos colocados en segundo plano o podríamos decir que muchas texturas en los enemigos son baja resolucion. La sensación es que el título también fue diseñado para Sony PlayStation 3 y que no fue diseñado solo para PlayStation 4. En el impacto, el juego sigue siendo hermoso y agradable. El sonido no es excelente pero no es lo que buscas en un título como este.



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Nioh

La traducción literal del término Nioh, del japonés es King Benevolent: probablemente un nombre mejor no podría haber elegido. Como apuntes positivos sobre el juego podemos decirte que es realmente profundo, el título logra asombrar y personalizar un género que quizás pocos podrían mejorar. No se sorprenda si dedica hasta veinte minutos a decidir dónde insertar un punto estadístico sobre otro: cada elección que haga contará mucho, así que tenga cuidado. Las notas negativas pueden ser un sector gráfico que no se ajusta exactamente a los estándares actuales, una elección incómoda de la posición de ciertos comandos de ataque (luchar con cuadrados y triángulos en un título similar es estresante al principio, luego te acostumbras). Pero lo que nos pareció realmente aburrido fue el castigo excesivo por los errores cometidos.: en muchas ocasiones morimos por una distracción trivial o porque el enemigo de turno nos golpea con dos golpes. Cometer un error es malo y lo aceptamos, pero morir a causa de dos ataques es a menudo frustrante. Encontramos el sistema de juego de arcade muy realista, que, cuando se usa correctamente, te permitirá matar enemigos instantáneamente.

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