Nintendo y el futuro: ¿cómo lidiará la casa de Kioto con la próxima generación?

Nintendo y el futuro: ¿cómo lidiará la casa de Kioto con la próxima generación?

Estamos ahora en 2021 y, si bien Sony y Microsoft han comenzado su andadura dentro de la nueva generación de consolas, aún quedan varias incógnitas sobre Nintendo y el camino que decidirá tomar de aquí en adelante. La casa de Kyoto, después de todo, no ha seguido los tiempos de las otras dos compañías durante mucho tiempo, siempre siguiendo un camino alternativo que equilibra una menor potencia de su plataforma con otras características originales. Lo hemos visto con Wii y sus controles de movimiento, con Wii U y su gamepad como segunda pantalla y ahora con Switch, gracias a su carácter híbrido. A pesar de esto, Nintendo ciertamente no puede ignorar a los otros contendientes y, ya este año, podría verse obligado a sacar varios trucos bajo la manga. La pregunta que nos hacemos en este artículo es, por tanto, la siguiente: ¿cuáles podrían ser las intenciones y planes futuros de Nintendo para seguir manteniendo la popularidad de su consola?



Nintendo y el futuro: ¿cómo lidiará la casa de Kioto con la próxima generación?

Entre la aplicación asesina y la revisión de hardware

El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, declaró recientemente que el Switch se encuentra actualmente en la mitad de su ciclo de vida. Por lo tanto, llevará algún tiempo ver al verdadero sucesor de la consola híbrida, sin embargo, mirando la historia de la compañía (y los muchos rumores que se han extendido a lo largo del tiempo) no sería extraño ver la llegada de una revisión de hardware primero. . Aunque la plataforma está teniendo un gran éxito, con alrededor de 76 millones de unidades vendidas según estimaciones de VGChartz, una posible versión mejorada de Switch sería un movimiento excelente para enfrentar este período de próxima generación completa, más aún si su lanzamiento fuera acompañado de importantes títulos insignia.



No podemos dejar de pensar en la importancia que podría tener en este sentido la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el juego perfecto para combinar con el posible lanzamiento de la consola. Un "combo" potencialmente muy eficaz, especialmente en vista de un año importante para varias sagas house de Kioto. De hecho, 2021 no solo verá el trigésimo quinto aniversario de la saga protagonizada por Link (otra razón por la que el lanzamiento del nuevo capítulo sería apto), sino también importantes cumpleaños de Metroid y Pokémon, la oportunidad perfecta para celebrar las dos series. a través de títulos inéditos. En el primer caso, el lanzamiento de Prime Trilogy sería efectivo, un excelente aperitivo a la espera del cuarto episodio de la serie. En el segundo, los rumores y expectativas apuntarían a los remakes de Diamante y Perla, títulos lanzados en DS hace 15 años.

Obviamente, estas son solo suposiciones, considerando que de momento no sabemos mucho sobre el futuro de la casa de Kioto. Conocemos Super Mario 3D World + Bowser's Fury, que llegará en febrero, y muchos juegos de terceros de gran relevancia como Monster Hunter Rise (del que recientemente analizamos la demo), Monster Hunter Stories 2, Shin Megami Tensei V, Bravely Default II y No More Heroes 3. Si a esto le sumamos las hipótesis enumeradas anteriormente, Nintendo podría contar con una alineación realmente sólida que, incluso sin la ayuda de una revisión de hardware, podría garantizar el éxito de la plataforma híbrida incluso en la compañía de la próxima generación.

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La fuerza de las IP de Nintendo

2020, como para todos, fue un año difícil para Nintendo. Ha habido buenos lanzamientos, como Paper Mario: The Origami King y Hyrule Warriors: Age of Calamity, pero sabemos cómo Animal Crossing: New Horizons impulsó las ventas de Switch. Un título increíblemente exitoso que por sí solo fue capaz de mantener alto el foco de atención en el híbrido. El año pasado fue claramente una demostración (y ciertamente no la primera) de la gran fortaleza de las PI desarrolladas por la empresa japonesa, propietaria series que representan aplicaciones asesinas reales. Seamos realistas, la secuela de Breath of the Wild o un hipotético nuevo Super Mario 3D podrían ser suficientes para respaldar de manera efectiva las ventas anuales de la consola. Hablando por tanto no solo de 2021 sino también de los años venideros, años en los que Sony y Microsoft entrarán cada vez más en los mecanismos de la nueva generación, Nintendo podrá contar potencialmente con obras de gran calibre y gran solidez.



También teniendo en cuenta la existencia de títulos como Metroid Prime 4 y Bayonetta 3, la casa de Kyoto tendría, por tanto, lo necesario para hacerlo bien sin la necesidad de un nuevo modelo de Switch. Sin embargo, el último sería una excelente manera de agregar frescura al hardware y, al mismo tiempo, brindar a los usuarios la posibilidad de jugar a un juego multiplataforma sin la necesidad de transmisión en la nube. Aunque todavía sabemos poco sobre sus intenciones y aunque las consecuencias del advenimiento de la próxima generación aún no se han determinado, el futuro cercano de Nintendo parece bastante prometedor. Solo nos queda esperar novedades para saber qué nos depara la compañía para los próximos años, esperando que vuelva el bueno y antiguo Direct, perfecto para contener toda la información que estamos esperando en un solo paquete.

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¿Y después de Switch?

Siguiendo siempre las palabras de Doug Bowser, Switch debería dar paso a su sucesor en unos cuatro años. Este último se lanzará en un momento en que Sony y Microsoft de próxima generación ya habrán tomado forma en gran medida. Sin embargo, es realmente difícil plantear la hipótesis de cómo Nintendo se moverá en esta dirección. ¿Continuará a raíz de la naturaleza híbrida? ¿O decidirá adaptarse a sus competidores y producir una consola doméstica de rendimiento especial? Claramente, esta última opción permitiría a la empresa aumentar en gran medida la calidad técnica de sus juegos, pero no solo. Con menos limitaciones de hardware, una casa de software creativa como la casa de Kyoto tendría la oportunidad de experimentar con más soluciones de juego, similar a lo que Ratchet & Clank: Rift Apart hizo gracias a PlayStation 5. Por supuesto, el costo de la consola obviamente aumentaría, pero con toda probabilidad no sería un problema si todo estuviera respaldado por un buen soporte de software y eso toque de innovación que no suele faltar en una plataforma de Nintendo. En este sentido, gracias a una declaración de Shigeru Miyamoto hace unos años, se habló de un controlador particular de nueva generación en producción, sobre el que, sin embargo, el diseñador del juego ya no ha brindado ningún detalle.



Sin embargo, también es cierto que no es fácil abandonar definitivamente el truco de una plataforma híbrida, una idea muy bien recibida por el público y que llevó a Switch al éxito. Además, esto supondría un alejamiento de las consolas portátiles, un movimiento que contradeciría las increíbles cifras que este tipo de plataformas han recogido a lo largo de los años. Por ello, otra solución podría ser la unión entre las dos hipótesis mencionadas anteriormente, o la creación de un contexto en el que coexistan la naturaleza híbrida que realiza Switch y la potencia de una consola escénica. La "familia" Switch, por lo tanto, desempeñaría el papel de 3DS, dejando el lugar de la plataforma principal del hogar a un nuevo hardware. En este momento no podemos hacer más que conjeturas, pero veremos cómo decidirá actuar la casa de Kioto en el futuro. Al estar todo muy nublado, ciertamente hay mucha curiosidad al respecto y estamos ansiosos por conocer algunos primeros detalles sobre los planes de Nintendo para el después de Switch.

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