Nada es real, todo es legal

Versión probada: PC

Como sucedió con el segundo episodio de la serie, Assasin's creed La hermandad llega a la PC unos meses más tarde que las versiones de consola. Sin embargo, lo hace gracias a una serie de mejoras, pequeñas y grandes: la inclusión en todas las ediciones (ver recuadro) del DLC "The Disappearance of Da Vinci", su contenido extra para modos multijugador y actualizaciones gratuitas Abstergo Project Update 1.0 y 2.0; mejores gráficos por definición, velocidad de fotogramas y sistema de iluminación; unos añadidos a la dinámica que regula la economía de la ciudad, en este caso la posibilidad de invertir dinero en las actividades comerciales que hemos restaurado y que por tanto pueden hacernos ganar dinero en función de su facturación. La trama del juego tiene lugar principalmente en la Roma de 1500, con algunos desvíos a otras ciudades españolas famosas y algunas secciones ambientadas en la actual Monteriggioni (cuya apariencia ha sido modificada para coincidir con la historia contada en Assassin's Creed II, por supuesto, no espere para visitarlo y encontrar realmente Villa Auditore allí).



Nada es real, todo es legal

Las primeras etapas de la trama se conocen un poco, ya que formaban parte de las demostraciones mostradas antes del lanzamiento del juego: después del enfrentamiento en el Vaticano con Rodrigo Borgia, nacido el Papa Alejandro VI, Ezio regresa a Monteriggioni con su tío Mario. , vuelve a abrazar a su madre y a su hermana y encuentra a Caterina Sforza esperándolo. Después de una noche de pasión, sin embargo, el despertar es amargo: las tropas dirigidas por Cesare Borgia se acercaron a la ciudad por la noche, para llevar a cabo una terrible ofensiva con las primeras luces del alba. Despertado por el fuego de los cañones, Ezio sale corriendo, alcanza las paredes y activa los cañones para eliminar al menos los peligros más graves para sus conciudadanos, luego se lanza a un furioso combate cuerpo a cuerpo con los soldados enemigos que ahora han irrumpido en .



Nada es real, todo es legal

Sin embargo, cuando Cesare Borgia le muestra que ha tomado posesión del Fruto del Edén, Ezio es herido por el disparo de un rifle y no puede evitar escapar a través de las mazmorras. Después de asegurar a su madre y a su hermana, se dirige a Roma para vengarse y poner fin a la lucha de una vez por todas. La maravillosa ciudad que sobresale ante sus ojos vive bajo el yugo de la familia del Papa y sus secuaces: quien se atreva a levantar la cabeza acaba siendo severamente castigado, incluso los talleres de los artesanos están cerrados en la zona de influencia de las torres de los Borgia. Un solo asesino nunca podría soportar el peso de tal revolución, por lo que nació la idea de reclutar a algunos ciudadanos dispuestos, impulsados ​​por un fuerte deseo de venganza, para constituir una verdadera orden de asesinos, capaz de operar no solo en Roma sino también en el resto de Europa.

Nada es real, todo es legal

Esta es precisamente una de las innovaciones más interesantes introducidas por Assasin's creed La hermandad: a partir de cierto momento de la historia, se nos da la oportunidad de salvar a las personas que se han rebelado contra los guardias, para luego contratarlos y convertirlos en verdaderos asesinos. Cada uno de estos adeptos puede acudir posteriormente en nuestra ayuda, eliminando enemigos en nuestro lugar, o ser enviados por todo el mundo para llevar a cabo misiones de distintos grados de dificultad. Tanto las acciones de apoyo "en vivo" como la finalización de misiones producen un aumento de experiencia para nuestros "colegas", que luego puede ser mejorada y cuya apariencia se puede personalizar, hasta alcanzar el rango de asesino con mucha ceremonia de iniciación. La posibilidad de recordar a nuestros hermanos funciona a través de indicadores que aumentan en número según los seguidores disponibles: cuando hay una cierta cantidad de ellos, incluso podemos ordenarles que arrojen una lluvia de flechas a un grupo de objetivos, eliminándolos así de una vez. unos momentos. y sin mover un dedo.



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Versiones en comparación

La versión para PC de Assasin's creed La hermandad está disponible en tres ediciones diferentes: Standard Edition, que contiene el juego, Abstergo Project Update 1.0 y 2.0, y el contenido adicional "The Disappearance of Da Vinci"; Edición del Codex, una edición limitada caracterizada por un cofre similar a los que Ezio encuentra por las ciudades, que contiene el juego, Abstergo Project Update 1.0 y 2.0, el contenido adicional "La desaparición de Da Vinci", el Código de Altair (un 60- libro de páginas que revela la historia de los Assassins, completo con dibujos preparatorios para el juego), un mapa de la ciudad de Roma, un juego de cartas coleccionables con los personajes de los modos multijugador, el DVD "Assassin's Creed Lineage", un bono DVD (con la banda sonora original, galerías de imágenes y más) y finalmente una serie de contenido desbloqueable (dos personajes para multijugador, dos mapas exclusivos para la campaña para un jugador y la armadura "Drachen" para Ezio); edición digital de Lujo, la edición digital de Assassin's Creed: Hermandad que contiene el juego, Abstergo Project Update 1.0 y 2.0, contenido adicional "The Disappearance of Da Vinci", el cortometraje "Assassin's Creed Lineage", la banda sonora original del juego, galerías de imágenes, el making-of y una serie de exclusivas contenido desbloqueable (dos personajes para multijugador, dos mapas exclusivos para la campaña para un jugador y la armadura "Drachen" para Ezio).


La ciudad eterna

El reclutamiento de nuevos asesinos es solo una de las muchas cosas que se pueden hacer en la Roma representada en Assasin's creed La hermandad. Sin embargo, a diferencia del segundo episodio de la serie, esta vez no será suficiente escalar ningún punto de observación para revelar el mapa y su contenido. Primero tendremos que lidiar con las torres Borgia, cada una tripulada por un puñado de guardias así como por un capitán con una naturaleza diferente de vez en cuando: algunos huirán a nuestra llegada y tendremos que perseguirlos y atraparlos, otros nos desafiarán a duelo, otros se mantendrán firmes, montando tu caballo y tendremos que ser capaces de tirar de ellos antes de que logren distanciarnos.


Nada es real, todo es legal

No eliminar a un capitán significa tener que esperar a que otro ocupe su lugar, lo que hace imposible, mientras tanto, destruir la torre. Si, por el contrario, nuestro asalto tiene éxito (y utilizando armas como la "pistola", la ballesta o los cuchillos arrojadizos, muchas veces resulta muy sencillo), una vez hemos derrotado a los soldados que quedan para defender el puesto de avanzada podemos dedicarnos a subir a la torre para luego iniciar una secuencia en la que Ezio prende fuego a unas cargas explosivas y finalmente se lanza al vacío, aterrizando en el clásico carro lleno de paja o flores.

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Arrastrado el símbolo de la influencia de los Borgia en la zona, podremos dedicarnos a la restauración de las actividades comerciales del entorno: herreros, sastres, pintores, médicos, sucursales bancarias y caballerizas que nos permitirán reparar respectivamente. y actualizar nuestro equipo (armas, armaduras, municiones), colorear nuestra ropa y conseguir bolsas más espaciosas, comprar cuadros o mapas, curar nuestras heridas y abastecernos de medicinas o veneno, retirar el dinero acumulado de las tiendas que hemos reabierto (y desde inversiones en ellos, una pequeña novedad de la versión para PC) y finalmente equiparnos con un caballo para cubrir más rápidamente las distancias que nos separan de nuestros próximos objetivos. Como afirmaron los propios desarrolladores de Ubisoft, Roma es la ciudad más grande que ha aparecido en un episodio de la serie Assassin's Creed y, a veces, pasar del punto A al punto B puede no ser una operación muy rápida. Además de los caballos, por tanto, podremos utilizar pasajes subterráneos (incluso los a restaurar) que nos trasladarán inmediatamente a la zona deseada. Dentro de la ciudad aún es posible encontrar tesoros, plumas y banderas, sin embargo en este caso podremos descubrir su posición gracias a los mapas y no a tientas ni resignándonos a consultar una guía en internet. También se han introducido varios tipos de objetos: telas, joyas, monedas y cualquier otra cosa que podamos revender a cualquier artesano, pero que haríamos bien en conservar para poder acceder posteriormente a las llamadas "misiones mercantiles". .

Las peleas, la cruz y el deleite

La serie Assassin's Creed ha utilizado desde el principio un sistema de combate que es en muchos aspectos realista y plausible, en otros, inevitablemente, un presagio de una reducción en el nivel de desafío. Ezio tiene un arsenal envidiable, que le permite atacar desde lejos o de cerca, y esto finalmente contribuye a hacer que el personaje sea casi imbatible. La introducción de asesinatos "combinados" en este tercer capítulo, entonces, hace que los enfrentamientos sean aún más rápidos y fáciles de completar: incluso en presencia de oponentes difíciles, como soldados blindados, solo necesitas anotar un movimiento de contraataque y luego ensartar a los enemigos que quedan. y a la derecha. Esta es sin duda una limitación para la franquicia de Ubisoft, difícil de eludir, que acaba enmarcando las peleas como un elemento secundario de la experiencia. ¿Cómo habría sido la Hermandad con un mayor nivel de desafío?

La Manzana del Edén

Como se ha mencionado más arriba, Assasin's creed La hermandad ve a Ezio Auditore decidido a recuperar el Fruto del Edén que le robó Cesare Borgia, mientras trataba de eliminar al propio Cesare y a su padre Rodrigo. Las misiones que prevén un avance de la trama son las indicadas en el "radar" por un signo de exclamación: exactamente como en el segundo episodio de la serie, puedes concentrarte solo en ellas, completando la aventura en un tiempo razonablemente corto, o dedícate a completar todos los objetivos que aparecen en el mapa, una hazaña que te llevará varias decenas de horas.

Nada es real, todo es legal

No hace falta decir que sugerimos encarecidamente el segundo enfoque, que es realmente capaz de hacer que disfrutes de la experiencia en su totalidad, explores la espléndida Roma a lo largo y ancho y también aprendas un poco de historia, ya que la mayoría de los personajes involucrados en la historia son realmente existía y la base de datos integrada le permitirá al menos averiguar algo sobre su vida. Lo mismo ocurre con cada uno de los numerosos monumentos de la ciudad, también presentes en la base de datos e inicialmente necesitados de una restauración que, en determinados casos, te permitirá acceder a zonas que de otro modo serían inaccesibles.

Nada es real, todo es legal

Uno de los problemas del primer Assassin's Creed, que es la repetitividad de la jugabilidad, se ha solucionado con el segundo capítulo y en Brotherhood ahora aparece un recuerdo lejano, dado que existen numerosos tipos de misiones: además de la mencionada Borgia. torres y la gestión de nuestros hermanos, de hecho nos encontraremos asesinando objetivos individuales de una manera más o menos silenciosa, acechando a personalidades importantes, enfrentándonos a sesiones de sigilo incluso bastante largas, recuperando documentos, escoltando a aliados en dificultad, contribuyendo a la victoria en batallas grupales y más. Una interesante subtrama también nos llevará a explorar el subsuelo de Roma, resolviendo complejas secuencias de saltos y escaladas al estilo de Prince of Persia. El porcentaje de finalización del juego, antes dependiente únicamente de la cantidad de objetivos desbloqueados (también presente en PC a través del servicio Ubisoft Uplay), ahora ve la presencia de las condiciones necesarias para obtener una sincronía completa entre Desmond y su antepasado: a veces existe Se le pedirá que lleve a cabo la misión sin perder energías, a veces para que el objetivo sea asesinado por nuestros hermanos. Finalmente también encontramos los glifos, con los enigmas del Tema 16 a menudo similares en estructura a los vistos en ACII, siempre llenos de citas curiosas y fotografías históricas. ¿Qué esconderán sus pistas esta vez?

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Los modos multijugador

Hay seis (más dos variantes) los modos multijugador presentes en el juego: deseado, en el que a cada jugador se le otorgan contratos de asesinato, y el objetivo es ubicar al objetivo entre la gente y eliminarlo antes de que acabe el tiempo disponible para cada comisión; Caza, donde a su vez un equipo se encarga de encontrar y eliminar al otro; alianza, una variante del primer modo en el que tres parejas de jugadores compiten entre sí; Caza de cofres, modo territorial en el que dos equipos deben conquistar y mantener el control de determinadas zonas del mapa; Stock tampón, en el que un equipo tiene que turnarse para escoltar a dos personajes y el otro tiene que intentar eliminarlos; Asesinato, también similar a deseado, en el que el objetivo es encontrar a la víctima sin ser identificado a su vez por un asaltante templario.

Nada es real, todo es legal

Entre los personajes desbloqueables y adquiribles, hay un total de veintiún "aspectos" disponibles para los modos multijugador. Elegir uno u otro tiene solo un valor estético, mientras que diferente es el discurso de los puntos de experiencia y las habilidades extra que te permiten desbloquear: al avanzar un nivel, podremos enriquecer nuestro repertorio de movimientos muy útiles, capaces de proporcionarnos una ventaja sustancial sobre los oponentes y no poco aumentar el grosor de una experiencia bastante limitada. Los mapas disponibles, aunque no interactuables como los presentes en la campaña para un jugador (para no favorecer el "acampar", más que nada), son todos espléndidos: podremos afrontar nuestras batallas entre Templarios en las calles de Roma. , Venecia, Florencia, Forlì, San Donato, Siena, Pienza, Monteriggioni, Castel Gandolfo, Alhambra y Mont Saint-Michel. La extensión de las ubicaciones parece ser más que suficiente para los juegos en línea: los escenarios se prestan tanto a las fases "silenciosas" como a las persecuciones sin cuartel que ocurren regularmente cuando nuestra víctima designada logra identificarnos de antemano.

Realización técnica

Desde el primer capítulo, Assassin's Creed ha sabido hacer convincente no solo la espléndida arquitectura de las ciudades antiguas (Acre, Damasco y Jerusalén primero; Florencia, Monteriggioni, San Gimignano y Forlì luego), sino también y sobre todo la "vida" en el interior de estos lugares, con los habitantes caminando y discutiendo, los mendigos que piden limosna, los juglares que insisten en tocar una canción, los nobles con el hedor en la nariz y los "proletarios" que se quejan de las disparidades sociales. El juego no solo nos permite movernos dentro de estos escenarios tan bellos y plausibles en su representación visual, sino también dominarlos, abandonando las calles para escalar los tejados y dar vida a carreras acrobáticas que darían lugar a espectacularidad y sentido de la fisicalidad, la envidia de cualquier vínculo dedicado a los superhéroes "urbanos".

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¡Santicchia! ¡La liberación de Roma está cerca!

Las mecánicas que regulan la escalada del protagonista parecen haber sido "aligeradas" en el segundo episodio, pero siguen siendo tremendamente fascinantes por su capacidad de mezclar acción, razonamiento y una mirada extraordinaria como se puede obtener escalando el campanario de Giotto en Florencia, el diablo. torre en San Gimignano o el propio Coliseo en Roma. La ciudad eterna, enorme y llena de atractivos, se muestra en Assasin's creed La hermandad como mejor no pudo, pero como se escribió anteriormente, no es el único lugar que tendremos la oportunidad de visitar durante la aventura. La versión para PC del juego era particularmente esperada también y sobre todo desde el punto de vista técnico, y podemos decir que, más allá de algunos detalles insignificantes, no defrauda las expectativas. Con la configuración de prueba, el título de Ubisoft resultó ser realmente espléndido, corriendo a una resolución de 1680 x 1050 píxeles, con todos los efectos al máximo y V-sync habilitado, a 50 cuadros por segundo en promedio, con picos de 60 fps estables. .en interiores (por ejemplo, bajo tierra) y 30 fps durante los desafiantes "saltos de fe" (gráficamente hablando). Al deshabilitar V-sync, la velocidad de fotogramas casi se duplica, llegando incluso a 110 fps pero mostrando una cierta cantidad de desgarro durante el movimiento de la cámara. El sistema de iluminación parece mejorado en comparación con lo visto en Xbox 360 y PlayStation 3, y además las sombras de los objetos que componen el escenario están en alta resolución. Lo curioso es que las secuencias intermedias, a diferencia de muchos títulos de PC, se calculan en tiempo real pero a partir de una especie de versión "mejorada" del motor, por tanto con modelos poligonales más sofisticados. Bueno, en este caso específico, los gráficos del juego se ven mejor, más definidos, realmente un festín para la vista. El doblaje en castellano y la localización en general son excelentes, mientras que finalmente la música, aunque muy bonita, en nuestra opinión no coincide con el ambiente del segundo episodio.

Comentario

Resources4Gaming.com

9.3

Lectores (569)

8.9

Tu voto

Assasin's creed La hermandad para PC tardó en llegar, es cierto, pero al final valió la pena. Más allá de los contenidos extra, de hecho, esta encarnación del título de Ubisoft puede presumir de una estética de absoluta excelencia, capaz de hacerte olvidar rápidamente los límites de las versiones de consola. Gran parte del encanto del juego radica en sus espléndidos paisajes, en la excelente reproducción de monumentos, iglesias y edificios antiguos, en el mundo por tanto en el que Ezio Auditore se mueve, entre las calles o sobre los tejados, para llevar a cabo sus misiones. La cantidad de cosas por hacer es enorme, pero como de costumbre, tendrá la libertad de decidir cómo y cuándo presentarse a cada cita. Puede que Brotherhood no enamore de la serie a quienes no han podido apreciarla desde el principio, pero para los fanáticos de Assassin's Creed representa una compra obligada, más aún si han esperado hasta ahora para entender qué versión era la mejor. .

PROS

  • Gráficos magníficos, gran sonido atmosférico
  • Una gran cantidad de cosas que hacer
  • Multijugador rico e interesante
CONTRAS
  • El nivel de desafío sigue siendo bajo

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Phenom X4 9550
  • 4 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Sistema operativo Windows 7

Requisitos mínimos

  • Procesador Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  • 1,5 GB de RAM con Windows XP, 2 GB con Windows Vista o Windows 7
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce 7900 o ATI Radeon X1950
  • 8 GB de espacio libre en el disco duro
  • Sistema operativo Windows XP, Windows Vista o Windows 7

Requisitos recomendados

  • Procesador Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz, AMD Athlon 64 X2 6000+ o mejor
  • 1,5 GB de RAM con Windows XP, 2 GB con Windows Vista o Windows 7
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4700 o superior
  • 8 GB de espacio libre en el disco duro
  • Sistema operativo Windows XP, Windows Vista o Windows 7
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