My Wellness Coach: Deje de fumar con Allen Carr - Revisión

En primer lugar, una pregunta: ¿es fumador? Bueno, queridos amigos, los amamos, omita este párrafo introductorio y diríjase en negrita y lleno de nicotina al corazón del artículo. ¿No es así? Ouch ouch ouch, entonces estás fuera del circuito: este artículo, así como el juego que no es de DS al que se refiere, no es para ti, así que aléjate, no te queremos con tu voz clara, tus energías juveniles. intactos, sus dientes inmaculados y sus posibilidades de quién sabe qué porcentaje menos de contraer cáncer. ¡Tze!



Con el primer paso, ya estás en camino.

Aquí estamos de nuevo, queridos amigos fumadores, esos otros se han ido, ¡no os preocupéis! Bueno, ¿conoces a Allen Carr? Definitivamente sí, ya que es, como él mismo se define en la parte trasera de esta producción de Ubisoft, el "mayor experto del mundo en cómo dejar de fumar". En los albores de esta sorprendente experiencia, obtuvimos la broma fácil y predecible según la cual tal vez realmente lo era porque lo había hecho decenas de veces. Y, en cambio, resulta, después de una rápida ronda de documentación, que el Sr. Carr es el inventor de un método bastante exitoso que encuentra entre sus beneficiarios y testimonios nada menos que Anthony Hopkins, y tenga la seguridad de que es solo para dejar de fumar el El actor conocido tuvo que empezar a comerse a la gente, eso era solo una película. En el mejor de los casos, se habrá convertido en un devorador de chicles.

My Wellness Coach: Deje de fumar con Allen Carr - Revisión

Este método, simplemente llamado "Easyway", es también la base de un libro, un best seller internacional publicado en 50 países y que ha vendido nueve millones de copias, del que, por supuesto, nunca habíamos oído hablar antes de ponernos a prueba. última no-juego de la serie "My Wellness Coach": en realidad, reflexionemos, ya que Ubi está en juego con esta pequeña serie lúdica, hacer una sobre fumar no es una mala idea, y de aquí pasar al mundo experto líder el paso es corto. En fin, de hecho, las premisas son las mejores: una casa de software seria, un experto reconocido ... El problema es que no tenemos ninguna intención de dejar de fumar, nos lo han impuesto editorialmente: por tanto, un carácter burlón y escéptico , encendemos el DS desafiantes como si dijéramos: "¡Bueno, querido Allen, enséñame lo que puedes hacer!"



El camino a la libertad

En realidad, pronto nos daríamos cuenta de que no fuimos nosotros quienes desafiamos a Allen Carr, sino el pequeño "monstruo de la nicotina" que reside en cada fumador, una criatura pequeña y voraz que necesita cigarrillos para vivir, y que ella nos empuja a hacer el cosas más locas solo para satisfacer su bulimia. De hecho, solo se puede definir como una locura, Easyway nos empuja a pensar, gastando mucho dinero en algo que nos duele, no sabe bien, nos quita la energía y hoy en día también nos excluye del foro social; en la DS, el título parece hacer todo lo posible para recibirnos con los brazos abiertos, nos pregunta cómo nos llamamos, nos permite elegir a nuestro tutor de una lista corta de seis (personas que realmente existen y que trabajan en algún centro de Easyway alrededor mundo), nos asegura que la experiencia de dejar de fumar será cualquier cosa menos dolorosa,

My Wellness Coach: Deje de fumar con Allen Carr - Revisión

de hecho, incluso divertido: de hecho, mientras dejamos de fumar podemos seguir fumando con seguridad. ¿Dónde está la trampa? Simplemente en el hecho de que el "juego", así como el método, se divide en dos grandes partes, la primera de las cuales, el "Camino a la libertad", es una especie de adoctrinamiento psicológico igual pero opuesto a lo que el pequeño monstruo : nos convenció, en ese momento, de que fumar era hermoso, que los cigarrillos sabían bien, que era bueno para superar los momentos de aburrimiento, que nos hacía atractivos e interesantes para los demás, que nos relajaría y ayudaría a concentrarse. .. Allen Carr por su parte, paso a paso, nos convence exactamente de lo contrario, respondiendo punto por punto a todos los tópicos comunes, positivos, sobre los cigarrillos. Y si bien estamos bastante seguros de que las partes textuales de esta fase del juego no son ni más ni menos que resúmenes de las partes más destacadas del libro, el medio del videojuego tiene una posibilidad que la palabra impresa no tiene: en cada "sección" , cada uno relacionado con una razón específica por la que fumas, se asocia un minijuego, que reafirma el concepto de forma interactiva. Y así nos encontramos explorando una cueva recolectando diamantes que nos llevan cada vez más abajo hasta que ya no podemos volver a subir, para limpiar los dientes cada vez más sucios, para hacer nuestro trabajo diario que será cada vez más difícil después de cada pausa de cigarrillo ... Una idea excelente, aunque bastante obligada, que finalmente resulta acertada y eficaz, también gracias al estilo gráfico muy simple pero agradable; Una vez que se haya desbloqueado un minijuego en el modo principal, podremos abordarlo individualmente para obtener puntuaciones más altas: desafortunadamente, sin embargo, separados del contexto, nos damos cuenta del valor lúdico que no es exactamente el valor de muchos de los 12 minijuegos presentes. a menudo aburrido, frustrante, poco jugable o una combinación de los tres.



¿Pero me dejas en el más cool?

Después de haber demolido de manera amable y amistosa nuestras creencias sobre el tabaquismo (que también se puede hacer en medio día), nuestro tutor nos enfrenta al hecho consumado: ¡el cigarrillo que casi nos ordena fumar a estas alturas será el último! Es una especie de verificación, para comprobar hasta qué punto las cosas que nos ha dicho hasta ese momento han sido realmente asimiladas por nuestra psique. A continuación, una serie de consejos para afrontar la última y definitiva parte de nuestro viaje, que se desbloquea al mismo tiempo:

My Wellness Coach: Deje de fumar con Allen Carr - Revisión

el "Calendario de Beneficios". Uno espera quién sabe qué, un apoyo de cierto nivel en lo que, ya sabes, es la parte más difícil cuando dejas de fumar, y en cambio, esta es precisamente la fase más decepcionante, pobre, pobre de todo el "juego", limitándose. a un par de frases para desbloquear, una al día durante la primera semana, luego otra a la semana durante las tres siguientes, que nos informan, por ejemplo, de cuándo se agota la nicotina que circula en nuestro cuerpo, cuándo debemos empezar a darnos cuenta de que tenemos una piel más luminosa, que cuando empezamos a sentir sabores y olores de una manera más definida ... Todas las cosas verdaderas, por el amor de Dios, que hemos podido encontrar de primera mano, lo cierto es que el querido Allen parece abandonarnos. Justo en el momento de mayor necesidad: después de hacer un trabajo espléndido de crear, o despertar, incluso en aquellos que no tenían la intención de dejar de fumar, la creencia de que fumar solo duele sin dar nada a cambio, cuando se trata de realmente tener que c Empezar a resistir la tentación Easyway parece prácticamente inútil, dejándonos solo a merced de la fuerza de voluntad. Lo cual, quizás, desde el punto de vista de la psicología y la efectividad del conjunto también puede ser positivo, pero tener que juzgar el producto desde el punto de vista de una revista de videojuegos ...



Comentario

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No hay calificación en esta revisión porque no sería correcto incluir Dejé de fumar con Allen Carr en una escala de valores compuesta por productos con un propósito completamente diferente; ciertamente, el título tiene un componente lúdico que, vamos a cortarle la cabeza al toro, ciertamente no es desastroso pero se vuelve absolutamente insignificante si se lo toma solo por sus valores tradicionales, pero el punto es otro: ¿Allen Carr realmente hará que dejes de fumar? El escritor no ha tocado un cigarrillo durante exactamente una semana, y los beneficios, no hace falta decirlo, son concretos, tangibles, superiores a cualquier cosa que pueda escuchar a su alrededor. No fumar, en una palabra, es maravilloso. Salvo que el escritor también tiene unas ganas increíbles de encender, lo cual es perfectamente normal, pero aquí el apoyo que nos brindó el juego ha fallado por completo, después de haber demostrado ser absolutamente exitoso en la primera fase, y ahora tenemos que confiar solo en nuestra fuerza. . En resumen, el método Easyway funciona, pero quizás el DS no sea el medio ideal: quizás sería mejor comprar el libro e ir a un centro. O simplemente comience a resistir cada vez que surja la tentación. en cualquier caso, buena suerte!

PROS

  • Primera fase muy convincente
  • Gráficamente (no "técnicamente") muy agradable
CONTRAS
  • ¡Vete cuando más lo necesites!
  • Minijuegos de poco valor lúdico
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