Motorsport Manager Online, la revisión: el director de carreras se conecta

Después de tres capítulos de gran éxito, es natural tener una excelente expectativa incluso para un spin-off que comienza con suposiciones algo dudosas, por lo que vamos con gran interés a evaluar el nuevo esfuerzo de Playsport Games con el Revisión de Motorsport Manager Online. ¿Por qué estamos hablando de supuestos dudosos? Porque tras tres excelentes capítulos que seguían la fórmula estándar del juego premium, o con el tradicional precio a pagar para conseguir un título completo con todas sus características y la posibilidad de jugar offline, ha llegado el inevitable capítulo online, distribuido como free-to-play con microtransacciones y la premisa, por tanto, no es la mejor, teniendo en cuenta cómo suelen acabar los juegos así estructurados. Sin embargo, hay que decir que Motorsport Manager Online tiene una base tan sólida para poder sostener probablemente también algunas desviaciones de la fórmula correcta impuesta por la tradición, incluso si queda abierta la pregunta de por qué fue necesario recurrir a esta solución en lugar de centrarse en un Motosport Manager 4 con posible modo multijugador online.



Motorsport Manager Online, la revisión: el director de carreras se conecta


Para que os hagáis una idea de en qué consiste la serie en cuestión os remitimos a la review del primer Motorsport Manager en PC y más precisamente a la de Motorsport Manager Mobile 2, un título mucho más cercano a este nuevo en lo estructural y conceptual. términos, habiendo sido desarrollado pensando sobre todo en plataformas móviles. Se trata construir y administrar un establo de carreras controlando todos los aspectos, desde el diseño y mejora de los coches desde el punto de vista tecnológico hasta la administración de los contratos de los pilotos, desde la estrategia a adoptar en carrera hasta las decisiones prácticas mínimas a tomar durante las carreras. Todo lo que la serie consigue poner en pantalla especialmente bien, haciendo referencia en muchos aspectos a la tradición de las simulaciones de los 90 de MicroProse, con esa mezcla de profundidad e inmediatez que permite acercarse fácilmente a ella pero que también requiere un cierto estudio. para poder controlar todos los aspectos.



Motorsport Manager Online, la revisión: el director de carreras se conecta


Motorsport Manager Online recupera en gran medida las mecánicas de los capítulos anteriores pero también tiende a simplificarlas, probablemente para hacer el juego más accesible a un público amplio como el de un multijugador free-to-play, pero en esta dinamización general también pierde parte de su identidad histórica de simulación, además de introducir las inevitables derivaciones del pago para ganar, aunque el fenómeno no es demasiado marcado.

Del laboratorio al día de la carrera

En comparación con los capítulos anteriores, Motorsport Manager Online va más allá del alcance de la Fórmula Uno por sí solo, lo que le permite administrar automóviles que pertenecen a la Fórmula y el alle Stock Car: el resultado es que en las carreras multijugador es posible encontrar las distintas categorías de coches todos juntos en una misma carrera, lo cual es un tanto extraño y puede hacer que los puristas de la simulación se pongan boquiabiertos, pero está claro que este juego pretende interpretar un poco a su manera el género en cuestión. Si nada más, las nuevas introducciones dan como resultado un mínimo de Variazione también en la caracterización estética de los vehículos y dar mayor libertad de elección a los jugadores. En cualquier caso, es cuestión de elegir un nombre y un símbolo para que tu equipo se lance al reluciente mundo del automovilismo, sea cual sea la categoría elegida.


Motorsport Manager Online, la revisión: el director de carreras se conecta


En principio, la acción del juego se divide entre gestión del coche y del conductor y la acción durante la carrera, pero en cualquier caso, la jugabilidad se centra solo en los aspectos de gestión, sin ofrecer nunca la posibilidad de controlar directamente los coches. Las partes técnicas, dentro del taller, permiten mejorar el rendimiento de los vehículos mediante la mejora de las distintas piezas y la aplicación en los dos coches del equipo: aquí es donde entran en juego los mecanismos clásicos de esperas prolongadas para disponer de las piezas. ready, que se puede reducir gastando la moneda del juego (obviamente aumentada mediante la compra con dinero real). El Departamento de investigación y desarrollo está configurado de una manera más lineal que la vista en los capítulos anteriores, con una evolución del automóvil bastante preestablecida, en la que la gestión de la espera importa más que la elección de qué soluciones técnicas adoptar. Del mismo modo, la negociación con los pilotos se centra principalmente en el gasto: con una diferencia notable que surge en los resultados a medida que aumenta el coste de los pilotos. Es fácil entender cómo toda esta estructura conduce fácilmente a la dinámica típica de pagar para ganar en un contexto esencialmente multijugador, aunque todavía es posible, con mucha paciencia y dedicación, ser competitivo incluso sin gastar una fortuna.


Motorsport Manager Online, la revisión: el director de carreras se conecta


Durante su carrera, la jugabilidad parece muy similar a la ya apreciada en los capítulos anteriores: se trata de permanecer en la pared e influir en la carrera eligiendo durante la carrera el comportamiento de los pilotos, el uso del motor, el uso de paradas en boxes y el tipo de neumáticos. Allí estrategia Es muy importante: es posible adoptar un enfoque más agresivo y un mayor aprovechamiento del motor pero con la consecuencia de un consumo más amplio y rápido de neumáticos y gasolina, por lo que siempre es necesario aprender a dosificar recursos y también aprovechar el perfil más relajado para no chocar con grietas, tanque vacío o falta de agarre para neumáticos terminados. En este frente, el juego Se ha mantenido el muy vigente de los clásicos Mobile Motorsport Managers y la cosa es positiva, con el añadido de una mayor implicación dada por la presencia de contrincantes humanos en la pista y rankings constantemente actualizados.


Motorsport Manager Online, la revisión: el director de carreras se conecta

Comentario

Versión probada Android, iPad 2020.4.1 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

7.2


Lectores (4)

7.1

Tu voto

Aprovechando la experiencia adquirida con los capítulos clásicos, Motorsport Manager Online es fácilmente divertido y participativo en la carrera incluso para aquellos que no están acostumbrados a la gestión deportiva, pero surgen algunos defectos estrictamente relacionados con su esencia de free-to-play con microtransacciones. en la distancia. Estos se concentran sobre todo en la fase de elaboración del coche y progresión de los conductores con el clásico trabajo de desgaste entre la espera y las compras in-app para reducirlas o recibir mejores piezas, empujando (aunque no de forma demasiado marcada) hacia el pago a ganar. La presencia de jugadores en línea sin duda hace que el desafío sea más animado, pero los nuevos mecanismos y la simplificación general implementada en la simulación finalmente conducen a un saldo bastante negativo, al menos en comparación con los niveles alcanzados por la serie regular anteriormente, lo que nos hace esperar más. Más bien impaciencia por un Motorsport Manager Mobile 4.

PROS

  • La estructura básica sigue siendo muy sólida, entre la gestión del coche y el conductor y las fases de carrera.
  • El modo multijugador en línea y las tablas de clasificación brindan un incentivo adicional para competir
  • Excelente realización técnica entre coches, escenarios e interfaz.
CONTRAS
  • Las expectativas y las microtransacciones se hacen sentir y en el contexto competitivo empujan hacia pagar para ganar
  • Algunos problemas de estabilidad con los servidores del juego.
  • Algunas simplificaciones demasiadas en la dinámica de simulación y gestión
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