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Tenemos algunas dificultades para revisar el último software de gestión de ciudades Focus Home Interactive. Antes de darte otras explicaciones, ve y relee la reseña de Cities XL 2012 de Rosario Salatiello. Si nos fijamos en los contras, dice "Falta de novedad".

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Si hubiéramos puesto una imagen de Cities XL Platinum no te habrías dado cuenta

Ahora pasemos a la revisión de Cites XL 2011. ¿Qué se puede leer en los contras? "Tras el colapso del componente online para la edición de 2009, este nuevo capítulo es una especie de gran parche". Reconstruimos para los más lentos: la edición de 2012 no fue muy original en comparación con la edición de 2011, que a su vez parecía un gran parche de la de 2009. Si lo desea, podemos agregar que en 2013 se lanzó Cities XL Platinum, una especie de versión definitiva de Cities XL 2012 con todo el contenido adicional publicado a lo largo de los meses, además de las diversas correcciones de errores y ajustes de juego. A estas alturas ya deberías haberlo descubierto por ti mismo, pero es mejor dejarlo claro: la mayor dificultad que encontramos al revisar Cities XXL es que cuanto más lo jugábamos, más nos sorprendía lo similar que era ... no , no es similar, idéntico a la edición anterior, hasta el punto de que podríamos tomar una de las revisiones anteriores y usar casi todos los conceptos sin dudarlo. Si quisiéramos, podríamos matar a Salatiello, eliminar el artículo y luego proponerlo de nuevo con la X extra en el título y no habría problemas de coherencia. Muchas veces hemos hablado de títulos similares a sus antecesores, pero en la gran mayoría de los casos es un dicho para indicar que hay poca originalidad en la jugabilidad o en la trama o en otros aspectos. En este caso, lamentablemente, la oración debe interpretarse de una manera literal y despiadada.





Revisamos Cities XXL, pero en realidad lo habíamos revisado en los días de Cities XL Platinum.

Las noticias...

Para enumerar las novedades en Cities XXL se necesita muy poco: tenemos soporte para multinúcleo, algunos edificios más entre los avanzados y una revisión general de la interfaz, que incluso es difícil de realizar y que, francamente, no mejora entonces. quién sabe cuánto el de Cities XL Platinum.

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Digamos que la impresión es que se han movido algunos botones y se han agregado algunas opciones irrelevantes, solo para poder afirmar haber realizado algunos cambios. Las funciones básicas se han mantenido idénticas a las del pasado. Por lo demás, tenemos la misma dinámica de juego, la misma progresión, los mismos edificios, los mismos edificios, los mismos vehículos y peatones, etc. En definitiva, se toma un territorio virgen, se coloca un terreno edificable en él y se ve crecer el tejido urbano, interviniendo donde las peticiones se vuelven más urgentes. ¿Falta de trabajo para los trabajadores? Se construyen fábricas o tiendas. ¿Necesitas ejecutivos para empresas tecnológicas? Se construyen áreas de construcción dedicadas a la clase media alta. ¿Tenemos un bonito lago para explotar? Luego construimos hoteles para turistas y así sucesivamente. Cuando nuestra ciudad ha alcanzado un tamaño considerable y está bien caracterizada desde el punto de vista económico, podemos iniciar intercambios rentables con otras ciudades para compensar lo que nos falta y, quizás, ganar algo con el excedente. El problema es que hicimos exactamente las mismas cosas en Cities XL Platinum, con los mismos resultados, porque gráficamente no era ni medio paso adelante y el reciclaje de modelos tridimensionales es total. Lo mismo ocurre con el modo multijugador, donde las innovaciones se pueden contar con los dedos de una mano de un mutilado. Vale la pena considerar Cities XXL solo si nunca has probado un título de la serie, de lo contrario es mejor esperar a las próximas Cities Skylines of Colossal Order, que al menos promete algunas novedades desde el punto de vista visual y de juego.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7 -4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 8.1

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Vista, 7, 8
  • Procesador: Amd / Intel Dual-Core 2.5 GHZ
  • Tarjeta de video: con 768 MB de VRAM 100% compatible con DirectX10 y Shaders 4.0. Desde Radeon HD 5670 / Nvidia Geforce GTX 260 o superior
  • RAM: 3072 MB
  • Espacio en disco: 8 GB

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 39,99 € Resources4Gaming.com

4.0



Lectores (22)

4.3

Tu voto

Cities XXL es Cities XL Platinum con algunas mejoras de interfaz, que a su vez era la versión completa de la edición 2012 de Cities XL, que a su vez era una actualización de la edición 2011, y así sucesivamente hasta la edición 2009, la primera. No es posible ignorarlo y voltear la cabeza hacia otro lado, porque es una operación demasiado descarada. En Cities XXL, no hay ninguna característica nueva que valga el precio total del boleto. Si lo llamáramos una versión actualizada de Cities XL Platinum aún estaríamos lejos de la verdad, porque hemos visto DLC gratuitos que son mucho más sustanciales que las innovaciones introducidas por Focus Home Interactive en este paquete. Probablemente se haya reescrito parte del código para mejorar el soporte multinúcleo, sin mejorar ni un ápice la representación de gráficos, pero ¿es eso suficiente? También se han agregado algunos edificios avanzados, pero la pregunta sigue siendo la misma: ¿requerían un nuevo capítulo? Vamos, no bromeemos. Honestamente, ni siquiera sabríamos por qué debería comprar esto en lugar de Cities XL Platinum, que cuesta la mitad del precio y solo tiene un puñado de contenido menos.

PROS

  • El capítulo más completo de la serie
  • Si eres un jugador nuevo, hay muchas horas de juego esperándote.
CONTRAS
  • Es la fotocopia de Cities XL Platinum
  • Las nuevas funciones de la interfaz tampoco son buenas
  • Básicamente, un parche grande se vende a precio completo.
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