Metro Exodus - Revisión, un duro viaje en Rusia por Dmitry Glukhovsky

Metro Exodus - Revisión, un duro viaje en Rusia por Dmitry Glukhovsky

la serie metro Siempre ha sido fuerte en un imaginario utópico en el que la Tierra y la humanidad están definitivamente de rodillas debido a una guerra nuclear. Los supervivientes tendrán que hacer frente a amenazas que han evolucionado, como los animales que, debido a la radiación, han mutado y se han vuelto particularmente agresivos. En Metro Exodus Las cosas no cambian, ya que este tercer capítulo también fue influenciado por los cuentos de Dmitry Glukhovsky. Te encontrarás de nuevo en Rusia, más precisamente en su capital, Moscú. El universo sobre el que descansa el videojuego es sólido, nada forzado y sobre todo coherente en todos sus aspectos. Precisamente por eso vagar entre los restos de la civilización no será nada fácil, también porque no queda nada de la civilización real. Sobrevivientes, asaltantes, fanáticos religiosos y animales: todos en el juego podrían matarte fácilmente sin que te des cuenta.



Metro Exodus - Revisión, un duro viaje en Rusia por Dmitry Glukhovsky

Desde Rusia con amor

En un mundo ahora devastado y en ruinas, el único puesto de avanzada seguro parece ser el metro de Moscú, que se ha convertido en una verdadera ciudad capaz de dar nuevas esperanzas a la población que ahora vive en la pobreza. Sin embargo, dentro de estos túneles hay una especie de policía local llamada Orden que se encarga de mantener todo bajo control, defendiendo - a su manera - a los ciudadanos y combatiendo en caso de peligro. Entre estos soldados hay un grupo que se destaca por encima de los demás, o los espartanos, o un pequeño puñado de soldados liderados por el coronel Miller. En este equipo, sin embargo, también destacan otras dos figuras: el primero es Artyom, protagonista de la aventura, la segunda es Anna, su esposa e hija de Miller. El héroe no quiere creer que todo haya terminado fuera de Moscú, por lo que, imprudente ante los peligros, incluso poniendo en riesgo la seguridad de su compañero, se va al mundo exterior esperando una señal de la radio.



La monotonía de la vida cotidiana, como si arriesgar la vida todos los días fuera monótono, se ve interrumpida por un descubrimiento mucho mayor. Evitar conexiones con el mundo exterior sería la Orden y Miller estaba al tanto de todo. Sin embargo, algunos eventos precipitarán la situación., obligando a la huida de todo el grupo, incluido el coronel. ¿La razón? Miller había decidido ponerse del lado de Anna y Artyom que querían escapar de Moscú, convirtiéndose de hecho en un traidor. Pero una vez que el líder de este equipo cambia de opinión, los miembros restantes también tienen claro de qué lado tomar partido. El medio de escape en cuestión es un viejo vagón de metro., tu mobil-home que te acompañará durante toda la aventura por todos los rincones de esta Rusia fría y brutal. De hecho, las ubicaciones serán despiadadas, nunca te darán la sensación de estar tranquilo, con peligros de todo tipo que podrían golpearte por todos lados. Un tranquilo paseo en barco podría ser la ocasión de una abundante comida para alguna ballena mutante., los edificios abandonados podrían convertirse en nidos de humanoides hambrientos; Estos son solo dos pequeños ejemplos, pero representan solo una pequeña parte de la variedad de situaciones que Metro Exodus tiene que ofrecer. Ciertamente, no espere que todas las áreas del mapa estén "habitadas", pero desde el punto de vista del contenido, la casa de desarrollo se ha comprometido a llenar las diversas áreas, dando a los jugadores a cambio premios como objetos especiales, una gran cantidad de materiales. y mucho mas. Nada puede compensar tanto como la mirada sorprendente al ver algunos lugares en particular, entre ruinas impresionantes y páramos nevados, el poder del hombre ahora devastado por la naturaleza. Todo encaja de forma coherente.


En todo esto hay una nota negativa, sin embargo, aunque los desarrolladores hicieron un encomiable trabajo de redacción, el contenido de los diálogos apareció un poco tenue, con personajes que en algunos casos son muy robóticos en el razonamiento o demasiado fríos y apáticos. Algunas escenas parecían casi obvias, desprovistas de forma. Es una gran pena ya que Metro, al fin y al cabo, se inspira en una obra literaria y en su conjunto es capaz de dar una experiencia lúdica profunda y espesa, un producto final que sabe entretener hasta su conclusión, con momentos realmente cargados de adrenalina. Desafortunadamente, sin embargo, este sector narrativo no resiste la comparación con los otros aspectos del juego. El viaje de los Spartans durará aproximadamente un año, lo experimentarás a través de 12 capítulos que te llevarán a recorrer las cuatro estaciones., haciéndote admirar la Rusia de Dmitry Glukhovsky en todo su esplendor infernal.


Metro Exodus - Revisión, un duro viaje en Rusia por Dmitry Glukhovsky

Para sobrevivir

Si piensas eso Metro Exodus Es un FPS común que no es exactamente así, o al menos en parte. Los conceptos básicos del juego son ciertamente estos, pero el enfoque es lo que debería tener en un mundo abierto clásico. A pesar de una estructura escalonada, los vastos paisajes le ofrecerán una considerable libertad de movimiento, incluso si en algunos casos el diseño de los capítulos es un corredor narrativo. Sin embargo, no tengas miedo, ya que cuando esto suceda habrá aceleraciones repentinas que cambiarán positivamente el ritmo de la aventura. Básicamente, el juego se divide en dos áreas macro muy grandes, con tantas rutas lineales. La sensación que tendrás en grandes localizaciones es la de inquietud, ya que no tendrás ni idea de lo que se te presente. El peligro está en cada esquina y tu orientación no será la mejor. El mapa y los otros objetos improvisados ​​que necesitará para mover son muy rudimentarios, no particularmente cómodos de usar. Esto solo aumenta la inmersión, ya que todo se ajusta a una situación al borde de la supervivencia. Lo primero que notarás es que no hay personajes reales que te proporcionen misiones secundarias, pero uno de los puntos fuertes del juego es solo eso: en un escenario tan catastrófico, encontrar supervivientes o cualquier otra cosa por las calles desoladas habría ha sido inconsistente con todos. Metro te hará vivir la fórmula clásica que te hará pasar del punto A al punto B, ma Al mismo tiempo, tendrá muchas áreas para explorar que le permitirán obtener una gran recompensa.. Evidentemente, para moverte por los mapas casi siempre estarás a pie, pero nada demasiado traumático. Puede llegar a los distintos lugares sin excesivos problemas y, sobre todo, evitando perder un tiempo precioso: las áreas de hecho, por vastas que sean todas más que utilizables, no se le pedirá que camine por un tiempo indefinido, ya que también puede dedicar usted mismo a la exploración.



El paisaje en sí llamará tu atención, gracias a elementos arquitectónicos particulares como ruinas escondidas, restos de refugios y mucho más. La misión del equipo era encontrar el equilibrio adecuado entre las actividades de juego propuestas, la desolación del juego y la jugabilidad real.. El objetivo se ha logrado con éxito, ya que dentro de Metro no puedes distraerte ni aburrirte. En estas áreas secundarias te espera un rico botín, sin embargo esto no disminuye el efecto de supervivencia, ya que el peligro siempre será más que constante. Tendrás que atravesar bunkers, alcantarillas y más. Aunque estas áreas son de tamaño relativamente mediano y se caracterizan por una progresión lineal, Sin embargo, es un excelente punto de partida para variar y ralentizar los ritmos., para permitirse una especie de descanso de las actividades primarias. Estos elementos que deberían simplemente envolver la experiencia, se han insertado en el videojuego de manera magistral, convirtiéndose en todos los aspectos en elementos lúdicos que enriquecen la oferta de juego propuesta por el equipo. Todo lo que pueda llamar su atención merece ser explorado., no hacerlo es seguir adelante con la aventura principal y no disfrutar del viaje, un error que no te haría apreciar del todo lo que te propone Juegos 4A.

Para mejorar y aumentar su equipo y parafernalia, hurgar en la basura es un aspecto central del juego. Metro Exodus carece de economía, lo que sea que puedas conseguir, lo recuperarás tú mismo o lo construirás tú mismo. Cuidar tus elementos como las armas será fundamental, así como implementar piezas especiales que pueden cambiar su fuerza o, en algunos casos, incluso su naturaleza. Para reparar objetos dañados o construir elementos más complejos necesitarás un banco de trabajo, siempre presente en el campamento base o, en ocasiones, en las diversas casas improvisadas que resultan ser verdaderos refugios. Reunir los diversos materiales, las existencias y la creación de municiones será fundamental., además de prepararse adecuadamente para un solo envío. La forma en que esto ocurre es natural e intuitiva, el verdadero motor de la jugabilidad y que, inevitablemente, marca los ritmos de la aventura paso a paso. El sistema de juego general ha convencido plenamente por su versatilidad, incluso si los propios personajes recomiendan encarecidamente el componente sigiloso. La munición siempre es limitada, desperdiciar recursos valiosos en una sola pelea significa empobrecerse para la siguiente, evalúa tus acciones con sentido común ya que tendrás que responder a las consecuencias. Queremos dedicar el último paréntesis de este párrafo al tiroteo, un elemento muy popular que inevitablemente será tu fiel amigo. Las pistolas se atascarán si no se limpian, por lo que su cuidado es fundamental. El sistema de puntería es eficaz y ligero, responde muy bien a la entrada del jugador y es capaz de devolver sensaciones fuertes para sentir claramente el poder de cada golpe.

Metro Exodus - Revisión, un duro viaje en Rusia por Dmitry Glukhovsky

Una belleza fría

Además de una escasa variedad de enemigos, la inteligencia de estos no brilla particularmente. De hecho, de alguna manera es bastante elemental, y para hacer complejos los diversos enfrentamientos es el escaso equipo combinado con la falta de municiones. Hay algunos enemigos muy resistentes, por lo que tendrás que aprender a golpearlos en la cabeza o en ciertos puntos débiles. Como se dijo anteriormente, el juego en sí fomenta el sigilo, si se beneficia de la experiencia en las más altas modalidades esta estrategia será decisiva para la consecución de cualquier objetivo. La IA de los oponentes es el único punto delicado de un sector técnico decididamente óptimo. Partiendo de los gráficos podemos decir con certeza que la imagen es clara, limpia y libre de grandes manchas. Sentimos una leve caída en las velocidades de fotogramas, especialmente en algunos casos específicos como los nidos de monstruos, pero nada que pudiera comprometer la aventura en general o que perjudicara su disfrute. Los escenarios son variados y muy realistas., con efectos de partículas que dan a las nieblas o la nieve que cae unos tonos realmente realistas. Sin embargo, incluso en este caso hay pequeñas notas dolorosas, como ciertos personajes o algunos puntos de la vegetación, pero al final nada demasiado ruinoso.

Entre un movimiento y un rodaje estarás acompañado de la banda sonora, luz y un fondo perfecto que marca con precisión los ritmos de un viaje que, de lo contrario, no sería tal sin esto. El doblaje en otros idiomas es discreto, aunque para algunos personajes la voz está completamente fuera de lugar con su apariencia. Artyom es tradicionalmente mudo, esto provoca auténticas meteduras de pata a la hora de ser consultado sobre determinadas cuestiones o temas. Tener un protagonista directamente involucrado en los diálogos habría sido la guinda del pastel, pero aún respetamos esta elección del autor de Juegos 4A, sobre todo teniendo en cuenta que algunas escenas son totalmente planas y que el silencio de nuestro héroe en esos casos nos parecía lo más inteligente.

En conclusión podemos decir con certeza que 4A Games ha creado un tercer capítulo de Metro para igualar a sus predecesores, aportando muchas innovaciones que no han hecho más que enriquecer cualitativamente una fórmula que ya ha sido probada y funcionando. El único defecto real es un sector narrativo aburrido, lleno de diálogos e ideas interesantes, pero todo desprovisto de mordedura y oscurecido por una falta excesiva de personalidades reales prominentes. Apenas recordarás los diversos personajes que te acompañarán en este largo y hermoso viaje. Por lo demás, sin embargo, si buscas horas y horas de diversión combinada con una experiencia de juego rica y fascinante, Metro Exodus es ideal para ti. El videojuego podrá entretenerte e intrigarte, te dejará las ganas de descubrir el mundo del juego y, en algunos casos, hasta olvidar tu verdadera misión. Metro Exodus es un juego elegante, que se deja desvelar sin prisas y que se abre paso al usuario gracias a su libertad de descubrimiento. La estructura del juego, de hecho, mezcla el llamado free roaming con secciones más lineales y narrativas, creando una especie de híbrido que encaja bien en el panorama actual de los videojuegos. La experiencia hace justicia a aventuras anteriores, Al final, tú también te encariñarás con Artyom y este fantástico viaje a bordo del Aurora..

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