Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vista previa

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vista previa

    A pesar de lo que pasó con Konami, Kojima nos presenta su nueva (y quizás última) obra maestra de la serie más famosa de todos los tiempos. Metal Gear Solid V: The Pain Phantom sin duda fue una gran sorpresa y superó todas nuestras expectativas. Con este artículo vamos a analizar y resumir cuál será el último testamento de Snake.


    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vista previa


    Cambio de planes

    En el primer enfoque, el título se muestra como un sucesor de Ground Zeroes en todos los aspectos. Los movimientos y la sensación de los controles se mejoran y perfeccionan, haciendo que todo sea mucho más cómodo. La peculiaridad de este título es comparable a la Base Madre en sí mismo: al principio un simple punto de encuentro, será actualizable y podrás hacerlo tan grande y majestuoso que tendrás que moverte en un Jeep! Todo el juego mostrará este enfoque, brindándote características y novedades de vez en cuando: en cuanto creas que has visto todo en el juego, entenderás que has pensado mal.

    Recordando lo viejo Metal Gear Solid, la inclusión de un mundo de itinerancia libre fue un cambio importante, por decir lo menos. Kojima también nos prometió misiones más importantes y así fue. Los métodos de acercamiento en las misiones deberán tener en cuenta muchos factores: al jugador se le otorga la posibilidad de usar sus propias tácticas, la dinámica de las infiltraciones será similar a las de los orígenes de la saga, lo que obligará a Snake a ser extremadamente sigiloso. cuando se mueve. A su elección, también puede interrogar a un enemigo para obtener información sobre misiones. Evidentemente Metal Gear Solid V no quiere ser un free roaming como GTA, y por ello el enfoque abierto al mismo tiempo no sacrificará la caracterización de los personajes, la narración y los giros, que siempre han sido la piedra angular y la excelencia de este. saga. Pero a diferencia Metal Gear Solid 4, Los momentos clave de la historia no se mostrarán a través de escenas, sino que se profundizarán y contarán a través de los diálogos de los personajes, otros a través de archivos de texto, casetes de audio o llamadas clásicas vía códec.



    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vista previa

    Para complicarle las cosas será el gran tamaño de las áreas a explorar y el riesgo frecuente de encontrarse con patrullas de soldados, pero no se preocupe, se le darán alternativas para evadir la vigilancia. Esto también sucederá gracias a las condiciones climáticas variables que te ayudarán a ser invisible, quizás escondiéndote entre la fauna local o esperando el clima adecuado. A diferencia de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, de hecho, ambientado en una base, tendremos un mundo más grande en este capítulo.

    Se implementará un sistema de caída de bala en las armas que regulará el apuntar y disparar a través de factores físicos relacionados con la capacidad de disparo del arma, la distancia del objetivo y la gravedad. Encontraremos la clásica cámara lenta del sistema Reflex cuando los guardias te descubran, una característica necesaria según Hideo Kojima, ya que la inmensidad del mapa hace que todo sea más difícil. Pero para aumentar la dificultad, puede desactivar esta función de forma segura.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vista previa

    Horas y horas

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tendrá misiones secundarias con diferentes objetivos, no siempre relacionados con la trama, y ​​serán a veces divertidas y otras locas. El título promete una altísima cantidad de horas de juego, rozando unas 30 horas de historia. Con las misiones secundarias, los desafíos y los objetivos, deberías llegar a unas cien horas de juego. Recordemos que este juego será 200 veces más grande que su predecesor.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vista previa

    ¿Querida (y vieja) serpiente?


    En este capítulo, luego de los 9 años pasados ​​en coma debido al ataque recibido al final de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Serpiente se enojará, buscará venganza y, sobre todo, se molestará. Esta psique destrozada será la coprotagonista de toda la historia, acompañándolo en sus elecciones.


    En cuanto al sector audio-video, la banda sonora volvió a ser confiada a Harry Gregson-Williams, mientras que el FOX Engine dará un gran impacto visual para esta generación de consolas.

    Un juego, una realidad

    Pero este título, que llega a fronteras de los videojuegos nunca visitadas, ¿cuánto revoluciona el mundo de los videojuegos? Por supuesto, el juego es un gran paso adelante, y su tendencia a tener enfoques reales y naturales es demostrable por un par de características. En primer lugar, las personas que traigas a tu escuadrón en tus misiones, como debería ser, serán todas diferentes, con habilidades únicas y, por lo tanto, dependerá de ti decidir a quién traer y cuándo. Además, al estar en áreas extranjeras, el lenguaje de la querida Serpiente será incomprensible. En su opinión, ¿cuál sería la solución “real” al problema? ¡Encuentra un intérprete! Y aquí, si lo encuentras y lo reclutas, todo será más comprensible.


    Fulton, ¡qué pasión!

    El sistema Fulton, ya visto en Peace Walker (ese globo que adjuntaste a los soldados para enviarlos a la Base Madre) volverá a Metal Gear Solid V: El dolor fantasma. Esta vez, sin embargo, puedes acoplarlo a cualquier elemento, por supuesto siempre si el peso lo permite. Si es demasiado pesado, no hay problema, simplemente actualícelo.

    Y aquí puedes llevar soldados a reclutar, vehículos, animales o contenedores (que contengan diversos objetos y materiales).

    Metal Gear en línea

    Finalmente, cómo olvidar una de las formas más divertidas: Metal Gear Online! Ya en el viejo Metal Gear Solid 4 este modo causó sensación (recordemos que algo similar ya había aparecido en Metal Gear Solid 3), colocando toda la dinámica del juego en un contexto online. Esperamos sinceramente que vuelvan todos los personajes únicos, es decir, la posibilidad de utilizar estos personajes de la historia principal en el modo online. No sabemos nada más sobre este modo, excepto lo que ya escribimos hace algún tiempo en este artículo que te recomendamos leer.


    En resumen, el juego es muy esperado en la oficina editorial, estamos ansiosos por tenerlo en nuestras manos. Le recordamos que, el primer día o el 1 de septiembre, puede encontrar la reseña directamente en nuestro portal. Os dejamos con un vídeo del juego. ¡Buena visión!

     

    Añade un comentario de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vista previa
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.