Merv: The Heart of the Silk Road - Vista previa del tercer juego de mesa de Fabio Lopiano

Merv: The Heart of the Silk Road - Vista previa del tercer juego de mesa de Fabio Lopiano

Durante el cuarto y último día de Spiel.Digital, Tuve la oportunidad de hablar con Fabio Lopiano, el creador de lo fantástico Merv. Durante el directo, el creador nos explicó cómo nació la idea de este interesante título y también nos mostró una sesión de juego en profundidad. Acompañado por Giuseppe de Guarida de duendes, nos sumergimos en la fantástica ciudad de Merv, una de las ciudades más importantes ubicada en la Ruta de la Seda en el siglo XII. El título diseñado para 1-4 jugadores con una duración estimada de 60-75 minutos (probablemente para los que son jugadores habituales) consiste en afrontar tres turnos de juego, cada uno compuesto por cuatro posibles acciones.



Merv: The Heart of the Silk Road - Vista previa del tercer juego de mesa de Fabio Lopiano

Merv y la ruta de la seda

Este fantástico título nos presenta una cuadrícula de 5 × 5 que representa la ciudad de Merv, en el que las veinticuatro losetas de construcción estarán dispuestas de forma completamente aleatoria, solo la loseta del mercado de camellos siempre se colocará en el centro del tablero. Cada jugador tendrá su propio avatar, que se colocará en uno de los espacios de la pista prevista. Una vez que hayamos colocado nuestro meeple, podremos activar un espacio en la cuadrícula del jugador, que básicamente dirige las acciones y una serie de actividades dentro del juego.

La activación de un espacio proporciona recursos básicos y también le permite activar una acción particular indicada por el mosaico de construcción. Hay muchas acciones posibles:

  • Caravasar: recursos de pago (siempre que sean todos iguales, o "blancos" de los verdaderos comodines), para poder sacar cartas, determinado por nuestro nivel de puntos de influencia. Obviamente, esto nos permitirá ganar puntos y desbloquear bonificaciones reales;
  • Palazzo: los jugadores pueden colocar cortesanos en las salas del palacio, esto obviamente tendrá un costo pero nos permitirá obtener puntos, dependiendo de la sala, los cuales iremos recolectando gradualmente;Merv: The Heart of the Silk Road - Vista previa del tercer juego de mesa de Fabio Lopiano
  • Biblioteca: puedes gastar hasta cuatro recursos, esta vez diferentes, para tomar pergaminos, lo que nos dará bonificaciones fijas o únicas;
  • Mercado: el mercado es una parte fundamental para las ciudades de la ruta de la seda, por lo que al colocar puestos de avanzada, podremos ganar bienes interesantes que nos ayudarán durante el juego;
  • Mezquita: la religión siempre está presente en las ciudades orientales, por eso la mezquita tendrá su propia estructura particular, dentro de la cual subir de nivel para obtener sabrosas ventajas;
  • mura: la ciudad de Merv está acostumbrada a recibir ataques de los mongoles, por lo que fortalecer sus defensas nos ayudará a incrementar la influencia que tendremos en el juego.

Si los jugadores no tienen la intención de aprovechar la capacidad del edificio, pueden decidir avanzar en el marcador de favores o desplegar un soldado para defender la ciudad. Hay varias actividades además de estas, porque se han insertado tarjetas de contrato, las cuales pueden ser cumplidas por los jugadores para recibir recompensas, y está la casilla no seleccionable que se activa para obtener una recompensa de recursos y mucho más.



Una vez que termine el turno de los cuatro jugadores, sucederán cosas que pretenden alterar un poco las tácticas:


  • cada jugador obtiene puntos por cada cortesano ingresado en el palacio
  • cada jugador obtiene puntos según su influencia en la ciudad;
  • A partir de la segunda ronda, los mongoles destruyen los dos primeros edificios que encuentran en su camino.

Esto, como dijimos al principio en tres ocasiones, y es entonces cuando el juego se considerará cerrado. Los jugadores cuentan los puntos y determinan al ganador.Merv: The Heart of the Silk Road - Vista previa del tercer juego de mesa de Fabio Lopiano

Merv: el corazón de la ruta de la seda es un título que combina varias mecánicas interesantes y tiene subfases capaces de alterar la estrategia, lo que lo hace realmente lindo. En este caso Lopiano parece haber explotado toda su experiencia derivada de los dos títulos anteriores, combinando diferentes modos de juego dentro de un mismo título, lo cual es apreciable y muy divertido. La mirada una vez montada la placa es realmente fascinante, aunque lamentablemente la realización digital nos hace perder algunos detalles. De momento estamos muy convencidos de este título, que ya está disponible para pre-pedido en la web de Osprey Games, a un coste de unos 55 €.


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