Medievil: resurrección

Hemos estado esperando esto durante cinco largos años, como se menciona en el sombrero introductorio. Uno de los juegos de plataformas más bonitos de la última generación de consolas de 32 bits, el "ghost & goblins" para Psx realmente parecía uno de los títulos más idóneos para volver a ver la luz en la Ps2 en una versión más "evolucionada" y mejorada. Desafortunadamente, sin embargo, por una serie de razones desconocidas para nosotros, esta perspectiva nunca se hizo realidad y el lindo Maxino solo llenó parcialmente a los nostálgicos fanáticos de las aventuras de Sir Dan. Hoy, sin embargo, afortunadamente, el equipo interno de Sony que creó los dos títulos anteriores, ha Decidió romper la demora y traer, finalmente sumamos, a la luz uno de los mejores títulos del último milenio. Sin embargo, seamos sinceros: Medievil: Resurrection es una nueva versión "mejorada" del primer capítulo de la serie, no un episodio inédito real. Obviamente, esto tiene todos los pros y los contras de estos casos. Si para los amantes de la jugabilidad, la inmediatez y la inconfundible ironía que impregnaba toda la aventura original, esta solo puede ser una agradable variación de los nuevos títulos del género, con una vuelta al pasado reciente en la historia de los videojuegos, por los demás, un diseño de juego claramente "inspirado" (rasgo) en la vieja generación de consolas podría hacer que te pongas nervioso.



Medievil: resurrección
Medievil: resurrección
Medievil: resurrección

Sir Daniel Fortesque ...

Los habitantes del Reino de Gallowmere han sido transformados en criaturas sin alma por el mago malvado Zarok, que ha regresado del más allá con muy malas intenciones. En cada condado, en cada esquina, espíritus inquietos y monstruos de origen desconocido han invadido las tierras de norte a sur, burlándose de cada resistencia y haciendo que los pocos humanos que se habían salvado de la mutación sean esclavizados o locos. Hordas de muertos vivientes emergen de las tumbas y para los lugareños parece haber terminado. A menos que ... A menos que un héroe sin tacha y sin miedo, un caballero de antaño, valiente y valiente, pueda aparecer de la nada y luchar por el bien para que el reino se libere de la maldición. ¡Lástima, sin embargo, que haya una era oscura y que tal héroe no exista! Y luego no queda nada por hacer más que hacer que alguien regrese del mundo de los difuntos, y tal vez conformarse con un caballero de principios cuestionables, asesinado a tiros por una flecha durante la famosa batalla de Gallowmere 100 años antes por los soldados de la ejército del retornado, Zarok, y descansando pacíficamente en las frías y húmedas criptas de una fortaleza en ruinas. ¿Su nombre? Sir Daniel Fortesque. Entre las lápidas envueltas en maleza, el líder “valiente” descansa el sueño de los justos, cuando un genio que lleva algunos años viviendo en su cráneo, Al Zalam, lo devuelve a la vida. Listo para enfrentarse una vez más al poderoso mago Zarok y su ejército de muertos vivientes para recuperar el honor perdido en la batalla, el caballero se lanza, temblando, contra los enemigos ... La estructura de Medievil: Resurrection propone, y como se dijo antes, no podía ser de otra manera siendo una especie de remake, como se ve en el episodio de 1999. Se trata, por tanto, de una plataforma basada en la exploración de vastos entornos tridimensionales con un aire gótico, aunque revisado en tono humorístico, y sobre los enfrentamientos a disparos de armas más o menos convencionales (al principio nuestro héroe usa su brazo desprendido a modo de garrote ...) con los enemigos en la pantalla, tanto para continuar la aventura como para acumular Power-Ups y actos similares para aumentar el " El poder destructivo "de nuestro Dan, además de hacerle adquirir nuevas técnicas de lucha, nuevas armas y nuevas habilidades, estas últimas entonces fundamentales para superar determinadas áreas de juego.



Medievil: resurrección
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Rediseñar un go-go

En cuanto a las novedades que propone este título, hay algunos añadidos interesantes repartidos aquí y allá por programadores, comprometidos con ofrecer al usuario final un producto que no sea demasiado antiguo. Empezando por una gestión mejorada de las cámaras del juego por parte de la CPU, un auténtico "talón de Aquiles" del original en Psx. Este cambio finalmente permite al jugador disfrutar plenamente de ciertas fases en puro estilo de plataforma (léase "saltos y similares") sin tener que preocuparse por tiros siniestros que limitan la visión correcta y la acción posterior a realizar "a ciegas", maldiciendo cada caída los "genialoidi" que idearon un sistema similar de cámaras. El título de SCEE también ofrece otras variaciones interesantes respecto al episodio anterior al que hace referencia, como una articulación más lógica y menos dispersiva de los niveles de juego y una mayor variedad de enemigos, este último, sin embargo, con una IA ciertamente no excelente. Lo que significa que la longevidad de M: R no es alta, en realidad tiene menos de diez horas de juego. Para superar esta brecha, los programadores han inventado algunos minijuegos agradables "aparte", es decir, separados del modo principal, jugables en modo individual o multijugador compartiendo a través de WI-FI. En este caso, los dos jugadores deben tener dos copias separadas del juego. En cuanto al aspecto técnico en sí, los programadores han hecho un gran trabajo explotando bastante bien el potencial de la pequeña consola doméstica de Sony. Medievil: Resurrection puede, por ejemplo, presumir de un sector gráfico muy respetable, ciertamente mejor que sus predecesores, con vastas configuraciones tridimensionales cubiertas con texturas cuidadosamente elaboradas en cada detalle, efectos de iluminación dinámicos y mejor utilizados, y un diseño general de seguro visual. impacto.Todas las cosas que ayudan al jugador a sumergirse aún más en las atmósferas surrealistas del mundo de Sir Dan and Co sin afectar realmente la jugabilidad, ya que no hay ralentizaciones significativas a pesar de la cantidad de "cosas" que se mueven en la pantalla. Finalmente, los videos del interludio (muchas veces realizados con el mismo motor que el juego) y el sector de audio son hermosos, con música divertida alternando con otras "composiciones" góticas decididamente más evocadoras y diálogos sin infamias y sin elogios, doblados intermitentemente al español.



Medievil: resurrección
Medievil: resurrección
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Conclusiones

A pesar de un sector técnico respetable que parece explotar casi al máximo el potencial de la PSP y un personaje muy simpático y carismático, a su manera, Medievil: Resurrection es uno de esos títulos que, por un sistema de juego demasiado anticuado y una longevidad reducida al mínimo, vea su potencial y atractivo para el jugador promedio reducido drásticamente. El título de SCEE no está nada mal, eso sí, sobre todo con los añadidos de los que hablábamos en la review, y no olvidemos que es el primer juego de plataformas disponible en Europa para el recién nacido portátil de Sony, sin embargo se sabe de superado, ya visto . Con un poco más de atención y algunos ajustes en la jugabilidad, podría haber sido más interesante y acorde con las expectativas de los fanáticos. En este punto solo tenemos que cruzar los dedos y esperar una secuela que llene estos vacíos. Por lo demás, mientras tanto, lo recomendamos a todos aquellos que amaron el personaje de Dan y su mundo.


    Pro:
  • Excelentes gráficos.
  • Personajes cautivadores, Dan sobre todo.
  • Divertido incluso si está fechado estilísticamente.
    Versus:
  • Jugabilidad que se actualizará.
  • Poca longevidad.
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