Mazmorra al aire libre

La primera leyenda de Grimrock del estudio independiente Almost Human fue un rayo de la nada. Cuando salió, hace más de dos años, nadie esperaba que tuviera tanto éxito que vendió más de un millón de copias. En cambio lo fue y bien podemos considerarlo uno de los precursores del regreso de los juegos de rol clásicos, uno de esos títulos que han demostrado la existencia de un mercado de géneros considerados muertos como el de los rastreadores de mazmorras.



Mazmorra al aire libre
Algunos lugares son fascinantes

Por ello, la expectativa que nació en torno a la secuela oficial, anunciada hace más de un año, fue realmente alta, expectativa que no se ha desatendido. Legend of Grimrock 2 es una secuela inteligente: por un lado no toca ni un ápice la fórmula original, mientras que por otro amplía todo el expandible al incorporar nuevos elementos. Digamos que si el modelo del primer capítulo fue Dungeon Master, este segundo sigue el camino del Lugar Abandonado, tratando de ofrecer una mayor variedad de escenarios a los jugadores, incluidos los espacios abiertos, sin tocar la inspiración básica, bien arraigada en la concepción original de los juegos de rol occidentales, que nace como un intento de reproducir virtualmente algunas mecánicas y atmósferas del papel del papel. -Jugar juegos, especialmente de fantasía (pero no solo). La historia comienza con el hundimiento de un barco que transportaba a cuatro prisioneros (miembros del partido). Despertar en la misteriosa isla de Nex es traumático, ya que están rodeados de criaturas tan monstruosas como agresivas. Pronto descubrirán que han sido atraídos a la isla por un médico malvado que disfrutará siguiéndolos y viéndolos lidiar con las trampas que ha esparcido por todas partes. Hará falta poco para entender que la isla es en realidad un inmenso laberinto lleno de mazmorras para explorar, monstruos para luchar y edificios para conquistar. ¿Podrán sobrevivir?



Averigüe, leyendo nuestra revisión de Legend of Grimrock 2, si vale la pena desempolvar la espada

Tiempo de fiesta

Mazmorra al aire libre
No hay escasez de puzzles

Nada más empezar el juego, se nos pide que seleccionemos el nivel de dificultad (hay tres) y si queremos activar algunas opciones para hacer más difícil la experiencia del juego. Así podremos deshabilitar el mapa automático, guardar manualmente o hacer que los cristales de la vida sean utilizables solo una vez. También podremos elegir si crear nuestro propio grupo de héroes o utilizar los preestablecidos por los desarrolladores.. Habiendo optado por la generación manual del grupo, nos encontramos ante una pantalla repleta de números y valores, en la que podemos definir las características de cada héroe individualmente, darles rasgos, decidir sus habilidades, etc. Comparado con el primer Grimrock, donde había cuatro carreras, tres clases y muy pocas habilidades, aquí tenemos cinco carreras, ocho clases y muchas más habilidades. Estos últimos se han reorganizado siguiendo un esquema más clásico, en lugar del árbol del pasado. Así que ahora a cada habilidad se le pueden asignar hasta cinco puntos, acumulados al aumentar la experiencia, que desbloquean una o más habilidades adicionales. Habiendo hecho tus propias valoraciones y distribuido todos los puntos disponibles, solo queda entrar en la aventura.


Jugabilidad y entorno

Legend of Grimrock 2 comienza en una playa, con el grupo encarcelado dentro de una jaula. Una vez que atraviesas las rejas, puedes empezar a explorar la zona, donde hay unas tortugas gigantes realmente agresivas, pero no muy peligrosas, y algunos objetos de poco valor, sin embargo útiles para empezar a llenar el inventario.


Mazmorra al aire libre
¿Hay alguien ahí?

Lo primero que notas es que el sistema de control es realmente muy simple, con algunos comandos para moverse y luchar, así como para acceder al práctico mapa que se actualiza automáticamente a medida que explora la isla. Todas las funciones adicionales del juego están vinculadas a elementos. Por ejemplo, si quieres cavar primero debes encontrar una pala, mientras que si quieres hacer pociones debes encontrar el clásico mortero de alquimista. Desde este punto de vista las complicaciones son realmente nulas, probablemente para no desconcentrar al jugador de lo que tendrá que afrontar. El mismo sistema mágico es de uso inmediato, con un complejo de nueve runas colocadas en un patrón de tablero de ajedrez que se usarán para componer hechizos (similar al que se ve en el primer capítulo). Después de una sección inicial más lineal, con una mazmorra y un jefe que derribar, Grimrock revela su naturaleza abierta que permite una exploración más libre del mapa. Tenga en cuenta que siempre hay algunos límites, ya sea para algunos enemigos colocados estratégicamente para evitar el paso, o para acertijos vinculados. En todo caso Hay una sensación de libertad mucho mayor que en el primer capítulo. gracias sobre todo a la alternancia de ambientes abiertos y cerrados, que también hacen que la exploración sea más variada. Pronto te das cuenta de que no hay escasez de cosas que hacer y que cada área está llena de secretos por descubrir y acertijos por resolver.


Mazmorra al aire libre
Inquietante, pero en este caso solo espectacular

Algunos son realmente desafiantes y, si al principio vas lo suficientemente rápido en su resolución, en las mazmorras avanzadas a menudo te quedas atascado en un rompecabezas aparentemente insuperable. Además de los clásicos puzzles relacionados con palancas, hechizos y platos, también existen los medioambientales, ligados a la presencia de elementos como el agua, uno de los enemigos más insidiosos de la primera parte de la aventura. Hablando de enemigos, pero en este caso para ser rebanados, digamos que los hay de todo tipo, todos dignos de un buen manual de fantasía moderna. No muertos de diversos peligros, bestias salvajes, depredadores voladores, insectos gigantes; realmente no falta nada. Cada uno tiene sus propias características, tanto en ataque como en defensa. En total, se pueden contar más de cuarenta. Manteniendo los números fríos, se necesitan más de veinte horas para terminar el juego por primera vez en un nivel normal y sin opciones extremas activadas. Obviamente, elegir un nivel de dificultad más alto también alargará el tiempo de juego. Tenga en cuenta la presencia de un editor enriquecido, que permite la creación de niveles personalizados. Ya sea que te guste crear el tuyo propio, si te gusta jugar con los de otros, sin duda es una gran herramienta para extender la vida útil de los archivos de instalación en el disco duro.


Consideraciones

Legend of Grimrock 2 no solo es un buen juego, sino que tiene un gran respeto por su objetivo ideal, si queremos utilizar terminología de marketing. Jugando es claro que los desarrolladores han optado por dirigirse a un público que consideran más que inteligente, es decir, capaz de superar y apreciar incluso los puzzles muy difíciles.

Mazmorra al aire libre
Este no es momento para tomar el sol

Esta no es una consideración trivial, porque muchas opciones de diseño giran en torno a la concepción de la audiencia de uno. Normalmente, los juegos en los que se ven demasiadas simplificaciones y demasiadas ayudas, se han concebido considerando al jugador como una especie de mono, incapaz de razonamientos complejos y fáciles de frustrar. Digamos que Almost Human ha decidido acudir a todo aquel que sea capaz de no darse por vencido ante las dificultades, difundiendo las pistas adecuadas para resolver cada acertijo, pero nunca aportando soluciones fáciles. La mayor apertura del mundo del juego, que te permite elegir el orden en el que enfrentar algunas mazmorras, también te permite tomar descansos en caso de que no puedas superar una situación particularmente difícil. No se puede afirmar que quienes juegan necesariamente lleguen al final, lo que entonces no sucede muy a menudo incluso en títulos muy fáciles, pero Hay un gran respeto por quienes están al otro lado del monitor., que reciben un gran crédito y que son recompensados ​​por las habilidades mostradas, no por las técnicas de los entrenadores de circo. Solo tenemos que señalar algunos defectos del juego, relativos pero presentes. La más evidente es la falta de originalidad, perdonable dado que estamos ante un título excelente en lo que hace. El segundo problema es de naturaleza técnica. Como se puede ver en las capturas de pantalla, Grimrock es un título hermoso, también capaz de producir paisajes sugerentes, pero ciertamente no excepcional desde el punto de vista gráfico. Nada mal, dado que no es una producción multimillonaria y que el precio no es muy elevado. Sin embargo, es una lástima que de vez en cuando se produzcan caídas inexplicables en la velocidad de fotogramas. Que quede claro que no es nada comprometedor, ya que no afectan en lo más mínimo la dinámica del juego, pero es imposible no percatarse de ellos.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • El equipo editorial utiliza la computadora personal ASUS CG8250
  • Procesador Intel Core i7 2600
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Sistema operativo Windows 7

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP
  • Procesador: Intel de doble núcleo a 2.33 GHz o AMD a 3.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: Geforce GTX 8800, AMD Radeon 4850 o Intel HD Graphics 5200 o mejor, con al menos 1GB de VRAM y soporte para Shader Moderl 3.0. Resoluciones mínimas admitidas: 1280 × 720 y 1024 × 768.
  • Espacio en disco: 2 GB
  • DirectX: 9.0c

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7
  • Procesador: Quad Core 2.66 Ghz Intel o 3.2 GHz AM
  • RAM: 4 GB
  • Tarjeta de video: Geforce GTX 660 Ti o AMD Radeon 6850 o mejor, con al menos 1GB de VRAM y soporte para Shader Moderl 3.0. Resoluciones mínimas admitidas: 1280 × 720 y 1024 × 768

Comentario

Entrega digital Steam, GoG, Humble Store, Sitio oficial Precio 21,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (26)

9.1

Tu voto

Si eres un apasionado de los rastreadores de mazmorras o, más simplemente, eres un jugador curioso que quiere probar un género que no conoce, comenzando por lo mejor que puede ofrecer, entonces The Legend of Grimrock es una compra esencial. Todo el encanto del primer capítulo se ha mantenido inalterado, más la adición de un mundo menos lineal y una serie de puzzles realmente malos, que requerirán una buena dosis de inteligencia para ser resueltos. Almost Human ha vencido por completo a la competencia con una ejecución magistral, que peca solo en la inevitable falta de innovaciones y en alguna caída en la velocidad de cuadros, difícil de entender dado el título.

PROS

  • Mazmorras excelentemente diseñadas
  • Un montón de acertijos y secretos.
  • Peleas desafiantes y excelente longevidad
  • La simplicidad del editor asegurará la afluencia continua de contenido adicional
CONTRAS
  • No hay nada original
  • Algunas caídas inexplicables en la velocidad de fotogramas
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