Mass Effect Legendary Edition: EA arroja luz sobre mejoras y novedades

    Mass Effect Legendary Edition: EA arroja luz sobre mejoras y novedades

    A través del Blog de PlayStation, Artes electrónicas reveló las mejoras de Edición legendaria de Mass Effect, versión remasterizada, revisada y corregida de los tres primeros capítulos de la serie para PlayStation 4, Xbox One e PC. Las mejoras se referirán al ajuste del sistema de combate y las secciones sobre el Mako para el primero Mass Effect, mejoras en el juego, cambios para estandarizar los tres capítulos y reequilibrar un Galaxy en guerra in Mass Effect 3.



    Uno de los aspectos más criticados del primer Mass Effect fue el sistema de rodaje, que será revisado en esta edición. La el juego de armas ha sido revisado para acercarlo al segundo y tercer capítulo, manteniendo el espíritu original. Las armas serán más precisas y se le permitirá mantener la potencia de fuego de manera más consistente. Allí La vista durante las peleas estará más cerca.. Además, se reequilibrarán algunas habilidades, como "Inmunidad", que ya no otorgará una pequeña mejora de forma indefinida, sino una sustancial durante un tiempo limitado.

    Otro de los aspectos más criticados fue el control del Mako, que hizo que el secciones a bordo del vehículo a veces frustrante. En esta nueva edición tendrá mejor manejabilidad, revisando su física, que lo hacía sentir demasiado ligero. Ellos serán añadidos nuevos propulsores para aumentar su velocidad y los escudos se recargarán más rápido.

    Con respecto a los cambios en todos los capítulos, yo las peleas sufrirán una mejora. Además del acercamiento del primer capítulo al segundo y tercero, se revisarán algunos apartados de choque para hacerlos más equilibrados, como los de luchar contra los jefes, por ejemplo revisando la arena, como en el caso de la batalla de jefes. en Noveria. Se mejorará el sistema de cobertura y se distribuirán mejor los puntos de experiencia obtenidos, sobre todo en las partes finales, lo que facilitará su alcance. niveles altos desde la primera ejecución. Además, en Mass Effect 2 Se aumentará la tasa de recarga de munición.



    Para que la experiencia sea más uniforme en su totalidad, se revisará el editor, haciéndolo idéntico para los tres capítulos, agregando la capacidad de importar la apariencia de Sheppard en todos los capítulos utilizando el código presente en el menú de creación y aumentando las opciones de personalización disponibles, como más cabello y tonos de piel.


    Por último, también se revisará el Galaxy at War en Mass Effect 3. Por ejemplo, ya no se verá afectado por factores externos, como el aplicación complementaria y multijugador. Las elecciones realizadas en Mass Effect y Mass Effect 2 serán más fiables en los efectos de las barras finales del tercer capítulo. Los fallos y errores en la gestión de los ejércitos itergalácticos disfrutarán de correcciones. La preparación para la batalla final será, por tanto, más fácil, pero la el combate en sí mismo sufrirá un aumento de dificultad.


    Además de esta lista, habrá mejoras menores, como las relativas a la DLC y la eliminación de la redundancia de trofeos. Las mejoras de Mass Effect Legendary Edition son ciertamente apreciables y te permitirán disfrutar de una mejor experiencia de juego, tanto para veteranos como para principiantes.

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