Marvel's Spider-Man PS4: probado, con grandes poderes vienen grandes responsabilidades

Marvel's Spider-Man PS4: probado, con grandes poderes vienen grandes responsabilidades

Hace unos días fuimos invitados al evento de Sony, para experimentar de primera mano la tan esperada Marvel's Spider-Man, nueva PlayStation 4 exclusiva con la marca Insomniac Games, casa de desarrollo histórico conocida sobre todo por la saga Ratchet & Clank. La casa de software no ocultó que la propia Sony ha dejado su carta blanca sobre la elección del superhéroe para llevar a la consola. Sin embargo, la decisión fue fácil, por lo que aquí hace unos dos años durante el E3 2016 se mostró al mundo el videojuego dedicado a Spiderman. Las expectativas, sobre todo tras el paréntesis no tan brillante dedicado a The Amazing, eran altísimas, también gracias al blasón del equipo que se hizo cargo de las riendas del proyecto. De los trailers lanzados hemos podido entender la mayor parte de la mecánica del producto, pero ahora que hemos podido probar el trabajo de primera mano podemos decir que nos hemos quedado completamente sin palabras. Entre un salto, una escalada y una lucha constante contra el crimen organizado, hubo una manera de profundizar nuestro conocimiento con el superhéroe y especialmente los eventos del hombre detrás de la máscara, también conocido como Peter Parker.



Desafortunadamente, sin embargo, muchas preguntas y curiosidades todavía están envueltas detrás de un espeso manto de misterio. Hemos visto al trepamuros en todas sus salsas, pero Sony esta vez quiere subir el listón: se ha hablado mucho del videojuego y de cómo pronto puede convertirse en el nuevo hito de la nueva MGU, Marvel Games Universe. Por ahora estemos satisfechos con lo que probamos, o dos horas completas, por otras consideraciones obviamente tendrás que esperar la revisión completa. Interpretar el papel de Spider Man nunca ha sido tan emocionante, una experiencia aparentemente completa desde muchos puntos de vista. Lo que intriga, sin embargo, es saber que el título será mucho más de lo que se ha lanzado hasta ahora.. Sin embargo, obviamente, a pesar de las expectativas, muchas dudas relacionadas con funciones particulares del título debían disiparse, y nuestra prueba dio sus respuestas. Entre miedos y certezas, ¡aquí están nuestras manos!



Marvel's Spider-Man PS4: probado, con grandes poderes vienen grandes responsabilidades

Como una polilla a la llama

En primer lugar está bien contaros la trama, pero por razones obvias no nos detendremos demasiado en lo que hemos visto, también porque correríamos el riesgo de arruinar la experiencia debido a algunos spoilers importantes. Primero, serás arrojado de inmediato a la acción más cargada de adrenalina, con el único objetivo de capturar definitivamente a Kingpin, el malvado historiador de Spider Man. No hace falta decir que serás catapultado inmediatamente a las persecuciones., explosiones, respetables columpios y peleas. El caos y el ritmo vertiginoso son los maestros del juego, tanto durante los enfrentamientos como durante los movimientos, pero volveremos a lo dicho más adelante. Tras una serie de tramos que, además de derrotar enemigos, también incluían la liberación de algunos rehenes, nos enfrentamos a Kingpin en una lucha que nos pareció bastante guiada. Al igual que en la batalla contra el Shocker que se vio durante el último E3, este desafío también se dividió en fases, dos para ser exactos. En cualquier caso, nuestros movimientos y acciones contra este personaje se repitieron de manera bastante excesiva, modus operandi que transformó una pelea épica de jefes en un duelo lineal y sin patetismo. A pesar de esto hay que decir que antes de la pelea estábamos muy cargados, completamente involucrados y asombrados por lo que sucedía ante nuestros ojos.

No hace falta decir que la misión se cumplió con éxito y el encarcelamiento de Kingpin conduce inevitablemente al final de un período histórico que vio al jefe del inframundo como el único maestro del crimen. Su desaparición de la escena, sin embargo, otorga automáticamente todo el poder a todos aquellos villanos que, antes de este drástico evento, se limitaban a operar más bajo el radar, sin molestar a los territorios bajo el dominio del Kingpin. En cuanto a la trama, diría que podemos cerrar la discusión con seguridad aquí, pero en realidad hay muchos otros aspectos por explorar que les ahorramos por la misma razón mencionada anteriormente. El sector narrativo no se limita al superhéroe Spider Man, pero también se centra en un estudiante Peter Parker y su vida "normal". A menudo, las dos identidades, como ocurre por otro lado también en cómics o películas, ellos coincidirán, poniéndolo en situaciones que realmente están al límite de su resistencia. En su vida privada, el niño incursiona en la ciencia, con el objetivo de ayudar a las personas y convertirse en un importante investigador. Además del protagonista, por tanto, caracterizado a la perfección tanto en el papel del héroe como en los del niño (irreverentes y cariñosos) contamos con personajes secundarios que irán a ayudar a Spiderman en situaciones espinosas.



Mary Jane como la conocemos será un personaje jugable: la niña está fuertemente decidida y lanzada en su carrera periodística, por ello será fundamental ayudar al buen Peter en esta aventura. Desafortunadamente, no tenemos mucha información sobre la relación entre los dos... algo en realidad surgió, pero evitemos entrar en demasiados detalles y dejemos el descubrimiento a usted. El último personaje a analizar es Yuriko Watanabe, en el juego Yuri, pero en el cómic es más conocida como Wraith. La mujer es uno de los miembros destacados de la policía, y se comunica constantemente con Spider Man para coordinarlo o llamarlo cuando hay problemas demasiado grandes para resolver. También se descontó la presencia de la tía May, a quien ya conocimos en las primeras etapas del juego, incluso si su relación con su sobrino aún está por explorar ya que el diálogo no duró mucho. En la prueba, por tanto, pudimos ver cómo la casa de desarrollo quería concentrarse fuertemente en escribir una narrativa profunda, lleno de personajes secundarios de espesor y que no se limitan a ser simples hombros para el protagonista. Será curioso ver la evolución de las diversas relaciones, especialmente la entre Peter y MJ, así como conocer oficialmente a Miles Morales, un ávido fanático del escalador de paredes y un personaje, al menos por lo que el desarrollo empresa dijo - decisivo para las empresas del héroe enmascarado.

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"Si no eres nada sin el disfraz, no te lo mereces"

Ahora llegamos al punto de nuestra prueba que más les importaba a los fanáticos, que es el sistema de combate. Es inútil rodearlo, El sistema de combate del nuevo Spider-Man de Marvel se inspira exactamente en lo que se ve en Batman.. A pesar de esto, sin embargo, no creas que es un copiar y pegar descarado, ya que Insomniac Games ha hecho suyo ese importante legado. adaptándolo perfectamente a las necesidades de spiderman. Empecemos diciendo que la espectacularidad y fluidez de los movimientos hacen que todo sea más inmersivo, hasta el punto de desviar la atención de la lucha para centrarse en los movimientos del protagonista. Sin embargo, a diferencia de Batman, en el título no habrá un botón dedicado al desfile, siendo este reemplazado por el de esquivar: mucho más coherente y relevante para el personaje en cuestión. Puedes usar las telarañas para moverte a cualquier parte., o para alcanzar a tus oponentes más rápido y anticiparlos en la pelea, porque es bien sabido, quien lidera primero lidera dos veces. Pero no solo eso, también puedes usar las telarañas para acercar a los enemigos, bloquearlos, pegarlos a la pared y mucho más. El resultado es un sistema de combate profundo y bien estructurado, que sienta sus bases sobre bases más que sólidas.



Otro elemento de más que relevante importancia son los disfraces: Insomniac Games ha prometido que habrá prendas "diferentes", cada una con un bonus específico y que se puede mejorar aún más. Durante nuestra prueba vimos algunos de los ya anunciados, pero en realidad solo probamos dos. El primero es el clásico de Spider Man, que puedes ver fácilmente en los cómics, el segundo es obviamente el creado específicamente para el juego. El último mencionado tiene el poder de recargar la barra de enfoque., para tenerlo siempre disponible. Usando parte de esta carga, puedes restaurar parte de la vida a tu gusto, o eliminar enemigos menores con un solo disparo. El sistema de combate se vuelve aún más profundo si también aprovechas los gadgets disponibles. Las armas siempre han sido un toque de clase para Insomniac Games, como también lo confirman los que aparecen en Ratchet & Clank. Además del estallido de telarañas teníamos una que gracias a un solo golpe nos permitió noquear inmediatamente a un oponente, para así reducir rápidamente el número de rivales. Sin embargo, el uso de estas herramientas especiales se limitará a una serie de usos específicos, pero que, si se agotan, se recargarán con el tiempo. Los gadgets se pueden mejorar aún más, por lo tanto, aumentarán el número de disparos, el área del efecto, etc.

Por último, pero no menos importante, para completar el sistema de combate hay un árbol de habilidades que se divide básicamente en tres ramas: combate, desplazamiento y "gadgets". Empecemos diciendo que cada una de estas especialidades está llena de facetas, por lo que podrás adaptar Spider Man a tu estilo de juego. Habrá usuarios que quizás prefieran un estilo de lucha más rápido, que, como es habitual, centrarán todo en la fuerza bruta y explotarán las extravagantes armas disponibles. En cualquier caso, estará satisfecho con su elección, ya que la producción también le permite combinar todas estas habilidades, para crear una especie de "superhéroe perfecto". Como se mencionó anteriormente, Mary Jane también será jugable., sus secciones serán principalmente sigilosas, divididas por acertijos ambientales aparentemente no demasiado complejos y, esperamos, diversificados entre sí. Desafortunadamente solo pudimos enfrentarnos a uno, pero incluso esta fase fue bastante guiada. Al igual que con MJ, incluso cuando asumes el papel de Peter, no esperes el máximo de libertad.: la fase en la que revisamos al chico no hicimos más que interactuar con algunos elementos del escenario y profundizar ciertos conocimientos.

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Nel blu dipinto di blu

El sistema de movimiento y la gestión de la cámara fueron una de las dudas que más nos atenazaron antes de la prueba. Afortunadamente, este miedo se convirtió en entusiasmo de inmediato, justo después del primer swing. De hecho, la presencia de los edificios será fundamental para aprovechar las telarañas, pero ten la seguridad, porque puedes moverte muy rápido. De hecho, el juego, además del movimiento clásico, también te dará la oportunidad de ganar impulso, acercarse rápidamente a algunas extremidades para aumentar la velocidad y mucho más; todo esto obviamente sazonado con giros y vueltas muy escénicas. La cámara sigue tus movimientos a la perfección, sin chocar con los elementos presentes en el escenario y dando un corte cinematográfico a las distintas tomas. La gran área de juego está dividida en zonas y para hacerlas visibles en el mapa tendrás que reactivar algunas torretas. Una vez hecho esto, todos los puntos de interacción serán claramente visibles, que son esencialmente misiones secundarias. Estos difieren entre sí, incluso si corren el riesgo de volverse muy repetitivos a largo plazo. Lo que pudimos probar fue básicamente frustrar un robo, despejar un área en una batalla de olas, recuperar las mochilas esparcidas o fotografiar algún edificio histórico.

Una vez completado, Además de los puntos de experiencia, también lanzarán tokens específicos., fundamental para el desarrollo del personaje. Como acabo de decir, estas secciones sin duda pueden entretener, pero esperamos de verdad que en el juego completo sean muchas más y, sobre todo, variadas y divertidas. Ciertamente no estábamos aburridos, pero podrían cansar a muchos jugadores para que se centraran únicamente en la historia principal, lo que sería una pena ya que gracias a las misiones secundarias es posible descubrir pequeños detalles sobre lo que está sucediendo en la ciudad. Ideas ligeras, nada demasiado complejo, pero siempre es agradable descubrir los eventos de esta aventura con más precisión. En cualquier caso, las verdaderas razones que deberían empujarte a completar las misiones secundarias o, al menos, a realizar un buen número de ellas, están estrechamente relacionados con las abundantes recompensas.

En conclusión podemos decirle con certeza que lo que se ha dicho sobre Marvel's Spider-Man por ahora es solo la punta del iceberg, ya que algunas cosas siguen siendo ultrasecretas, y aún quedarían muchas otras por descubrir o al menos por destripar en los discursos. Dicho esto, regresamos a casa con la certeza de que el título no solo es realmente ambicioso., pero que Insomniac Games literalmente tomó al toro por los cuernos. De hecho, ellos mismos han confirmado que "lo mejor de trabajar en un juego dedicado a spiderman es trabajar en un juego de spiderman, pero también es lo que más miedo provoca". La casa de desarrollo sabe cuáles son los riesgos y también está dispuesta a asumirlos, pero fue agradable ver cómo, al menos en las dos horas de nuestra prueba, querían equilibrar bien la estructura hombre-héroe. El deseo de crear una producción más profunda., maduro y completo se ha visto, como el deseo de presentar al público una especie de juego definitivo de Spider Man. El sistema de combate era otro de nuestros miedos, pero ahora se han convertido en entusiasmo. La exclusiva PlayStation 4 no llega a ser el compañero de sparring de los videojuegos más famosos de la misma compañía.al contrario, enriquece la cartera de valores con una experiencia fuera de lo común, como una auténtica punta de lanza. Evidentemente, para las consideraciones finales tendremos que esperar a la revisión, ya que solo podremos sacar ciertos juicios cuando tengamos disponible el juego completo. Por ahora, sin embargo, podemos decir con certeza que el videojuego nos ha impresionado gratamente, tanto que el 7 de septiembre nunca nos ha parecido tan lejano.

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