Marvel's Avengers - Vista previa, los Vengadores se unen a la beta

Marvel's Avengers - Vista previa, los Vengadores se unen a la beta

Desde su primer anuncio, Los vengadores de Marvel Siempre ha sido una especie de misterio, se notaba el potencial del título pero al mismo tiempo no estaba claro dónde colocarlo en el mercado. Las dos últimas citas han sido bastante esclarecedoras y, finalmente, antes del inicio de la beta pública, pudimos poner nuestra mano en el título de antemano. El trabajo, que como recordamos será desarrollado por Crystal Dynamics, se inspira mucho en los recientes Juego como servicio, pero al mismo tiempo contiene un alma propia muy distinta. Neto de contenidos, lo que realmente augura un buen augurio son las historias, personajes y misiones que el equipo ha prometido incluir, de forma gratuita, dentro de la experiencia. Además de una aventura principal rica y con mucho cuerpo, el producto se centrará mucho en el modo multijugador, ofreciendo siempre material nuevo para la alegría de los jugadores, sin excluir sin embargo la experiencia de un solo jugador.



Lo que podríamos probar, además de la secuencia clásica sobre el puente Golden Gate, son sobre dos misiones relacionadas con la historia y, sobre todo, las otras misiones presentes en el Mesa de guerra, que a la larga se convertirá en la principal experiencia propuesta por el equipo. Antes de entrar en una discusión más técnica y específica, hay que decir que puedes ver claramente el cuidado y la pasión del equipo, que no solo corre el riesgo de ofrecer un juego rico capaz de perdurar a lo largo de los años, sino también de ser disfrutado como una "enciclopedia" tanto para los viejos como para los nuevos fans de la Casa de las Ideas. Neto de muchas dudas que habrá que desentrañar en las próximas semanas, surge un producto sólido, divertido, dinámico, capaz de tener voz en el mercado. Sin embargo, sabemos que el ciclo de vida de este tipo de juegos tiende a aumentar y disminuir no solo en función de la cantidad de contenido propuesto, sino también por la diferenciación entre personajes y misiones. El videojuego final tendrá que seguir entreteniendo en el tiempo, excluyendo a priori la redundancia excesiva que corre el riesgo de destrozar el trabajo. Afortunadamente, tanto la casa de software como el editor han prometido misiones de diferente duración e intensidad, desde las más suaves que te llevarán unos diez minutos, hasta las más grandes y articuladas que duran incluso dos horas.



Marvel's Avengers - Vista previa, los Vengadores se unen a la betaUna nueva carrera con Marvel's Avengers

A estas alturas de la trama sabemos más o menos qué esperar y de momento no vamos a profundizar en este aspecto; si quieres saber más al respecto, te referimos a nuestra vista previa anterior. Básicamente la beta de Marvel's Avengers, como ya se mencionó anteriormente, lanza inmediatamente al usuario a la secuencia del día A, momento en el que los Vengadores serán derrotados oficialmente, lo que resultará en la muerte de Capitan America. Una vez que la misión esté completa y los 5 héroes hayan sido probados, el juego te pondrá en la piel de Kamala khano Ms. Marvel, con la intención de reconstruir a los Vengadores y salvar el mundo. De hecho, lo que está claro desde el principio es cómo su apoyo será fundamental para dar una nueva gloria al equipo. La siguiente misión es bastante explícita en esto: Kamala e Bruce Banner, AKA Casco, están buscando los últimos rastros de Jarvis, conocida inteligencia artificial creada por Tony Stark.

Además de decir que esta misión ha resultado útil para aprender a conocer a fondo a los dos héroes, el ritmo, la estructura de la búsqueda y la fluidez real de la misma, nos dan esperanza para los futuros también. Aunque todo en esta fase fue extremadamente lineal, hicimos un conocimiento profundo del sistema de combate para ambos personajes, entendiendo de inmediato sus fortalezas y debilidades. Todo terminó con una pelea de jefes contra Abominación, en el que tuvimos que aprovechar todas las lecciones aprendidas hasta ese momento. La lucha contra el villano fue agradable y divertida, También demostró ser capaz de hacernos sentir realmente poderosos como Hulk.. Aún no sabemos qué otros villanos no anunciados habrá en el juego, pero si nos da tanto algún día podríamos experimentar realmente, obviamente a un nivel hipotético, una especie de saga infinita incluso dentro del propio juego.



Desafortunadamente, más allá de eso, hemos visto muy poco de la historia principal, pero lo que reveló mostró una loca atención al detalle: Marvel's Avengers también da espacio a la historia de Marvel, con información e imágenes que trazan el pasado de la Casa de las Ideas, mostrando al mundo, una vez más, de dónde partimos. Si analizamos este aspecto de la producción, de hecho, surge que la casa de software sabe perfectamente bien que este es un juego que no puede fallar, y parece estar dispuesta a dar a los fanáticos lo que quieren. Obviamente hay mucho fan service., pero es el que se sirve bien, que es agradable y no ridiculiza ni fuera de lugar con respecto a la experiencia. Todo es extremadamente coherente con el contexto en el que nos encontramos y no podemos esperar a saber más cuando tengamos el título completo en nuestras manos.

Marvel's Avengers - Vista previa, los Vengadores se unen a la betaLos Vengadores de Marvel se mueven en línea

Seguramente este es el segundo aspecto más central de la beta, más allá del eje vital de Marvel's Avengers para acceder a los contenidos que seguirán tras el lanzamiento, aquellos que enriquecerán la experiencia con personajes, historias y mapas. De hecho, mientras escribimos este artículo, Square Enix ya ha comunicado que Hawkeye e El hombre Araña (que llegará exclusivamente a Playstation) se incluirá en la lista como DLC gratuito posterior al lanzamiento. Su presentación traerá nuevas historias, mapas y misiones, así como todos los personajes futuros que tendrán la suerte de formar parte de los Vengadores. Consideramos que las misiones en línea, en términos muy generales, eran entretenidas, pero ninguna de ellas brilló finalmente en un aspecto en particular. En cualquier caso, sin embargo, el resultado final es algo agradable, capaz de entretener a la vez que proporciona un gran valor de repetición. De hecho, incluso si realiza la misma tarea varias veces, solo necesita cambiar de héroe para una experiencia totalmente diferente. Pero, ¿para qué son en realidad estas misiones? Su naturaleza obviamente cambia según la que elijas, habrá tareas más lineales y otras más dispersas, con objetivos secundarios y opcionales dentro de ellas. Además de progresar en la historia, te darán la oportunidad de mejorar tu personaje, tanto gracias a los puntos de habilidad útiles para desbloquear habilidades únicas, como obteniendo equipos cada vez más poderosos.



Cada misión, básicamente, se resumía en llegar a un determinado punto para acabar con una gran cantidad de enemigos: en algunos casos teníamos que defender una determinada zona, ganar tiempo mientras Jervis hackeaba las defensas del APUNTAR y así. Aunque todo parezca algo monótono, Marvel's Avengers en realidad ofrece una variedad de situaciones que no hemos encontrado absolutamente redundantes.; el verdadero golpe de genialidad son precisamente las peculiaridades de los distintos personajes, que presentan un componente estratégico bien definido y permiten al jugador personalizar a su héroe según sus gustos. Hemos notado cómo con Iron-Man la opción más sabia es lidiar con los enemigos aéreos, mientras que quizás Hulk y Kamala atraen la atención de los oponentes más letales. Después del prólogo, la beta nos permitió controlar solo cuatro héroes y, a los dos que acabamos de mencionar, se suman Tony Stark e Viuda Negra. Las misiones a nuestra disposición eran unas diez y nos dieron esperanza para el futuro. Uno en particular, que es el que tiene el mayor grado de dificultad, terminó con una pelea de jefes bien articulada: además de una puesta en escena digna de las mejores películas de Marvel, esta también contaba con algunos elementos de plataforma que la hacían mucho más compleja de lo que parece. De hecho, en ese caso no solo teníamos que centrarnos en destruir al enemigo, sino también en cómo hacerlo. Al final, siendo una especie de araña robótica gigante, nuestra tarea era destruir lentamente sus puntos débiles, para desgarrarla y hacerla vulnerable a ataques específicos. Toda la fase fue emocionante, y si eso es solo el comienzo No podemos esperar a ver los enfrentamientos en las últimas etapas de la aventura..

Aunque este aspecto particular de la producción aún esconde muchas dudas sobre la sostenibilidad en cuanto a contenidos inéditos, el visto hasta ahora es un buen augurio, también porque la propia empresa fue muy clara a la hora de comunicar su proyecto. Cada mapa y configuración de juego parece estar bastante curada, incluso si lo que hemos visto no ha llevado a una gran diferenciación entre las áreas. Básicamente, incluso si el hábitat de la ubicación cambia, las estructuras y sus funciones no parecen adaptarse tanto a un contexto "único". Habrá que entender el impacto que traerá la introducción de nuevos personajes en este aspecto de Marvel's Avengers, dado que esta es la única crítica sincera que queremos mover hacia un producto que, tras la prueba, aún nos ha satisfecho. En cualquier caso, nos gustaría aplaudir el diseño de niveles, que permite explorar el entorno circundante con total tranquilidad independientemente del héroe elegido, sin que las características únicas de cada personaje afecten el movimiento. Si Iron-Man puede girar de izquierda a derecha, Hulk usará su enorme fuerza para dar grandes saltos. Por otro lado, Black Widow se moverá rápidamente usando el gancho de agarre, mientras que Kamala aprovechará sus extremidades extensibles. Obviamente la estructura de los mapas tiene un peso específico también en los enfrentamientos, y por eso tendrás que ser bueno en leer la situación y comprender dónde ser decisivo.

Marvel's Avengers - Vista previa, los Vengadores se unen a la betaPersonajes y actualizaciones

Al final, todo es cuestión de equilibrio e inventiva, dos factores que en realidad esconden muchos escollos. El hecho de que solo hubiera cuatro héroes en la beta sugiere que Thor e Capitan America Son dos hermosos ases para mostrar tras la publicación, ya que durante la secuencia del bridge probablemente sean los dos que más nos impactaron. Así que solo tenemos que hablar de los que teníamos disponibles, partiendo de otra premisa necesaria: la elección del héroe no penalizará a nadie ni a nada, tanto durante los combates como en la exploración de los distintos mapas, todo ha sido diseñado para crear una especie de compacidad entre los personajes y, sobre todo, para permitir al usuario elegir a quien quiera. La verdadera diferencia, obviamente, radica en su usabilidad: cada jugador podrá desbloquear ciertas habilidades que harán que un personaje sea más adecuado, quizás, a una determinada situación que a otra. Un ejemplo podría ser Iron-Man: el magnate estadounidense, de hecho, puede disfrutar de tres tipos diferentes de armas, a saber, propulsores, láseres y cohetes. Cada uno de estos garantizará diferentes efectos, la elección de cuál desbloquear primero depende completamente de usted. Será posible actualizar a Hulk para realizar poderosos ataques a distancia, o usar Black Widow para deshacerse rápidamente de los pequeños enemigos. Para desbloquear las habilidades, como en los juegos de rol más clásicos, tendrás que conseguir los puntos para gastar en la rama que más se adapte a tus gustos. Cada personaje también puede cumplir cualquier rol y, para hacer posible lo anterior, entra en juego el equipo.

Estos no son más que piezas de equipo que se pueden obtener tanto de cofres como de enemigos. Su tarea, sin embargo, no es solo aumentar el nivel de poder de un determinado personaje, sino también otorgarle ciertas bonificaciones que pueden ser decisivas para completar una determinada misión. De hecho, si los enemigos causan daño por congelación en una misión, equipar equipo que te otorgue una alta defensa contra este elemento puede ser mucho más productivo que algo más resistente. En pleno estilo Destiny, las partes que componen tu armadura serán súper accesibles, con una notable mejora de una misión a otra. Sin embargo, desafortunadamente, estas actualizaciones no cambiarán la apariencia del personaje, por lo que habrá máscaras dedicadas que se comprarán por separado. El modelo de negocio elegido por Square Enix es apoyar a Marvel's Avengers de forma gratuita, con importantes contenidos y actualizaciones, mientras que las microtransacciones estarán vinculadas a elementos puramente estéticos que no supondrán ningún tipo de problema para los jugadores en progresar homogéneamente en la aventura. .

A todo esto se suman los movimientos especiales, que son básicamente súper tomas con diferentes funciones: en la beta no pudimos ver si se pueden actualizar o reemplazar, pero para el nivel actual de desafío todo parecía funcionar. Cada héroe tiene tres, dos en promedio poderosos y un tercero que pueden revertir las existencias del choque, Basta decir que Iron-Man podrá llamar y controlar a HulkBuster durante la pelea.. Sin embargo, estos ataques deberán usarse con cuidado, ya que requieren tiempo para recargarse y explotar nuevamente.

Sin embargo, neto de lo dicho, cabe señalar que Se crea inmediatamente un excelente equilibrio entre los personajes.; Seguro, algunos trabajan y se divierten más que otros, pero en general nuestros sentimientos son positivos. Otro punto aún por desacreditar será cómo se desarrollará el helicóptero. y lo que supondrá su mejora durante la aventura. Desafortunadamente, durante la beta de Marvel's Avengers no pudimos profundizar en este elemento, pero también tenemos mucha confianza en esto. Por ahora solo hemos podido explorar una pequeña parte de la "nueva" base de los Vengadores, y debemos decir que todavía estamos particularmente satisfechos con ella: incluso dentro de ella habrá sorpresas y golosinas para los fanáticos, pero nosotros Prefiero no estropear la sorpresa.

Marvel's Avengers - Vista previa, los Vengadores se unen a la betaConclusiones (¡Uníos!)

El corazón de esta versión beta con temática de Marvel's Avengers fue definitivamente el sector en línea, y desafortunadamente algo simplemente no funcionó. Nos habían advertido que existía el riesgo de no encontrar compañeros y, en la mayoría de los casos, lo hizo. Sin embargo, también tuvimos suerte y, en algunos casos, pudimos probar el juego con otros usuarios. Si bien no pudimos obtener su apoyo en misiones a gran escala, lo que experimentamos en su compañía se sintió significativamente más funcional, ya que el otro héroe controlado por el jugador podría explotar al máximo su potencial. También hubo errores menores, pero nunca nada que comprometiera la experiencia. La velocidad de fotogramas en los momentos más densos fue un poco inestable, pero también en este caso estamos hablando de fallas fáciles de arreglar.

En conclusión, creemos que este contacto con Marvel's Avengers ha sido más que positivo, aunque aún quedan algunas dudas. No sabemos si las misiones a largo plazo pueden ser redundantes o repetitivas, el riesgo al desarrollar tal producto siempre está a la vuelta de la esquina (alguien dijo Himno?), pero esperamos que la casa de software haya aprendido del fracaso de otras producciones. Crystal Dynamics Action-RPG tiene un gran potencial, y no estamos hablando de las licencias ilimitadas de Marvel. Nos referimos al cuidado puesto en caracterizar a los personajes, tanto en la relación con los demás miembros del equipo como en los movimientos de combate. Próximamente la beta estará disponible para todos, pero te aseguramos que el camino tomado es el correcto. No sabemos si el producto final será capaz de soportar el peso de las expectativas, o si estará en línea con nuestra prueba, lo que nos apetece decir, sin embargo, es que, potencialmente, estamos ante el título definitivo que los fans. de la casa de las ideas siempre.

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