Lux Aeterna, Chronicles of Frost: dos reseñas para un jugador

Lux Aeterna, Chronicles of Frost: dos reseñas para un jugador

Divertirse con los juegos de mesa a pesar del decreto y la rabia del virus no es una utopía: además esta semana os ofrecemos dos reviews de títulos para jugar en solitario, Lux Aeterna e Crónicas de escarcha. Si te perdiste tu primera cita, recupérala en este enlace.

Lux Aeterna, Chronicles of Frost: dos reseñas para un jugador

Lux Aeterna

2019 título de Tony Boydell publicado por Juegos helados e Juegos de Mirada Sorprendida, Lux Aeterna está diseñado como un juego de un solo jugador. Estamos solos, cerca de un agujero negro, con nuestra nave muy dañada y cada vez más cerca del horizonte de sucesos. Tenemos diez minutos para restaurar los sistemas y evitar el peligro. Lux Aeterna se juega con un temporizador (o con una de las bandas sonoras disponibles): una vez que se acabe el tiempo disponible, seremos succionados por el agujero negro perdiendo el juego.



En un giro de Lux Aeterna sacaremos 4 cartas del mazo y tendremos que decidir rápidamente cómo colocarlas: dos de ellas se usarán por su efecto negativo (uno de los sistemas está dañado, el barco se acerca al horizonte de eventos por una cierta distancia), una por su efecto positivo, la última carta se reserva para el siguiente turno.

Lux Aeterna, Chronicles of Frost: dos reseñas para un jugador

El escenario del juego es hermoso y original, el ritmo es frenético. El título castiga la vacilación a la hora de tomar una decisión: en momentos de incertidumbre, la ansiedad que provoca el cronómetro a menudo nos llevará a tomar decisiones menos que óptimas. La rejugabilidad está garantizada por las diferentes tarjetas del "sistema" que ofrecen un gran número de combinaciones y por las diferentes formas propuestas para hacer el juego más difícil.


Lamentamos los gráficos del juego, casi nunca a la par: las ilustraciones están mal mantenidas, las tarjetas del sistema en cambio no tienen nada más que texto sobre un fondo de color. Sin embargo, por el precio propuesto, el juego sigue siendo una buena compra.


Valoración: 6/10

Lux Aeterna, Chronicles of Frost: dos reseñas para un jugador

Crónicas de las heladas

Concluimos con Crónicas de escarcha, del que ya les habíamos hablado en nuestro informe Essen Spiel 2018.

Es una construcción de cubierta de Błażej Kubacki publicado por Juegos NSKN y ambientado en el mundo de fantasía del conocido Catarata.

El principal problema que encontramos en la feria fue la falta de interacción entre los jugadores: lo que no habíamos adivinado es que, en el modo para un jugador, el título era una verdadera joya.

A la dinámica tradicional de construcción de mazos, el título combina un par de mecánicas que nos han llamado gratamente: la primera está constituida por la habilidad de nuestro personaje, que es una ficha que se puede gastar una vez por turno para activar la inferior (y más poderosa). ) la mitad de una carta jugada. Esto hará que las cartas disponibles en el mercado sean más o menos interesantes en función de la habilidad que tengamos (y obviamente durante el juego obtendremos nuevas habilidades).


La segunda dinámica es la de la "destrucción" de las cartas: en Crónicas de escarcha cada carta tiene dos puntuaciones, la primera aplicable si todavía está en nuestro mazo al final del juego, la segunda si ha sido eliminada. El problema es que, para ofrecer tantos puntos una vez eliminados, son las cartas más fuertes las que nos gustaría tener en la baraja. A diferencia de otros constructores de mazos, donde siempre es recomendable eliminar las cartas iniciales para robar con más frecuencia las adquiridas durante la partida, aquí la decisión no siempre se da por sentada, de hecho, suele ser muy dolorosa.

Lux Aeterna, Chronicles of Frost: dos reseñas para un jugador

Confirmamos nuestras primeras impresiones sobre los combates, que parecían un poco apagados: los enfrentamientos, sin embargo, son solo un aspecto del título, más centrados en la exploración, en la finalización de misiones y en la optimización de tu mazo.


En definitiva, si en multijugador seguimos prefiriendo ¡Sonido metálico seco! entre la construcción de mazos de fantasía, en un jugador este título resultó ser una excelente elección, para nosotros incluso superior al famoso Caballero mago.

Calificación: 7/10

Finaliza nuestra cita semanal con reseñas de un jugador, que volverá la semana que viene con dos nuevas mini reseñas.

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