Los que no mueren se ven de nuevo

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Valery Aloyants
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El remake es una operación que toca cuerdas muy delicadas en el corazón de los fanáticos, sobre todo cuando se trata de juegos que han hecho la historia de un género o de los propios medios. Sin duda, Final Fantasy IV entra en esta categoría y, aunque desde 1991 la tecnología ha dado grandes pasos y la franquicia ha producido al menos diez episodios más, sin mencionar los innumerables spin-offs, la épica de Cecil, Kain y compañía sigue siendo una de las más importantes. popular de todos. No es de extrañar que Final Fantasy IV haya disfrutado de numerosos lanzamientos sucesivos en varias consolas, sobre todo en PSOne y Game Boy Advance. Hace unos años, Square Enix incluso propuso un remake completo para Nintendo DS, con gráficos poligonales y nuevas mecánicas.



Además, la historia de Cecil también disfrutó de una secuela episódica, The After Years, lanzada en Japón para teléfonos móviles y más tarde también para Wii a través del servicio WiiWare. Un capítulo realmente importante, por tanto, que influyó mucho en el género JRPG y por supuesto en la propia franquicia, convirtiéndose en una fuente inagotable de citas y referencias. En los albores de 2011, Square Enix celebra su vigésimo aniversario con una edición definitiva repleta de contenido: ¿reunirá a las viejas y nuevas generaciones de gamers?

De Cecil a Ceodore

Final Fantasy IV: La colección completa es una recopilación real del universo concebida por Hironobu Sakaguchi y heredada por Toshio Akiyama con su The After Years. La UMD contiene precisamente ambas historias, accesibles individualmente desde el menú inicial y enlazadas por un capítulo intermedio, precisamente titulado Interludio, que actúa como puente entre la historia original y la secuela, también accesible de forma individual. No hace falta decir que, si nunca has jugado a Final Fantasy IV, es una buena idea comenzar por el principio y seguir la historia en orden cronológico, ya que The After Years retoma temas y personajes del original que se supone que los jugadores ya conocen. saber. Si caes en esa categoría de jugadores que nunca han oído hablar de Final Fantasy IV, vale la pena dedicar unas líneas a la trama del juego: el protagonista es Cecil, un Caballero Oscuro del reino de Baron que, después de haber pasado años realizando actos nefastos en nombre del Rey, decide rebelarse contra el tirano y emprender un camino de redención que lo llevará a convertirse en Paladín. A él se unirá un grupo heterogéneo de héroes, incluido el ambiguo Dragoon y su compañero soldado Kain y su interés sentimental común Rosa, el señor del ninja Edge y la invocadora Rydia: junto con ellos Cecil tendrá que enfrentarse a un enemigo inescrutable para traer de vuelta la paz en el mundo.



Diecisiete años después comienza el epílogo The After Years, en el que el protagonista es el hijo de Cecil y Rosa, Ceodore, quien a su vez reunirá a su alrededor un elenco de viejos y nuevos personajes para afrontar los enésimos peligros que vienen directamente del pasado. En Final Fantasy IV: La colección completa la historia no se cuenta a través de escenas habladas y tomas dinámicas como en el caso del remake más reciente de Nintendo DS; siguiendo directamente el guión original, de hecho, la historia se desarrolla a través de diálogos textuales (que proponen una nueva adaptación, pero completamente en inglés) sin escenas de corte, aparte de las introductorias, manteniendo estrictamente la exposición clásica y exquisitamente retro. La de Final Fantasy IV es una historia del todo sencilla y hoy en día algunas situaciones pueden parecer casi un cliché, pero el carisma de los personajes y su caracterización siguen siendo insuperables, tanto por la propia saga como por la competencia, veinte años después.

Del 1991 al 2011

La recopilación montada por Square Enix es un producto difícil de ubicar porque en ella conviven elementos diametralmente opuestos, como una reproducción muy fiel de la jugabilidad casi retro y una cosmética 2D igualmente fiel y colorida que reproduce Final Fantasy IV exactamente como Fue hace veinte años, embellecido, sin embargo, con una mejor definición, efectos especiales acordes a los tiempos y sprites totalmente nuevos, rediseñados para la ocasión.


El resultado es una extraña mezcla de lo antiguo y lo nuevo que mantiene intacto el encanto clásico del juego al tiempo que ofrece una experiencia visual agradable y colorida. Eso sí, la PSP puede hacerlo mejor y los sprites de los enemigos ultra detallados sin ninguna animación también te vuelven un poco la nariz, pero con esta solución Square Enix logra rendir homenaje al original sin distorsionarlo ni cambiarlo drásticamente: Final Fantasy IV: La colección completa está especialmente dirigido a los nostálgicos y la jugabilidad también lo demuestra, desprovisto de todos los adornos agregados en la reciente edición de Nintendo DS, como el sistema Augment y el reequilibrio general de la mecánica y los combates. Desde un punto de vista estrictamente lúdico, toda la compilación ofrece un sistema de juego muy simple, basado en el Active Time Battle System, que convierte las frecuentes peleas casuales en un curioso híbrido entre el estilo por turnos y el estilo en tiempo real.


Cada personaje tiene varias habilidades peculiares y magia tradicional en blanco y negro, en este sentido la aventura no carece de complejidad ni desafío y es importante conocer los puntos débiles de los enemigos, por ejemplo los hechizos más efectivos contra ellos. Por último, no puede faltar un guiño al acompañamiento musical firmado por Nobuo Uematsu, que si ya en su momento destacaba como uno de los mejores de toda la franquicia ahora está literalmente glorificado por un trabajo de remasterización perfecto para cada tema. El resultado son canciones que han hecho la historia del género de los videojuegos, como antes y definitivamente mejor que antes: un verdadero triunfo musical.


Comentario

Resources4Gaming.com

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Sea transparente en casos como estos: Final Fantasy IV: La colección completa Podría resultar indigerible para las nuevas generaciones acostumbradas a la intrincada jugabilidad moderna y a los guiones cinematográficos, a los que Square Enix también nos ha acostumbrado con los últimos episodios de la franquicia: en ese caso, sería mejor recurrir a la edición de Final de Nintendo DS. Fantasía IV. Para los nostálgicos y fanáticos de la saga, esta es la biblia de Final Fantasy IV, rebosante de contenido: de un solo golpe está la historia original, la secuela y el interludio inédito, así como los extras presentes en la edición de Game Boy Advance. . Los fanáticos del género JRPG, especialmente los nuevos, a falta de alternativas harían bien en recuperar esta edición, al menos para conocer, y ciertamente amar, uno de los mejores Final Fantasy de la historia.

PROS

  • TODA la historia de Final Fantasy IV en un UMD
  • Banda sonora increíble
CONTRAS
  • Técnicamente retro, a pesar de las mejoras estéticas
  • Jugabilidad muy fiel, pero demasiado anticuada
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