Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino

Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino

Tarsier Estudios lanzó recientemente el tan esperado en el mercado Pequeñas pesadillas 2, una aventura en la que los protagonistas Mono y Six se adentran en el Ciudad pálida. Muchos de los trofeos en cuestión están relacionados con las dos categorías principales de objetos de colección presentes en este título, a saber, i Sombreros y fantasmas, de los cuales hemos elaborado dos guías dedicadas. En total son 12 y 18 respectivamente: encontrarlos simplemente requiere dedicación, tiempo y ganas.



Antes de continuar con el texto, te aconsejamos que prestes atención en caso de que aún no hayas concluido en su totalidad Little Nightmares 2, ya que es posible que te encuentres con algunos avances y spoilers menores o mayores relacionados con la trama y con varios tramos lúdicos de la obra. de Tarsier Studios.

  • Horas peticiones: de 8 a 10 horas aproximadamente
  • Número de trofeos: 35 (1Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino, 3Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino, 15Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino, 16Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino), todo imposible de perder
  • Ejecutar necesario: 1

Little Nightmares 2 Dificultad e información

Little Nightmares 2 no presenta una gran dificultad para obtener todos los trofeos, incluido por supuesto también el Platinum. Por el contrario, el desarrollador parece haber puesto el juego en una línea muy sencillo y fácil, con una demanda de tiempo que es cualquier cosa menos alta. La facilidad con la que se pueden lograr estos objetivos también viene dictada por el hecho de que ninguno de ellos requiere habilidad por parte del jugador.


Trofeos de bronce

  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Medio sombrero - Sería un tópico tomarlos todos | Vinculado al trofeo de oro "Head Shot"
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino ¿Viene a? - ¡Perfecto! Justo en tu estilo | Todo lo que necesitas hacer es equipar el sombrero de vaquero que puedes adquirir al final del juego.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Juguetes para niños - Aquí, ahora sentirás menos frío | En la escuela, arroja la marioneta con forma de conejo al horno.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Fama - Muchos bocadillos para un niño en crecimiento | En el capítulo 3, use el dispensador de bocadillos
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Amigos de rayos x - Te veo por dentro… | En el capítulo 3, después de ver la televisión, tome el camino correcto y use la máquina de rayos X
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino ... ¡y quédate muerto! - Mejor prevenir que lamentar | En el capítulo 3, después de derrotar a la mano, sigue golpeándola.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino No hagas daño - Es más cruel dejarlo vivo | En el capítulo 3, entra en el horno.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino ¡Árbitro! - Técnica inusual, ¡pero todas valen la pena! | En el capítulo 2, después de mover el contenedor, equípese con el sombrero del globo y atraviese la puerta
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Tonos monofónicos - ¡Qué canción más extraña estás tocando! | En el capítulo 2, después de salvar a tu amigo, vuelve y toca el piano.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Vuelo libre - ¡La rebelión más pura! | En el capítulo 2, después de trepar por la ventana, toma el avión de papel y tíralo por la ventana.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Colores auténticos - Nunca se sabe cuándo necesitará protegerse de los elementos | Trofeo ligado a la historia
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Presa correcta - No es asesinato si son malos, ¿verdad? | En el capítulo 1, usa el primer sombrero antes de usar la escopeta.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Veintiseis - ¡Relájate, te escuchó! | Tienes que llamar a Six 20 veces con el botón triangular
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Balón medicinal - ¿Algún otro último deseo? | En el capítulo 1, lanza la pelota que encuentres en la sala de la silla a las manos que sobresalen de donde vienes (primero debes atraer a los enemigos hacia ti)
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Que hay ahi - ¿Qué pensaste que viste ahí? | En el capítulo 1, abre la nevera dentro de la casa.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Empresa benévola - Una verdadera tentación… | En la escuela, no mates al niño atado a la pared.

Trofeos de plata

  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Curtido - La naturaleza es aterradora | Trofeo ligado a la historia
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Educado - Los mejores días de nuestra terrible vida | Trofeo ligado a la historia
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Aceptado - ¿Realmente no necesitas ningún otro… tratamiento? | Trofeo ligado a la historia
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Se puso pálido - Se acabó la vida en la gran ciudad | Trofeo ligado a la historia
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Presa esquiva - ¡Hoy no! | Debes llegar a la casa del cazador al comienzo del juego sin morir
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino En la palma de mi mano - Espera, todo irá bien | Tienes que sostener la mano Seis con la tecla R2, varias veces
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Palomitas de maíz - Noche de cine en la sala. ¡Todo está listo! | En el capítulo 3, toma las palomitas de maíz, ponlas en el horno y ¡actívalas!
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Mira - Algunos hoyos son más difíciles que otros | En el capítulo 3, después de pasar los maniquíes, pasa por el pasaje, recoge el queso y tíralo al agujero.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Niños enfermos - No hay rastro de fantasmas en el hospital | Vinculado al Trofeo de Oro "No hay rastro de fantasmas"
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Puesto industrial - Le hiciste mejor el día a alguien. ¡Quizás se dé cuenta! | En el Capítulo 4, equipa el sombrero del cartero y entrega el paquete dentro del maletín.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino No majestuoso - ¿Hola, te conozco? | En el capítulo 4, después de usar la tirolesa, sal por la ventana y entra en la que está al lado: simplemente destruye la estatuilla colocada en el centro de la habitación.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Niños pálidos - No hay rastro de fantasmas en la Ciudad Pálida | Vinculado al Trofeo de Oro "No hay rastro de fantasmas"
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Matón del alcista - Creatividad, eficacia, brutalidad. ¡Mejor de lo mejor! | En el aula de la escuela, atrae la atención de los agresores y mátalos dejando caer la estantería encima de ellos.
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Niños Scolari - No hay rastro de fantasmas en la Escuela | Vinculado al Trofeo de Oro "No hay rastro de fantasmas"
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Niños salvajes - No hay rastro de fantasmas en el páramo | Vinculado al Trofeo de Oro "No hay rastro de fantasmas"

Trofeos de oro

  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Interrupción de la señal - Ahora se acabó todo | Trofeo ligado a la historia
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino No hay rastro de fantasmas - No hay rastro de fantasmas por ningún lado. ¡Felicidades! | Tienes que encontrar todos los fantasmas del juego (consulta nuestra guía dedicada)
  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Disparo a la cabeza - Para algunos, los sombreros son muy importantes | Debes encontrar todos los sombreros del juego (consulta nuestra guía dedicada)

Trofeo de platino de Little Nightmares 2

  • Little Nightmares 2 - Guía de trofeos y platino Consumidor de contenido producto de más alta calidad. - Tu vida ahora está libre de desafíos. ¡Felicidades! | Obtén todos los demás trofeos para ganarlo

El camino hacia el platino

Prestando atención a unos simples objetivos secundarios durante el avance de la trama, es concretamente posible completarla por completo y alcanzar Platino ya con el primer intento. A pesar de ello, dado que una de las principales características de este juego es su corta longevidad, nuestro consejo para disfrutarlo al máximo es precisamente afrontar la trama y la jugabilidad con total tranquilidad y luego volver a jugarlo y pensarlo más tarde. trofeos relacionados con objetos coleccionables, que requieren más tiempo, o relacionados con algunas acciones específicas que se realizarán durante el juego.



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