Legión de World of Warcraft - Revisión

    Legión de World of Warcraft - Revisión

    La legion esta de vuelta ¡Y depende de nosotros detenerlo para proteger Azeroth de su devastador regreso! Después de la derrota de Archimonde, Gul'Dan fue enviado a Azeroth para abrir la antigua Tumba de Sargeras y tomar el poder que le permitió al malvado orco abrir un nuevo y enorme portal para la Legión Ardiente y ganarse un lugar como comandante de esta última. Un primer asalto de la Horda y la Alianza vio un lado pérdida de su señor de la guerra Vol'Jin y por otro el muerte de su amado rey Varian Wrynn. La única forma de detener a la legión es ir a las Islas Abruptas para encontrar los cinco Pilares de la Creación: artefactos antiguos creados por los Vigilantes de los Titanes para la creación y el desarrollo de nuestro mundo.



    Una vez en este nuevo continente nos encontraremos con una ciudad amiga alojada por nosotros que ya se vio durante La ira del Rey Exánime: por supuesto, estoy hablando de la querido viejo Dalaran que, ahora comandada por el archimago Khadgar tras la expulsión de Jaina Valiente, será nuestra capital durante nuestra aventura. Dalaran estará en la primera zona de Wuest llamada Broken Shore, que será la introducción de las 5 grandes zonas nuevas: Azsuna, Val'sharah, Alto Monte, Stroheim y Suramar. En World of Warcraft Legion tenemos una novedad exploratoria y la elección de nivelación de personajes; de hecho, aquí podemos elegir cualquiera, entre las primeras cuatro zonas, mencionadas anteriormente para subir de nivel dada una escala de dificultad creciente en función de nuestro nivel (sin duda una excelente manera de darnos la oportunidad de explorar todas las zonas sin sobrepasar -nivelado para la propia región de la zona). Suramar, en cambio, será el área a la que todos podrán acceder una vez que alcancen el nivel 110 y es donde podremos hacernos una idea general de dónde están los pilares y cuáles serán las acciones que se tomarán para detener a la Legión.



    Legión de World of Warcraft - Revisión¡Ahora estás PREPARADO!

    Si antes no estábamos preparados para una invasión real de la Legión Ardiente, ahora, gracias a algún equipo legendario, ¡sin duda lo estaremos! De hecho, durante una de las primeras fases de World of Warcraft Legion, seremos enviados por los máximos exponentes de nuestra clase a formar parte del enclave apropiado; una vez dentro Inmediatamente seremos enviados a una misión para buscar un artefacto legendario que cambiará y estará vinculado a la especialización que elijamos.. Cada clase tendrá diferentes aventuras en función de la elección que tomemos y después de una aventura fantástica totalmente conectada con la tradición del juego, tomaremos posesión de armas legendarias que nos ayudarán a lo largo de la aventura. Lo peculiar de estas armas está determinado por la presencia de una rama de talento interna; Durante nuestra aventura entre Quest, Dungeon, World Event y Raid tendremos la oportunidad de acumular fragmentos que aumentarán los puntos de nuestro artefacto dándonos la oportunidad de acceder a nuevos talentos de armas y mejoras de habilidades ya presentes en nuestras especializaciones. Por último, pero no menos importante, está el posibilidad de poder insertar gemas especiales que además de aumentar el nivel de objeto del arma nos dará la posibilidad de incrementar, en base a la gema concreta, un punto de un talento del arma legendaria (por ejemplo, si tenemos un rasgo del artefacto que tiene 3 puntos y por cada punto aumenta el daño en un 1%, al insertar una gema de ese talento, agregaremos un cuarto punto para que el daño total aumente del 3 al 4%)


    Además de estas armas legendarias que nos acompañarán a lo largo de la Legión de World of Warcraft, tendremos la oportunidad de encontrar otras 6 artefactos legendarios específicos de nuestra clase con la única posibilidad, sin embargo, de poder equipar sólo 2 de todos. Entre estos podemos encontrar además de los habituales collares, anillos y baratijas, también armaduras de pechos como hombros, full, cascos, etc. Para ayudar al jugador en la elección de piezas para asegurarnos de que podamos tener tanto el legendario 2 como la bonificación completa de la armadura de nivel; Blizzard ha decidido agregarle una sexta pieza, a saber, la capa; Gracias a esta elección, de hecho, como se mencionó anteriormente, podremos tener tanto artefactos como un bono de nivel completo y tener la capacidad de cambiar de equipo en función del tipo de pelea sin crear demasiados problemas para el jugador.


    Legión de World of Warcraft - RevisiónCazadores de legiones

    Una nueva clase heroica se une a nuestras filas para contrarrestar a la Legión Ardiente., O el Cazador de demonios. Esta nueva clase introducida en World of Warcraft Legion se relaciona directamente con la primera historia de expansión "The Burning Crusade"; de hecho, durante la penúltima incursión de esa aventura, nos infiltramos en el Templo Oscuro, el antiguo hogar de los Draenei y ahora el hogar de Illidan Tempestira, conocido como el Traidor. Aquí descubrimos que el querido hermano mayor de Mafurion tenía en mente un plan para asaltar Mardum, antigua prisión creada por Sargeras para evitar que los demonios se reformaran en Twisting Nether, que más tarde se convirtió en la locura del titán una de las bases del Burning. Legión. Aquí tendremos que recuperar un artefacto, llamado Sargerite Keystone, que permitirá a nuestro Maestro luchar mejor contra la Legión y ayudar a salvar Azeroth. Todo salió según lo planeado hasta una acción inesperada dada por el destino: la derrota de Illidan y su encarcelamiento por Maiev Cantosombrío, llevó al encarcelamiento de todos sus discípulos, llamados Illidari; y aquí es donde llegamos al día de hoy: después de varios años somos despertados por la misma prisión para ser usados ​​como armas para luchar contra la Legión y asegurar que se cumpla la voluntad de nuestro amo.


    Además de sus características físicas dadas por los cuernos demoníacos, los tatuajes en el cuerpo y el típico parche en el ojo estilo Illidan, el Demon Hunter se nos presenta con la peculiaridad de ser la única clase en el juego con solo 2 ramas de Especialización: Havoc, el talento que nos permitirá usar todo nuestro castigo de daño de legión contra ellos en un torrente de puro caos y venganza. El otro arte de la Medalla del Cazador es que, en lugar de sobrevivir a los castigos infligidos por la Legión, se alimenta de la furia derivada de saber que es la última esperanza de Azeroth. Havoch será la especialización que transformará nuestro cuerpo en uno más resistente y nos permitirá hacer el papel de Tank en el juego, cargando nuestros hechizos gracias a la barra "PENALTY"; En cambio, Vengeance usará la barra de Furia que cargará y consumirá en función de los ataques que realices (ambos son muy similares a la Furia del Guerrero) y nos permitirá ser un DPS en nuestra incursión contra la Legión. Como el Caballero de la Muerte es una clase de prestigio, sus misiones comienzan en el nivel 90 y Blizzard declaró al responder algunas preguntas durante la Gamescom 2016 que "Esta clase será fácil de manejar pero muy difícil de dominar".


    Personalmente no es la primera vez, y espero que realmente lo sea, ya que la elección de no poner una segunda especialización en daño y luego hacer el típico tríptico de talentos, se hizo específicamente para que los jugadores se centraran en una única especialización por tanque. Y por dps. Por último, me gustaría citar a Marsala en su nueva canción dedicada a Legion, citando una frase de su pieza: "La nueva expansión ... Sai Demon Hunter trae un billón ... Tal vez por eso se llama Legión ... Como el DK en Lich King ... ¡EL DK EN LICH KING! "

    Legión de World of Warcraft - RevisiónJuego, sonido y gráficos… ¡ESCUCHA MI LLAMADA!

    Ciertamente, un factor clave en el ciclo de expansión de World of Warcraft siempre estuvo marcado por un excelentes gráficos y sector de sonido. En World of Warcraft Legion volvemos a encontrar un sector excelente en ambos elementos pero con algo más muy particular: hasta ahora, de hecho, el sector del arte WoW, de casi todas las expansiones anteriores, se ha encontrado teniendo que crear continuas de aventuras. ya narrado en la trilogía (o cuadrilogía si ves Warcraft III dividido en 2 partes) de la saga Warcraft, este factor de hecho ha provocado un desapego incompleto a nivel artístico de los escenarios y música usados ​​en los predecesores de nuestro MMO Blizzardian; este desapego total solo ocurrió durante la expansión de Mist of Pandaria, que demostró al mundo la habilidad de Mother B para crear contenido nuevo y excepcional desde un punto de vista creativo. En Legion encontramos una elección gráfica y de sonido completamente nueva debido a la aventura en un continente completamente nuevo, sin embargo, fuertemente ligado a la tradición de The Burning Crusade.; con esta conciencia de hecho puedo decirte que desde el punto de vista artístico nunca he probado algo tan hermoso: los gráficos muy mejorados nos muestran modelos de monstruos nuevos y viejos en 5 ambientes, cada uno diferente del otro por morfología, flora y fauna; cinco zonas que les brindarán una experiencia única entre sí. Para dar una mayor ayuda en la singularidad de estas nuevas regiones, el sonido adquiere un papel aún más fundamental en nuestra aventura; esto de hecho está muy bien correlacionado con la zona en la que nos encontramos y con la línea de misiones que estamos siguiendo, haciéndonos percibir mejor las emociones que Blizzard quiere trasmitirnos en ese breve pero específico momento de nuestra aventura.

    Legión de World of Warcraft - RevisiónTan dinámico y tan divertido

    Esta es la experiencia que tendrás mientras subes de nivel World of Warcraft Legion; Durante nuestra aventura por conquistar los cuatro pilares de la creación de hecho podremos jugar como queramos con cualquiera de nuestros amigos, florines o jugadores casuales que podamos encontrar gracias a la escala de niveles presente en esta expansión. No más problemas de caída de experiencia dado por la nivelación en grupo o con personajes de un nivel superior al tuyo; el dinamismo con el que podemos quest nos permitirá estar o poder ayudar en cualquier momento y también podremos aprovechar el escalado para entrar en cualquier calabozo sin perder demasiada experiencia a nuestro amigo del más alto nivel: en Legion todos tienen la oportunidad de llegar a 110 pudiendo colaborar como un verdadero gremio, o con la posibilidad de poder interactuar mejor con nuestros amigos sin correr ningún riesgo de pérdida de experiencia. Por último, pero no menos importante, este factor de escala permite que incluso los jugadores más hambrientos de la historia de WoW puedan enfrentar todas las misiones posibles de un área sin, por supuesto, encontrarse con misiones que podrían estar por debajo del nivel para nosotros y, por lo tanto, sin recibir poca experiencia. : Todo está hecho para que puedas vivir esta experiencia de nivelación al máximo sin tener momentos de frustración como sucedió en el pasado.

    Para completar este cuadro de alegría cósmica del jugador perfecto, encontramos el nuevo sistema de trabajo: de estos, de hecho, los únicos que nos ayudaron dándonos experiencia, fueron solo los del coleccionismo como minería; en Legion encontraremos un nuevo sistema de trabajo que influirá en el aprendizaje de recetas durante nuestra nivelación, dándonos la oportunidad de llevarlos a cabo en el mejor de los casos incluso durante nuestra aventura durante la nivelación.

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