La revisión GRIDD Retroenhanced

GRIDD: Retroadaptada nació de una idea de Antab Studios, un pequeño equipo español independiente formado por solo tres personas. Como puedes adivinar sin demasiado esfuerzo mirando las imágenes, los desarrolladores querían crear un juego que rindiera homenaje a los 80; por un verso con los llamativos gráficos de neón que guiña el ojo Tron, para el otro con la estructura clásica de los shoot'em ups, combinada con un sector gráfico más acorde con la actualidad. En realidad, el primer episodio de GRIDD se publicó en el móvil, más precisamente en Windows Phone, con una estructura más tradicional: la de los cánones. tirador 2D desplazamiento horizontal. Algún tiempo después hubo espacio para una secuela también propuesta en Android, donde por primera vez se adoptó una estructura 3D con una vista colocada detrás de la nave espacial para ser controlada. GRIDD: Retroenhanced es básicamente una evolución del mismo concepto para adaptar el juego a las plataformas domésticas. La primera versión publicada fue la para PC, disponible en Steam desde mayo del año pasado, a la que siguió inmediatamente la conversión para Xbox One unas semanas después. Ahora, casi doce meses después, el frenético shooter de Antab Studios ha aterrizado en Nintendo Switch y así aprovechamos para probarlo y plasmar nuestras sensaciones en el papel.



Modo arcade

La atmósfera de la vieja escuela que ya se percibe en el primer impacto con GRIDD: Retroenhanced en primer lugar pasa de comparto audio, basado en efectivos sonidos electrónicos que se repiten en bucle sin resultar tediosos. De hecho, lo contrario es cierto: la música logra apoyar de manera efectiva el ritmo del juego, apoyando el frenesí que se abre paso tan pronto como entras en el obstáculo. Modo arcade. Una vez en el campo tienes que empezar a esquivar rayos láser, barreras de luz y enemigos feroces a máxima velocidad que harán todo lo posible para poner los reflejos a prueba incluso antes de la paciencia del usuario. La pequeña aeronave que se controlará funcionará como una especie de troyano que intenta infiltrarse en un mainframe superprotegido para destruir su código desde el interior. Para tener éxito en la empresa será necesario lidiar con una Inteligencia Artificial altamente hostil, que financiará todos los recursos para mantener la infraestructura operativa y segura. La góndola se mueve a una velocidad fija, por lo que no se permite acelerar o desacelerar según sea necesario. La única acción posible es esquivar. Por lo demás, todo lo que tienes que hacer es disparar a todo lo que se mueva, haciendo todo lo posible para no sufrir daños en el casco. Para decirlo en otras palabras, GRIDD Retroenhanced es el título típico que, solo para rendir homenaje a los gloriosos años 80, ofrece una jugabilidad muy simple e inmediata. Sin embargo, bajo la accesibilidad hay un nivel de desafío que definitivamente no está al alcance de nadie. En este punto es necesario hacer algunas aclaraciones sobre el gestión de disparos, que a juicio del escritor han demostrado ser más un límite que una forma de potenciar la interacción para diferenciarse de otros exponentes ilustres del género.



La revisión GRIDD Retroenhanced

La vista colocada detrás del barco no solo no es fija, sino que también se posiciona ligeramente en tres cuartos: esto se traduce en unos dolores de cabeza demasiado en las primeras etapas del juego, especialmente cuando hay que ponerse a tono con la gestión de espacios. . Al principio se tiene la percepción de que faltan puntos de referencia: no exactamente lo mejor en un juego donde la velocidad y la rapidez lo son todo. Nuestra principal perplejidad, por tanto, se refiere a la reactividad de los movimientos, concretamente cuando nos encontramos con los distintos jefes que la IA enemiga nos pone frente a nosotros. Con demasiada frecuencia sucede que se mueve con una idea aproximada del espacio circundante y esto conduce inevitablemente a la frustración. Baste considerar que el Modo arcade no prevé la presencia de retenes, por lo que cuando el barco es destruido es necesario reanudar el allanamiento desde el principio. El bloqueo automático de los enemigos y la prerrogativa de disparar continuamente manteniendo pulsado el botón dedicado se encargan de ello; Una elección si queremos muy poco 80, pero que al menos sirve para compensar las carencias de la cámara. Además el mira automatica no siempre funciona de la mejor manera con respecto a su posicionamiento en el campo: ocurre, por ejemplo, que al mover la nave espacial hacia la parte superior e inferior de la pantalla, o hacia los lados, el visor no permanece enfocado en el objetivo, terminando requiriendo más tiempo del que debería para deshacerse de la amenaza.


La revisión GRIDD Retroenhanced

Modo sin fin

Una vez que haya completado la sección de arcade, puede desbloquear el Modo sin fin, que prevé afrontar un camino generado con criterios procedimentales. En este caso tienes que intentar sobrevivir el mayor tiempo posible, obteniendo una puntuación alta e intentando escalar puntuaciones online. Estamos hablando del único apartado alternativo al Arcade propuesto por GRIDD: Retroenhanced, pero al menos en esta fase pasa a afrontar muchas más variaciones sobre el tema en comparación con la ruta inicial. También en este caso es posible acceder a tres tipos diferentes de Encender, útil para restaurar la integridad de la nave espacial o, alternativamente, el multiplicador de potencia de fuego x2 o x3. Derribando a los enemigos que vienen antes que nosotros y evitando con éxito tantos obstáculos como sea posible, puede perder un bonificación de puntuación progresivo que mejorará significativamente la evaluación final y el posicionamiento en clasificación cuando el juego termina.



La revisión GRIDD Retroenhanced

Comentario

Versión probada Nintendo Switch Resources4Gaming.com

SV

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4.7

Tu voto

Con solo dos modos de juego GRIDD: Retroenhanced no brilla por la longevidad, pero esa no es la verdadera preocupación que tenemos después de terminar nuestra prueba. Seguimos convencidos de que con una cámara mejor gestionada el juego de Antab Studios podría haber aspirado a un mejor veredicto, porque en general la atmósfera de los 80, el uso de la paleta de neón y la presencia de una banda sonora rítmica son elecciones que disfrutamos.


PROS

  • Rápido y frenético
  • Gran banda sonora
  • Gráficamente atractivo
CONTRAS
  • Cámara incómoda
  • A veces frustrante
  • Pocos contenidos disponibles
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