La revisión del punto de ebullición

    La historia principal del juego se parece mucho a los cánones de una película de acción clásica.

    GTA va a la jungla
    Boiling Point ciertamente ha sufrido la influencia de GTA 3 en su estructura de soporte: como en el título hecho en Rockstar Games, aquí también tendremos total libertad de acción en los más de 625 kilómetros cuadrados que construyen el vasto entorno de juego (y nunca lo haremos tener alguna carga que bloquee la acción ... pero unas tomas indigeribles en los momentos en que el disco duro se mezcla) con la posibilidad de utilizar un número realmente elevado de vehículos (25 para ser precisos) empezando por coches, vehículos por agua y por el aire, hasta un tanque muy salvaje. Pero los programadores de Deep Shadows tienen un mayor sentido cívico ya que para traer los distintos trabiccoli será necesario llevar varias licencias (una especie de tutorial muy útil para familiarizarse con las peculiares características de los aviones, lanchas, etc.). Como en GTA entonces, además de la misión principal (que es salvar a la hija de Meyers y les aseguro que lo inesperado será el orden del segundo) podremos embarcarnos en muchas otras submisiones secundarias capaces de traer el juego. experiencia a picos de longevidad realmente impresionante, además de imprescindible para obtener el dinero necesario para comprar mejoras para armas, vehículos, etc.



    La revisión del punto de ebullición
    La revisión del punto de ebullición
    La revisión del punto de ebullición

    Otro punto de contacto con GTA será la relación con las facciones en el campo: estas no solo serán útiles para la obtención de diversas misiones sino que la diplomacia en algunos casos será fundamental para tener buenos aliados en circunstancias particulares. Este aspecto, sin embargo, ha sido decididamente poco cuidado por los programadores ya que el paso de las relaciones de conflictivas a amistosas se producirá de una manera decididamente aproximada y descuidada. En la práctica, una acción positiva o negativa hacia la facción anula la situación anterior en un instante y esto a veces puede suceder de manera fortuita, por ejemplo al entrar accidentalmente en una zona selvática controlada por los rebeldes sin tener la menor idea (difícilmente lo expresaron las guerrillas). colocar carteles para informarles de su presencia ...). De esta forma, todo lo que pudo haber sido un componente de gestión se transforma en una secuencia de cambios mecánicos y, en ocasiones, incluso involuntarios.



    El título de los programadores de Deep Shadows se propone con un alma de rol muy desarrollada

    Juego de roles en el interior
    Boiling Point, sin embargo, no es de ninguna manera un clon de GTA, ni mucho menos, ya que tiene muchos elementos peculiares. Además de que suele ser un FPS, el título de los programadores de Deep Shadows se propone con un alma de rol muy desarrollada a partir de los múltiples diálogos de opción múltiple que influirán directamente en el desarrollo de los eventos, para luego seguir adelante. a la gestión de nuestro equipo que retoma muy de cerca los arquetipos del juego de roles. Los pesos serán de hecho fundamentales para la adquisición de medios y armas pero también serán indispensables en determinadas situaciones para tener la información necesaria para nuestra misión. Así que no se sorprenda si se encuentra haciendo taxistas o comerciantes para conseguir un poco de "dineiro". Por tanto, se vuelve imprescindible rebuscar en los inventarios de los gringos que sacaremos y cogeremos todos los objetos que nos puedan ser de utilidad posteriormente.

    La revisión del punto de ebullición
    La revisión del punto de ebullición
    La revisión del punto de ebullición

    Pero, ¿dónde está la diversión?


    La revisión del punto de ebullición

    Como comprenderás, estamos ante una estructura de juego muy ambiciosa que triunfa en sus intenciones ya que ha demostrado ser capaz de hacernos sentir la sensación de estar verdaderamente en un microcosmos completo y vivo incluso más allá de nuestra presencia. Por tanto, si a nivel “ontológico” Boiling Point se lleva nuestra bendición, no se puede decir lo mismo del aspecto más interactivo y lúdico: aquí el fiasco de los programadores de Deep Shadows es absolutamente colosal. También es difícil comenzar a enumerar los defectos presentes en BP: se podría partir de la impresionante cantidad de errores gráficos (pero que también recaen en el componente interactivo), de un sistema de cálculo de daños que nada tiene que ver con Soldiers of Fortune 2 y resulta ser absolutamente descuidado. Pero, y este es el aspecto deletéreo, es difícil divertirse jugando Boiling Point en las partes que no son RPG: conducir los vehículos resulta un aburrimiento mortal y habrá tramos en los que tendremos que hacer decenas y decenas. de kilómetros sin hacer nada más que pulsar la flecha de avance (y tener cuidado de no romper el vehículo: no hay forma de encontrar una solución alternativa a caminar durante horas más que suicidarse y despertar atendido en el hospital pero sin dinero y inventario casi vacío!). Incluso en las partes más típicas de FPS, la comparación con un tirador decente hace que Boiling Point salga absolutamente en pedazos: el juego siempre parece estar en el límite entre las ambiciones simuladoras y el enfoque arcade sin, sin embargo, demostrar que tiene una naturaleza muy específica, pero sobre todo incapaz de elevarse cualitativamente en poco tiempo. Por no hablar de la inteligencia artificial del más bajo valor, capaz de sorprendernos solo cuando los enemigos están absolutamente ocultos a nuestra vista (y desde un punto de vista lúdico, ciertamente no es agradable ...).



    El juego siempre parece estar en el límite entre las ambiciones de simulación y el enfoque arcade sin, sin embargo, demostrar que tiene una naturaleza muy específica pero, sobre todo, no puede destacarse cualitativamente en ningún momento.

    AAA: Buscando desesperadamente velocidades de cuadro estables
    En cuanto al aspecto técnico, Boiling Point nos ofrece alegrías y tristezas. Sin duda, desde el punto de vista cuantitativo, BP es impresionante: no me refiero solo al tamaño del inmenso mapa, sino también a la cantidad de elementos en pantalla con un horizonte no solo muy lejano sino capaz de presentar muchos objetos incluso a una distancia muy lejana. Luego se prestó especial atención a la creación de la vegetación y en este sentido BP no se ve mal con ningún título en el mercado hoy, Far Cry incluido. Los efectos gráficos especiales son igualmente de altísima calidad así como la construcción poligonal de los distintos edificios de los pueblos donde nos encontraremos. Por otro lado, sin embargo, lamentablemente también hay que señalar una realización visual mediocre de los personajes (con el pobre actor Vosloo que en la versión digital parece haber engordado 20 kilos) y de los medios que muestran un nivel estético bastante bajo. Pero aún más grave es el problema de la velocidad de fotogramas: a pesar de que el sistema de prueba tiene características mucho más altas que las especificaciones de hardware recomendadas, a pesar de que los parámetros gráficos decididos por la configuración automática no se han cambiado, la velocidad de fotogramas demostró ser inestable en algunas situaciones por razones que no son fáciles Entendido ya que no fueron momentos con muchos personajes y acción en pantalla. La única forma de tener una fluidez casi nunca cuestionada era bajar mucho el detalle y la resolución del video pero con resultados visuales realmente abyectos.


    La revisión del punto de ebullición
    La revisión del punto de ebullición
    La revisión del punto de ebullición

    Odi et amo también por el sonido: desde el momento de la instalación estaremos acompañados de un estilo rock-pop latino "From Sunset to Dawn" sublime adaptado a la atmósfera del juego. El doblaje de los personajes es de altísima calidad, absolutamente digno de un largometraje y además todos los efectos sonoros presentes resultan muy convincentes. Lástima también tener que notar errores de sonido con música muestreada a muy baja frecuencia, asincronía frecuente entre el habla y el movimiento de los labios de los personajes y una elección bastante abstrusa al comenzar las canciones cuando estamos a bordo de un automóvil.

    a pesar de que el sistema de prueba tiene características mucho más altas que las especificaciones de hardware recomendadas, a pesar de que los parámetros gráficos decididos por la configuración automática no se han cambiado, la velocidad de fotogramas resultó inestable en algunas situaciones por razones que no se entienden fácilmente

    Una gran oportunidad perdida. Este es el comentario en pocas palabras de Boiling Point. Si en el papel, la nueva producción de Atari podría haberle dado un mal rato a la propia serie Grand Theft Auto gracias a la implementación de un componente RPG mayor en una estructura muy libre similar a la gallina de los huevos de oro de Rockstar Games, los programadores de Deep Shadows no logró forjar a su criatura con una jugabilidad suficientemente válida y atractiva, carente en términos de inteligencia artificial, interacción con el entorno y el componente lúdico en sentido estricto. Por si fuera poco, no faltan los groseros bugs gráficos que también minan su credibilidad estética: no te extrañes entonces si algún medio irá en contra de todas las leyes de la física o varios enemigos se quedarán atascados en las paredes y puertas del Edificios. No hablemos de la velocidad de fotogramas, inestable incluso en máquinas muy potentes y fluctuante a veces por razones que no se comprenden fácilmente. A pesar de todos estos elementos enumerados anteriormente, Boiling Point merece una suficiencia muy atrofiada dado que presenta el mejor microcosmos virtual vibrante y vivo que se ha visto en una producción de videojuegos, capaz de sumergir al jugador hasta que los defectos enumerados se vuelven demasiado evidentes y molestos. Las novedades sobre el lanzamiento de varios parches que llenarán las carencias de Boiling Point están persiguiendo: esperamos que al menos en parte se pueda optimizar el título ya que Deep Shadows tenía una obra maestra en sus manos pero quizás la excesiva pretenciosidad de los programadores rusos ha llevado a la fabricación de un gigante con pies de barro.

      Pro:
    • Un microcosmos vivo y palpitante como nunca antes
    • Componente RPG de excelente mano de obra
    • Estructura de juego muy libre y dinámica.
      Versus:
    • Jugabilidad insuficiente
    • Errores gráficos obvios y macroscópicos
    • Inestabilidad de velocidad de fotogramas incorregible

    Carne hervida mixta

    La revisión del punto de ebullición

    La estructura libre de Grand Theft Auto, la profundidad de Vampires al estilo RPG o Deus Ex, un sistema de cálculo de daños digno de Soldiers of Fortune 2. No faltan citas dignas de mención para Boiling Point, la producción de Atari realizada por programadores de Deep Shadows y que ha sido anunciado por la casa de software como un título capaz de sorprender y satisfacer incluso a los jugadores más exigentes. ¿Podrían haber ido las cosas de esta manera? Descubrámoslo juntos ...

    La trama principal del juego se parece mucho a los cánones de una película de acción clásica: el señor Saul Meyers (que tiene las características del actor Arnold Vosloo visto en el papel de Imothep en los dos primeros episodios de la Momia, pero también en Darkman 2 y 3). es un ex mercenario retirado tranquilo que disfruta de la vida después de una existencia bastante aventurera. Sin embargo, cuando todo parece ir bien, recibe una llamada desesperada de su hija, una periodista de agresión profesional, que se ve envuelta en una situación nada agradable al ser secuestrada por una organización criminal no especificada en una nación que recuerda. .muy cerca de Colombia (es decir, grupos paramilitares, guerrilla antigubernamental, narcotraficantes y la empresa andante…). En este caótico trasfondo, Meyers tendrá que abrirse camino y salvar a su hija: afortunadamente para nosotros, nuestro alter ego virtual está bastante familiarizado con este tipo de situaciones ...

    Añade un comentario de La revisión del punto de ebullición
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.