La revisión de Aegis Defenders

¿Intentemos mezclar plataformas con elementos de rompecabezas y defensa de torres? Ahora los imaginamos, desarrolladores independientes, alrededor de una mesa tratando de hacer coincidir géneros y estilos de videojuegos de formas cada vez más inesperadas, incluso discordantes entre sí, para sacar algo completamente nuevo de este mercado abarrotado. En este extraño giro de sugerencias y mecánicas de juego, a veces sucede que una combinación particularmente absurda puede funcionar, lo que ocurre especialmente cuando el equipo tiene las ideas muy claras, un manejo en el desarrollo y un cierto dominio también en lo que respecta a la aspecto estilístico. Aegis Defenders entra en esta serie: aunque no está exento de defectos, un juego que logra hacer una mezcla de plataformas, rompecabezas y trabajo de defensa de torres aún merece una mención honorífica.



La revisión de Aegis Defenders

De hecho, cada nivel de este título se propone inicialmente como una especie de Lost Vikings con diferentes personajes para ser usados ​​para resolver diversos puzzles en plataformas con entornos estructurados, luego en un determinado momento se convierte en una auténtica defensa de torre en dos sesiones lúdicas que en realidad son separados unos de otros. Dicho de esta manera, es difícil creer que un videojuego como Frankenstein pueda funcionar realmente, sin embargo, la criatura de GUTS Department y Humble Bundle está bien construida y también es jugable, más allá de algunas inconsistencias en el diseño y el equilibrio general. Ninguna de sus partes brilla particularmente, pero el equilibrio entre las distintas secciones logra dar un sentido completo a la naturaleza compuesta de Aegis Defenders, que se mantiene bien unida incluso por una narrativa decente, con ideas incluso interesantes y, a veces, diálogos no triviales, y por una construcción del mundo del juego que tiene una coherencia notable, recordando en este sentido algunas de las indies más intrigantes como Cave Story, Risk of Rain y Owlboy, con influencias y atmósferas que desembocan en Nausicaä.



Antiguos dioses y mortales

Los elementos más funcionales para la caracterización de este juego son su ambientación, la historia y la narración con la que se desarrolla a lo largo de los acontecimientos (los textos están todos en inglés). El mundo de Aegis Defender comienza una vez más desde una visión postapocalíptica, en la que la supervivencia se juega en un difícil equilibrio entre dioses y mortales. En este extraño escenario, naciones enteras se apiñan alrededor de entidades antiguas llamadas Inmortales, ruinas o reflejos de civilizaciones anteriores adoradas como deidades inmortales por aquellos que creen, lo que representa una especie de pegamento para las nuevas estructuras sociales que se han creado con esmero. En todo esto, no podían faltar algunos alborotadores, representados aquí por una especie de facción atea que intenta distanciarse de los Inmortales y vivir según sus propias reglas: pero de qué lado es precisamente el motivo de este enfrentamiento no es fácil de establecer. , por lo que el mundo de Aegis Defenders también trae algunas reflexiones interesantes sobre la religión y el libre albedrío, nada menos.


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La belleza es que todo esto se cuenta de una manera muy poco verbosa, revelándose paulatinamente en el transcurso de breves escenas intermedias entre un nivel y otro y sobre todo a través de los diálogos entre los personajes, que interactúan entre sí especialmente en las fases de campamento al final de cada día agotador, cuando el momento se vuelve propicio para reflexiones sobre la vida, el universo y todo. Una narrativa ligera pero optimista, por tanto, que se desarrolla a través de diálogos no evidentes, muy agradable a pesar de que la historia que hay detrás no es precisamente innovadora. El hecho de que el proyecto se inició inicialmente como punto de partida de una novela gráfica aparece claramente en la excelente caracterización de los personajes y en tan evidente cuidado en la construcción de las atmósferas y el mundo circundante, elementos todos ellos que enriquecen enormemente la obra. juego, que comienza poniendo en escena las simples acciones de los cazadores de ruinas Clu y Bart para luego expandir sus fronteras para contar el destino de un mundo en precario equilibrio.


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Plataformas y estrategia

Casi todos los niveles de Aegis Defenders siguen un patrón común, que es también el código estilístico de este extraño juego híbrido, o la subdivisión entre el componente de plataforma y el de defensa de la torre: una primera fase ve a los protagonistas involucrados en la exploración de un mapa. hasta llegar a una reliquia con protagonismo central en el cumplimiento de la misión, con una estructura estilo plataforma con puzzles. Los acertijos se resuelven principalmente con el uso alterno de los distintos personajes, cada uno caracterizado por diferentes equipos y habilidades específicas que te permiten interactuar de diversas formas con los escenarios y luchar con diferentes estilos. Comienza con la joven cazadora Clu armada con un rifle y su abuelo Bart con su fiel martillo y termina usando cuatro personajes con la posterior adición de Kaiim y Zula, pero siempre es posible usar solo un héroe a la vez alternativamente. ( o uno para cada jugador, en el caso de multijugador). La fase de plataforma contiene sencillos puzzles a resolver (mecanismos para activar, acciones secuenciales y puertas para abrir) pero también luchas con enemigos, y en ambos casos encontramos correspondencias cromáticas que obligan a elegir alternativamente uno u otro personaje (como oponentes o puertas de cierto color que pueden ser golpeadas o abiertas respectivamente por un luchador específico), por lo que la acción es siempre coral para el grupo de protagonistas.


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Está claro que todo esto encuentra su máxima expresión en el juego multijugador cooperativo, que de hecho es la mejor forma de disfrutar de Aegis Defenders., algo particularmente mejorado en Switch por la posibilidad de multijugador "sobre la marcha" con los dos Joy-Con separados y la pantalla dividida. Esta impresión se refuerza aún más en la segunda fase fundamental que conforma cada nivel: el momento estratégico de la defensa de la torre. Una vez encontrada la ruina, se dispara una cuenta atrás que nos obliga a montar estructuras defensivas para afrontar la llegada de oleadas de enemigos a través de algunos portales. En esta situación, surgen las otras habilidades específicas de cada personaje, que permiten a todos colocar una torreta equipada con sistemas defensivos particulares. Para agregar más profundidad estratégica, es posible asociar las torretas de dos personajes, obteniendo diferentes efectos para cada combinación.


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Un mundo hermoso pero duro

El hecho de que esté configurado para ser disfrutado especialmente en modo cooperativo también pone de manifiesto uno de los principales defectos de Aegis Defenders, que es una cierta falta de equilibrio en el juego para un jugador. Aparte de la mecánica básica de tener que alternar personajes constantemente incluso para enfrentamientos simples en las fases de plataforma, que se vuelve bastante fluida si se usan dos luchadores al mismo tiempo, es especialmente en los momentos de estilo tower defense donde surge un cierto desequilibrio para aquellos. frente a la obra en solitario. El tiempo disponible para desplegar las defensas es siempre muy limitado para configurar todo por ti mismo (al menos en las etapas más avanzadas del juego) y los elementos a mantener bajo control se vuelven demasiados para un solo jugador, también porque la inteligencia artificial que maneja a los demás compañeros al mismo tiempo resulta absolutamente insuficiente para llevar a cabo incluso las acciones más básicas, lo que nos obliga a actuar personalmente sobre todos los miembros del equipo. Estos elementos, por otro lado, demuestran estar equilibrados para ser correctamente estimulantes si te encuentras jugando en dos, pero el modo multijugador debería simplemente aumentar la calidad de un juego del género, no terminar siendo un impedimento para el jugador individual. . Estos inconvenientes se ven agravados por una progresión de dificultad poco armoniosa, que presenta picos importantes en presencia de algunas misiones tras un inicio muy asequible, y puede frustrar fácilmente a los menos pacientes. Para suavizar todo está al menos la excelente realización técnica del juego, bien acabado y coherente en la representación de su particular mundo en píxeles, logrando ser también original a pesar de la cantidad de producciones similares que ahora abarrotan el mercado.

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Comentario

Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

SV

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2.8

Tu voto

La extraña amalgama de géneros que compone Aegis Defenders funciona en su conjunto, también gracias a una caracterización bien estudiada y escenificada para darle una hermosa identidad a este juego. De alguna manera la estructura compuesta funciona aunque no brille ni como torre de defensa ni como plataforma, pero la alternancia de las dos fases logra mantener un buen ritmo de juego y nos lleva fácilmente a descubrir lo que se esconde en este extraño mundo compuesto por aventureros, dioses antiguos y fuerzas ocultas en acción. Lástima que varias fallas en términos de equilibrio, inteligencia artificial y diseño de niveles bloqueen la expresión completa del potencial de Aegis Defenders, aunque algunas fallas desaparecen cuando se juega en multijugador.

PROS

  • Mundo y personajes bien caracterizados.
  • Híbrido extraño pero que funciona bien
  • En multijugador mejora notablemente
CONTRAS
  • Una fase de plataforma un poco "ligera"
  • La inteligencia artificial arruina la parte de la defensa de la torre
  • En un jugador ciertamente está penalizado
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