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    La resolución de Hitman 3 en Xbox Series X es mejor que en PlayStation 5

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants

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    Después de ser muy calurosamente recibido por los críticos, como también puede ver en nuestra revisión, por ejemplo, Hitman 3 también ha sido analizado a fondo por los asistentes de píxeles de digital Foundry, que han explorado a fondo todos los aspectos del último capítulo de la trilogía del Agente 47 producido por IO Interactive. Los análisis se realizaron principalmente en Xbox Series X / S e PlayStation 5, dejando a un lado la versión para PC, y los resultados han sido muy buenos para ambas versiones, que en conjunto resultan ser muy similares entre sí.



    En primer lugar, debemos darnos cuenta de inmediato de que todas las consolas tomadas en cuestión logran mantener estables 60 cuadros por segundo durante la duración de la aventura, si no por unos pocos El hipo de Xbox Series X cae a 50 fps en cierta parte de la misión "Mendoza" en Argentina, lo que no es el caso en el frente de Sony. Sin embargo, se pueden observar las diferencias reales con respecto a la resolución, que presenta un 4K nativo en la consola doméstica de Microsoft mientras cae un 1080p en PlayStation 5, resultando así ligeramente por debajo en lo que se refiere al aspecto puramente gráfico.

    En ambas consolas el textura corresponden a la versión 'ultra' presente para la versión para PC de Hitman 3, mientras que el tresillo aparecen más detallados en Xbox Series X que su contraparte de Sony. Finalmente, Digital Foundry desea enfatizar que incluso el versiones para consolas antiguas han sido probados, lo que confirma que en Xbox One X el juego se ejecuta a una resolución de 1440p y 30fps, mientras que la contraparte en PlayStation 4 Pro se las arregla para mantenerme 60 fps fijo (un poco como ocurre en el sistema de generación actual de la multinacional japonesa), a costa de una resolución de 1080p. Según esta información, por tanto, la consola de la casa Redmond parece arreglárselas más en el frente de resolución, mientras que la consola en el frontal de Sony promete una estabilidad más fija en cuanto a fotogramas por segundo.



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