La revisión di The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Los Siete Pecados Capitales puede que no brille por una trama ganadora de un Oscar, pero sin duda la serie ha alcanzado cierta notoriedad en estos seis años, y el manga y el anime también han llegado recientemente a España. Donde los fanáticos comienzan a aplaudir a un shonen, ya sabes, siempre hay Bandai Namco disfrazado listo para tomar notas para desarrollar un juego temático. The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia es el primero de la franquicia, y llega en exclusiva a PlayStation 4 ofreciéndonos los frenéticos enfrentamientos entre los Holy Knights y Deadly Sins. Todo ello sin descuidar alguna narración ligada a la trama real, útil para aquellos que nunca han oído hablar de la obra de Nakaba Suzuki. ¿Como le fue? Digamos que todavía hay mucho por mejorar, pero básicamente nadie es perfecto: los Deadly Sins nos enseñan eso.



Perdona mis pecados

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia es una oportunidad perfecta para entrar en contacto con el trabajo de Suzuki, en forma de producto de videojuego. Por supuesto Quienes sigan los acontecimientos de sus personajes vivirán en un constante estado de exaltación durante las diez horas necesarias para completar la historia principal., pero incluso aquellos que nunca antes han oído hablar de Deadly Sins podrán disfrutar del juego. Una de sus principales ventajas (no hay muchas, de hecho) es seguir fielmente los arcos narrativos lanzados hasta el momento, aunque no haya tiempo para profundizar en el trasfondo de cada personaje importante como debería. Los eventos giran en torno a la misión de Elizabeth y Meliodas: reunir a los Siete Pecados Capitales para salvar el reino de Lionesse.



La revisión di The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Hace mucho tiempo, los pecados capitales eran los campeones del reino, guerreros muy poderosos. Si bien cada uno había cometido un crimen terrible, la fuente de su inmortalidad, habían protegido al reino de Gran Bretaña de amenazas externas. Sin embargo, fueron acusados ​​de matar a un Caballero Sagrado, Zaratras, por lo que fueron derrotados, dispersados ​​y considerados realmente buscados. En realidad, ni siquiera se suponía que los Caballeros Santos fueran estas grandes personas buenas: ahora que han tramado un complot para derrocar al rey y tomar el control de toda la Leona, la esperanza de Gran Bretaña está en Isabel, la hija del gobernante legítimo. . Y consiste precisamente en reunir a los siete antiguos guerreros para derrotar a los Caballeros Sagrados. Knights of Britannia luego nos permite viajar por todo el reino de Lionesse, moviendo el cerdo Halcón en el mapa del juego como si fuera un "peón", y reabrir nuestra posada (el Sombrero de Jabalí) en cada ciudad importante. La posada sirve como un hub improvisado y como un "menú" del modo Historia: desde aquí podemos emprender las distintas misiones principales, las secundarias, o potenciar a nuestros personajes con nuevos elementos mágicos. Knights of britannia es un curioso híbrido entre acción y juego de lucha: la mayoría de las veces simplemente nos pide que controlemos uno de los Deadly Sins en un área pequeña y eliminemos a varios enemigos antes de que acabe el tiempo.


La revisión di The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Los oponentes estándar, los simples caballeros, no tienen ninguna esperanza de enfrentarse a uno de nuestros inmortales: es posible superar la mayoría de los niveles simplemente moviéndose de vez en cuando y enviando spam a los mismos ataques hasta el amargo final, dado que la dificultad general de el título es para los mínimos históricos. De vez en cuando, sin embargo, también cambiamos a un juego de lucha real, aunque simplificado: y aquí se siente la influencia de Naruto Shippuden. En estos casos, nuestro héroe tiene que enfrentarse a un solo oponente, y esta vez a su altura. Suele ser un Caballero Sagrado con poderes particulares: Gilthunder lucha a base de relámpagos, Guila domina las explosiones, pero en realidad están todas las de la ópera. Cada personaje disponible para el jugador tiene los mismos tipos de ataque: Triángulo para el golpe fuerte, Cuadrado para el ligero, Círculo para los golpes a distancia. Los hechizos utilizan las mismas teclas, acompañadas de la pulsación simultánea de R1. Finalmente, el movimiento final y devastador de cada pecado mortal: después de acumular suficiente energía en la barra lateral rosa podemos usar R2 para desatar nuestro pecado.


Trofeos de PlayStation 4

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia regala un Trofeo Platino particularmente fácil de obtener. Para desbloquear todos los trofeos, deberá completar el Modo Historia y obtener un rango S para todas las misiones principales y secundarias. Parece una empresa ardua, pero al fin y al cabo no lo es, dada la dificultad de que el título tiende hacia el fondo. Luego tendremos que realizar el movimiento especial de cada personaje al menos una vez, y en general probarlos todos: gracias al Modo Duelo siempre estarán a mano, después de haberlos desbloqueado en la historia principal.


Choques devastadores pero poco convincentes

Bandai quiso proponer con The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia todo el dinamismo de los enfrentamientos del anime. Y lo hizo, porque están hechos con mucha fidelidad. La pena es que todo resulta demasiado desequilibrado: pasan los enfrentamientos contra soldados normales, que en cualquier caso se repiten en misiones todas tremendamente iguales hasta el final de la partida. Pero incluso cuando nos enfrentamos a los Caballeros Sagrados u otros Pecados Capitales, está claro que algunos son demasiado poderosos que otros. Tomemos al bebé King, por ejemplo: es prácticamente injugable. La idea era darle una ventaja en el combate cuerpo a cuerpo, pero tratar de hacerlo competir con cualquier Melodias que comience a lanzarle ráfagas a distancia. Después de unos minutos será derrotado, especialmente porque, por el contrario, los ataques a distancia de King son demasiado lentos e imprecisos para tener algún efecto. Lo mismo ocurre con algunos personajes con movimientos finales realmente devastadores debido a la velocidad y la cantidad de daño infligido. El desequilibrio es aceptable jugando en las misiones de la historia, en línea se vuelve más problemático. Knights of Britannia, de hecho, también ofrece un segundo modo de juego, simplemente llamado Duelos. Aquí reina el alma del juego de lucha: los guerreros son elegidos, la arena es elegida y los golpes vuelan en la Gran Bretaña medieval.


La revisión di The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

También es posible jugar localmente con un amigo, y siempre que elijas Pecados y Caballeros que sean iguales, aquí el título da cierta satisfacción. Pero en otros lugares no hay muchos otros. La mecánica del "rumor" en las posadas abiertas de Lionesse es divertida y original, pero es un simple indicador del progreso del juego, enmascarado por algo más. Las líneas de los personajes, antes, después y durante las batallas, son 2-3 cada una, y siempre se repiten igual. Las arenas de juego están terriblemente desnudas. Las misiones son todas iguales. Desde un punto de vista técnico, no es mucho mejor: la cámara de vez en cuando sigue su propio camino, el sistema de bloqueo del enemigo (que es automático) se graduó de la misma facultad que la cámara, y caídas notables en la velocidad de fotogramas de vez en cuando ralentizan visiblemente el título, especialmente en las fases más agitadas. En definitiva, más defectos que méritos, sin embargo hay que considerar que los fanáticos de los Siete Pecados Capitales podrán ignorarlos a todos para poder disfrutar de las aventuras de sus favoritos en la televisión de casa, llenando de golpes a los Caballeros Sagrados. Después de todo, el carisma de los personajes está perfectamente representado, al igual que las atmósferas, y hay algunos guiños agradables a los fanáticos. Pero sin una mecánica realmente sólida, nos encontramos en nuestras manos con un simulador de barril a medio camino entre la acción y el combate, poco sólido, poco refinado, que no puede ofrecer más que unas pocas horas de diversión. Por cierto, a precio completo.

La revisión di The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Comentario

Entrega digital PlayStation Store Precio 69.99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (8)

6.9

Tu voto

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia es un título diseñado casi exclusivamente para los fanáticos de la serie. Una especie de luchador con una identidad indefinida, hace exactamente lo que prometió Bandai: permite revivir los enfrentamientos de la serie, a base de golpes y magia poderosa. Pero no es un juego de lucha sólido, un juego de acción suave, y está plagado de demasiados problemas técnicos. Se salva por la presencia de un Story Mode necesario y la fidelidad con la que trae personajes, temas y atmósferas de la serie al campo de los videojuegos. Esperamos que un segundo capítulo sea tratado con más consideración.

PROS

  • El modo historia está bien desarrollado
  • Muchos personajes jugables
  • Fiel a la configuración original
CONTRAS
  • Como juego de lucha, es muy superficial
  • Incluso las mecánicas de acción apenas están esbozadas.
  • Las caídas de la cámara y la velocidad de fotogramas no ayudan
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