La revisión di Battlefield 1: En nombre del zar

Battlefield 1 tuvo la fortuna y el atrevimiento de cambiar abruptamente el período histórico, una elección que sin duda ha dado sus frutos hasta la fecha. Los jugadores, impulsados ​​por la novedad y la sólida calidad de la producción, se sintieron atraídos por los servidores, registrando excelentes ventas desde los primeros días y permitiendo a DICE ponerse al día con el aún inalcanzable Call of Duty. Las dos producciones han tomado ahora caminos muy diferentes, ofreciendo experiencias diametralmente opuestas, pero hay una cosa en la que todavía parecen incapaces de desprenderse: el soporte post lanzamiento. Después de They Shall Not Pass, llega un nuevo paquete masivo para desarrollar el contenido de Battlefield 1, en un intento de mantener viva a la comunidad y agregar adiciones a un título que ya es muy sustancial en sí mismo. Descubramos juntos qué cambiará para los veteranos y qué encontrará la nueva generación en los servidores a partir de ahora.



La revisión di Battlefield 1: En nombre del zar

En una Rusia más fría

El último paquete de expansión se centra en el ejército ruso y trae una buena cantidad de contenido nuevo. De hecho, se han añadido muchas armas y seis mapas nuevos: Lupkow Pass, Albion, Galicia, Brusilov Keep, Tsaritsyn y Volga. El DLC también presenta, por primera vez, mujeres soldados del Ejército Rojo Ruso, una adición admirable basada en el conocido Batallón de la Muerte. Cada una de las localizaciones mencionadas hasta ahora es bastante única y particular, tanto que deja su propia huella en el título, diferenciándose significativamente de las vistas en la versión básica. Los mapas son mucho más abiertos, perfectos para los francotiradores, y están tachonados de coberturas, barricadas y zanjas, para poder acercarse a los puntos de control sin que los maten de forma sensacional. La mayor amplitud de los mapas también se diseñó para favorecer las nuevas lanzas suministradas por la caballería, muy divertidas de usar y con un gran impacto escénico aunque lamentablemente no tan efectivas como las espadas antiguas. El frío glacial del invierno ruso se transpone obviamente a través de mapas cubiertos por un espeso manto de nieve, arroyos helados y nevadas constantes. DICE ciertamente no podía dejar a un lado los vehículos nuevos y un nuevo bombardero y un nuevo barco de desembarco aparecieron en el horizonte para usarse como punta de flecha, para ser explotados para reapariciones y como base de apoyo fija. También hay un nuevo vehículo blindado con doble posición, con bombas de humo y un cañón trasero que requiere que gires 180 ° cada vez que decidas disparar. El tren Behemoth también reaparece en Brusilov Keep, para uno de los mejores mapas de todo el paquete. La jugabilidad es rápida y frenética y no faltan los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, así como a distancia, para una ubicación realmente cercana a la perfección. En cambio, Tsaritsyn intenta ofrecer algo diferente y más personal, poniendo en el plato solo tres puntos de control en un mapa diseñado específicamente para enfrentamientos caóticos. La catedral ubicada en el medio de la ubicación está rodeada de trincheras y alambre de púas, por lo que es casi imposible predecir dónde saltarán los enemigos de vez en cuando y, en consecuencia, aumentará la tensión en el jugador. Dos mapas situados en los extremos de una oferta muy variada y completa.



Nuevos modos y operaciones

No son solo los nuevos mapas los que causan una buena impresión, sino que también el nuevo modo llamado Supply Drop logra entretener particularmente. Básicamente, el área del juego será sobrevolada por aviones de apoyo que arrojarán cajas de suministros en puntos aleatorios y se requerirá que el jugador obtenga el control con la ayuda de su equipo. Definitivamente no es un modo que lo mantendrá ocupado por mucho tiempo, pero sigue siendo una buena distracción de la rutina habitual, un poco como War Pigeons en el lanzamiento. También vienen dos nuevas operaciones con este modo: La Ofensiva Brusilov ve a ambos bandos peleando por la campaña rusa en Galicia en una batalla a gran escala con 40 o 64 jugadores. La primera operación puede ser problemática para las fuerzas rusas, con un espacio abierto al que enfrentarse: te encontrarás con pequeñas áreas de cobertura, lo que te obligará a adoptar tácticas de bypass siempre muy peligrosas. La segunda operación, Marea Roja, representa la lucha entre el Ejército Rojo Comunista y el Ejército Blanco Zarista durante la Revolución Rusa. Tomando su asiento después de la guerra en 1919, ve a las dos facciones chocar violentamente, derramando sangre en su propia tierra natal. Comenzando con el río Volga, en uno de los mapas más grandes hasta la fecha, el Ejército Rojo asaltará un campo cubierto de nieve, con la ciudad de Tsaritsyn en la distancia lista para recibir las etapas finales de este enfrentamiento épico. DICE también escuchó atentamente a la comunidad, modificó el sistema de recompensas y recuperó especializaciones dentro de la marca. Disponible para clases y vehículos, esta función apareció por última vez en Battlefield 4 y te permite elegir ventajas que mejoran la defensa, agregan bonificaciones de movimiento o reducen los efectos de la supresión, solo por nombrar las primeras que te vienen a la mente. Algunas de estas bonificaciones son específicas de determinadas clases y solo podemos aconsejarte que experimentes con ellas y las pruebes en tu piel para encontrar las combinaciones que mejor se adapten a tu estilo de juego.



La revisión di Battlefield 1: En nombre del zar

Comentario

Versión probada PC con Windows Resources4Gaming.com

8.5


Lectores (14)

8.2

Tu voto

Los nuevos mapas que vienen con este paquete son variados y están bien diseñados, al igual que las nuevas armas y vehículos. La lanza de caballería podría haberse curado con más cuidado, pero en general, ciertamente no puede quejarse del contenido agregado. Desafortunadamente, una vez más, faltan nuevas historias de guerra, una oportunidad perdida para explorar más a fondo uno de los aspectos interesantes de Battlefield 1, el único inconveniente de un DLC muy, muy bueno.


PROS

  • Mucho contenido nuevo y genial
  • Diseño de mapas siempre en la parte superior
  • Las especializaciones están de vuelta
CONTRAS
  • Desafortunadamente, no hay adiciones a las historias de guerra.
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