La franquicia System Shock fue adquirida por Tencent

    La franquicia System Shock fue adquirida por Tencent

    Las vicisitudes relacionadas con el desarrollo de un nuevo capítulo de System shock se conocen desde hace algún tiempo. Pero, durante este período de aislamiento debido a COVID-19, habíamos recibido noticias tranquilizadoras de Walter Somol. De hecho, el vicepresidente de la división de marketing y desarrollo comercial había tranquilizado a los fanáticos, afirmando que el proyecto avanzaba trabajando de forma remota, de acuerdo con las regulaciones para la salud de los empleados. Sin embargo, de manera bastante inesperada, recientemente se reveló que el IP System Shock fue adquirido por Tencent.



    Para los no iniciados, Tencent es una sociedad de cartera china a la cabeza de numerosas empresas que operan en los campos del entretenimiento, los medios de comunicación y la tecnología de la información. En el sector del juego, por ejemplo, en los últimos años ha adquirido dos gigantes como son Riot Games (League of Legends) y SuperCell (Clash of Clans). La adquisición de System Shock fue anunciada por Entretenimiento de otros lados a través de Twitter, y es la propia casa de software la que explica la motivación que llevó a este acuerdo:

    2/2 Como estudio independiente más pequeño, había sido un desafío para nosotros llevar el proyecto por nuestra cuenta. Creemos que las profundas capacidades y la experiencia de Tencent como empresa líder en juegos llevarán la franquicia a nuevas alturas.

    - OtherSide Entertainment (@OtherSide_Games) 20 de mayo de 2020

    Como pequeño estudio independiente, fue un desafío llevar a cabo este proyecto por nuestra cuenta. Creemos que las profundas habilidades y la experiencia de Tencent como empresa líder en juegos llevarán a la franquicia a nuevas alturas.


    En resumen, después de numerosos problemas relacionados con la producción, el estudio levantó la bandera blanca y optó por confiar en un gigante de la industria. Si esta puede ser una opción ganadora, lo sabremos solo cuando se publique el tan esperado tercer capítulo de la IP nacida en 1994. Sin embargo, a juzgar por los comentarios en el tweet, esta solución no es del agrado de algunos fanáticos, que temen la incómoda presencia de Tencent.



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