Konami: rechazó varios proyectos relacionados con Metal Gear y Silent Hill

    Konami: rechazó varios proyectos relacionados con Metal Gear y Silent Hill

    Se ha vuelto a hablar de Konami, la casa de software que permitió al diseñador de juegos Hideo Kojima publicar toda la saga de Metal Gear. Una curiosidad interesante sobre el desarrollador en cuestión surgió de un artículo reciente publicado en Polygon. Parece que el estudio actual de Kojima Productions ha propuesto algunas ideas interesantes Konami, que este último, sin embargo, rechazó sin pensarlo demasiado. Veamos juntos de qué se trata con más detalle.



    Para llegar al oído de Konami No hubo propuestas sobre las secuelas de algunos títulos, pero ideas tan brillantes como locas. Para ser tratado en estas parcelas había: Metal Gear, Silencioso Colina, Bomberman e Contra. Desafortunadamente, no tenemos noticias sobre los últimos tres títulos, pero el artículo de Polygon mencionó los derivados de Metal Gear propuesto. El primero de ellos fue un MOBA, creado en la mente de Psycho Mantis con todos los personajes de la serie en su interior, mientras que el segundo era un juego basado en Parkour protagonizado por Solid Snake. Por lo tanto, no es tan difícil imaginar por qué la casa de software ha decidido rechazar estas ideas bastante locas. Solo tenemos que esperar y ver como Konami decidirá mudarse ahora con sus IP propietarias.



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