Konami: la división de videojuegos obtiene ganancias récord gracias también a Momotaro Dentetsu

    Konami: la división de videojuegos obtiene ganancias récord gracias también a Momotaro Dentetsu

    Konami  publicaron datos sobre las ganancias en los primeros meses deAño fiscal 2021. Entre estos podemos notar un incremento en los beneficios de la sección de videojuegos, llamado entretenimiento digital, no es indiferente. El mérito sería de algunos títulos dedicados al mercado japonés, incluido un juego lanzado en Nintendo Switch llamado Momotaro Dentetsu. Las ganancias de la división de juegos, en comparación con el año pasado, se han incrementado en 79,4%, hecho que destaca la tendencia más que positiva de la empresa. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de la rama de Konami dedicada a las tragamonedas, los videojuegos Pachinko y Arcade que, debido a la pandemia de COVID-19, ha visto caer sus ingresos considerablemente.



    Konami ha sido recientemente el foco de varios informes de noticias de la prensa especializada. un cierre de las tres divisiones de la compañía dedicadas al desarrollo de videojuegos. La propia Konami luego negó estos rumores explicando que se trata de una simple reestructuración de las distintas secciones de la empresa, reiterando que el mundo de los videojuegos seguirá siendo una parte importante de sus proyectos futuros. Entre los títulos que han disparado las ganancias de la compañía también encontramos varios títulos para móviles, entre ellos Espíritus profesionales del béisbol A, un título deportivo muy popular en Japón.

    Konami debe parte de su éxito en los últimos meses a Momotaro Dentetsu Showa Heisei Reiwa mo Teiban! El título, una especie de juego de mesa, similar a los monopolios, es parte de una serie muy longeva que cuenta con decenas de títulos lanzados casi exclusivamente en Japón. El juego se ha vendido 2,5 millones de copias en Nintendo Switch en solo tres meses desde el lanzamiento, que tuvo lugar en noviembre de 2020 solo en Japón. Básicamente Konami lo está haciendo bien y, analizando lo anterior, el mérito sería casi exclusivamente del mercado de los videojuegos dedicado al público del sol naciente. Será muy curioso ver cómo el editor se moverá en el futuro tras estos apasionantes objetivos económicos, esperando, sin embargo, no cerrar en un mercado dedicado únicamente a su madre patria.



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