Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, la revisión de la versión de Nintendo Switch

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Aina Martin
@ainamartin
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Era septiembre cuando volvimos a los paisajes y la tradición nunca olvidada de Faelandia. La revisión de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning fue útil para traer de vuelta a la memoria de todos las cualidades intrínsecas de un título malditamente desafortunado. Lanzado en 2012, el juego de rol de acción y fantasía ahora también aterriza en su versión para Nintendo Switch, completo con todo el contenido adicional antiguo y listo para recibir incluso unnueva expansión, previsto para 2021.

Así que si eres de los que quieren recuperar una perla del pasado, o simplemente no puedes prescindir de tu Faelandia portátil, este Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning for Switch review es el indicado para ti.



El viaje del héroe

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: la belleza de Faelandia

Si lo que necesita es profundizar en cada aspecto narrativo y de juego, nos gustaría remitirlo a la revisión del original, inevitablemente más completa y profunda. No obstante, si queremos darle una ubicación a la trama, lo que podemos decir es que estamos en la piel de un ser devuelto de entre los muertos, el primero de pleno éxito en esta empresa, y nuestro objetivo será arrojar luz sobre el eventos que tienen que ver con el mundo de Faelandia y sobre todo en el nostro destino, fundamental para toda la narrativa.

Nuestra naturaleza inescrutable es tal que ni los visionarios son capaces de leer el futuro que nos espera y esto se traduce en una forma lúdica también en la posibilidad de elegir un multitud de caminos diferentes desde el punto de vista de la especialización, algunos están disponibles de inmediato, otros se desbloquean solo con el tiempo.



Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: la fuerza de las habilidades

L'editor inicial, lo que nos permite elegir la raza y los rasgos estéticos es bastante estrecho, chocando fuertemente con la extrema profundidad de casi todos los demás aspectos. Y es precisamente a través de la personalización y la libertad de continuar nuestro camino que se perfila en todos los aspectos para el viaje del héroe. Para ser honesto, lamentablemente hay que señalar que el falla del estudio de desarrollo y la imposibilidad de trabajar en el MMORPG, que debería haber sido el trasfondo de toda la historia, representan las causas desencadenantes de una serie de importantes deficiencias del saber. Al mismo tiempo, el mundo de Kindoms of Amalur es tan denso y lleno de detalles, escritos y diálogos que realmente hay mucha carne para satisfacer para todos los paladares. Este aspecto también trae aspectos negativos: el más importante de los cuales es la fluctuación en la escritura. Allí donde el búsqueda principal Sin embargo, es agradable e interesante, aunque en su linealidad, no se puede decir lo mismo de los secundarios, probablemente hijas de esa configuración básica de MMO que llena el mundo con cientos de misiones de casi nada sustancial.

El orgullo del juego de rol de acción

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: el sistema de combate es superfino

Si el alma de MMO que acabo de mencionar limita algunos aspectos narrativos de la experiencia de un solo jugador, no se puede decir lo mismo de sistema de combate, todavía entre los mejores de su tipo en la actualidad. Junto con Dragon's Dogma, representa probablemente la mejor expresión del rpg de acción occidental, con una serie de estilos de lucha, tipos de armas, combos y habilidades que podrían hacer palidecer a cualquiera. La fuerte vena de acción obviamente lo aleja tanto del RPG clásico como del propio MMO, pero es capaz de dar peleas realmente satisfactorias, además de no aburrirse nunca gracias a la posibilidad de variar constantemente el enfoque. Ya sea que uses una espada, un palo, un martillo o incluso el arco a distancia, Kingdoms of Amalur sabrá cómo pagarte, incluso sin un dificultades lamentablemente todavía hoy es demasiado elemental.



Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: el escenario tiene su propio encanto

Desde este punto de vista THQ trató de cubrirse desde la primera salida que tenía casi todo mal con respecto a la bilanciamento. Donde las diversas mazmorras establecen su propio nivel en base al del jugador en el momento del primer acceso, destruyendo efectivamente la progresión, ahora cada zona vuelve al nivel cada vez que accedemos, lo que permite un grado de desafío más satisfactorio y también mejor botín. Llevando el listón aún más alto, los chicos de THQ también han agregado una modalidad Muy dificil. Esto, sin embargo, para ser honesto, no nos convenció mucho. Casi parece que el trabajo se ha limitado a elevar un poco los parámetros de todo lo que se mueve en la pantalla, sin pensar en el equilibrio de las distintas situaciones.

El mundo sigue siendo abrumador desde el punto de vista de la extensión, aunque es menos llamativo que cuando salió. A pesar de ello, la variedad en los ambientes, la cantidad de diálogos locos y los diferentes caminos que se pueden tomar, hacen que sea una experiencia capaz de durar decenas y decenas de horas, llegando incluso a las tres figuras con bastante facilidad.

Amalur su Nintendo Switch

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: la fauna es colorida

Fueron necesarios varios meses para porting en Nintendo Switch. No podemos negar que aún hoy nos sorprende ver este tipo de títulos correr en portátiles, incluso netos de la presencia de la nube que ha despejado la experiencia móvil y de una obra que ciertamente no grita un milagro para elaspecto técnico. Sería injusto si dijéramos que el juego corre al mismo nivel que la versión para PC, pero también es cierto que en los últimos meses nos hemos acostumbrado a portar a la Switch que realmente está al límite de lo embarazoso. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning en cambio se defiende, predeciblemente pecando donde la versión para PC también pecó.



Desde un punto de vista técnico, de hecho, el juego sigue siendo casi idéntico, aumentando significativamente el horizonte visual, pero tocando casi cero texturas y modelos. Es cierto que el estilo, muy parecido a un World of Warcraft, todavía te permite digerir un cierto atraso técnico. Al mismo tiempo, como ya decíamos hace meses, una operación más cercana a la realizada con el remake de Destroy All Humans sin duda habría sido más apreciada. Nos damos cuenta de que este último representa una experiencia general mucho más contenida y este es probablemente el aspecto que ha impedido que THQ piense en hacer un remake real.

Desde el punto de vista de la fluidez, incluso si el juego pierde algo en la versión acoplada, sigue siendo más que agradable en la versión portátil, sin embargo, sufre muchas deficiencias, agotadoras. Este último aspecto resulta realmente frustrante, también y sobre todo dada la cantidad de situaciones de desapego, presentes en cada cambio de zona, pero también solo al entrar en cualquier posada.

Comentario

Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (5)

7.8

Tu voto

Si sois huérfanos de Kingdoms of Amalur no hay mejor momento para volver a Faelandia, también y sobre todo a la vista de la nueva expansión que llegará en el transcurso de 2021. No podemos decir que estemos totalmente satisfechos con este remasterizado, pero No se debe culpar a la falla.Afecta al puerto del Switch, sino a todo el proyecto. Exactamente como lo hicimos hace seis meses, sin embargo, no queremos penalizar más de lo necesario a un título que ya ha vivido un pasado convulso e injusto, desembocando en el fin de un equipo y un proyecto que habría merecido una suerte muy diferente. Por otro lado, si vas a poder digerir algunas distorsiones debido a la edad y el bajo presupuesto, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning sigue siendo uno de los mejores rpg de acción de nuestro tiempo, y lo siento si es pequeño.

PROS

  • Volver a Faelandia
  • Sistema de combate superfino
  • Verlo funcionando en Switch sigue siendo un placer
CONTRAS
  • Técnicamente muy atrasado
  • Subidas desastrosas
  • Secundarios dignos de las peores misiones de búsqueda de MMO
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